Prawdopodobnie jest wiele powodów, dla których grasz w gry wideo, ale co dokładnie sprawia, że ​​wracasz? Pętle rozgrywki są kluczową częścią projektowania gier wideo, ale większość graczy nie zdaje sobie sprawy, czym one są.

Przyjrzyjmy się, czym jest pętla rozgrywki w grach wideo.

Objaśnienie pętli rozgrywki

Pętla rozgrywki składa się z cyklu czynności, które powtarzasz w kółko w grze.

Spójrzmy na Tetris, który ma jedną z najbardziej rozpoznawalnych pętli rozgrywki we wszystkich grach. W Tetris ustawiasz, obracasz i umieszczasz różne klocki od góry do dołu ekranu.

To podstawowa pętla rozgrywki w Tetris — jej podstawowy zestaw działań, które powtarzasz bez końca. Chociaż trwa to tylko sekundę lub dwie, to jest to, co robisz przez całą grę. I jest to niesamowicie satysfakcjonujące.

Gry zwykle mają wiele pętli rozgrywki, które są powiązane z tą podstawową pętlą rozgrywki. Oprócz podstawowej pętli rozgrywki, Tetris ma również inne pętle, które zapewniają zaangażowanie: po wypełnieniu wiersza, który zostanie wyczyszczony, mieć łączny wynik do osiągnięcia, a im dłużej wytrzymasz, tym szybciej spadają klocki, zwiększając wyzwanie.

instagram viewer

Wszystko to pomaga uczynić rzeczy bardziej interesującymi, ale nie działałyby, gdyby główna pętla rozgrywki w Tetris nie była tak zabawna.

Związane z: Czym są gry wideo typu Hack and Slash?

Jasne i niejasne pętle rozgrywki w grach

W większości nowoczesnych gier dzieje się o wiele więcej niż Tetris, ale nadal potrzebują podstawowej pętli rozgrywki, która trzyma cię w napięciu. Przyjrzyjmy się dwóm gatunkom z prostymi i nie tak prostymi pętlami rozgrywki; strzelanki i gry fabularne (RPG).

Pętle rozgrywki w strzelankach

Zacznijmy od strzelców. Podstawowa pętla rozgrywki w strzelance, takiej jak Call of Duty lub Battlefield, polega na dostrzeżeniu wroga, zastrzeleniu go, a następnie przejściu do następnego wroga — to właśnie robisz przez większość gry.

Deweloperzy muszą sprawić, by ten zestaw działań – potencjalnie trwających tylko kilka sekund – był tak dobry, że jesteś przygotowany na to, że możesz to zrobić przez potencjalnie dziesiątki lub setki godzin. Mogą to zrobić poprzez animację, dźwięk, różnorodność broni, prędkość ruchu, wagę broni itp.

Oprócz tego masz większe pętle rozgrywki, takie jak systemy progresji, odblokowywanie przedmiotów i wygrywanie/przegrywanie meczów. Ale to wszystko nie zadziała, jeśli mechanika strzelania nie będzie solidna.

Pętle rozgrywki w grach RPG

Przyjrzyjmy się teraz gatunkowi z bardziej skomplikowanymi pętlami rozgrywki; gry fabularne.

Patrząc na gry takie jak Skyrim, Wiedźmin 3: Dziki Gon lub Fallout 4, jaka byłaby ich główna pętla rozgrywki? Zadaj sobie pytanie „co dokładnie robię w tych grach”?

Patrząc na Wiedźmina 3, można powiedzieć, że główna pętla rozgrywki obraca się wokół eksploracji, walki i rozmawiania z postaciami niegrywalnymi (NPC). Kilka pętli rozgrywki ułatwia te trzy rzeczy: zadania, czynności poboczne, nowe bronie i zbroje, umiejętności itp.

Jednak prawdopodobnie nie zgodzisz się, że to jest powód, dla którego grasz w Wiedźmina 3 – co ze światem, muzyką, historią, postacią, pisaniem? Gry RPG mogą uciec bez krótkiej, satysfakcjonującej podstawowej pętli rozgrywki, ponieważ ich celem jest: utrzymają Cię w zanurzeniu, co kładzie większy nacisk na tworzenie żywego, oddychającego i interesującego świat.

Chociaż istnieje zestaw czynności, które powtarzasz w kółko, powód, dla którego warto grać w RPG, może być bardziej abstrakcyjny.

Związane z: Czym są gry RPG? Wszystko, co powinieneś wiedzieć o grach RPG

Pomyśl o podstawowej pętli rozgrywki swojej gry

Pętle rozgrywki są jednym z, jeśli nie głównym, powodem, dla którego grasz w grę. Mogą Cię angażować przez wiele godzin, mimo że są tym samym cyklem działań, które powtarzasz.

Pętle rozgrywki różnią się w zależności od gatunku, a zrozumienie, czego chcesz od swojej gry, pomoże określić, jaka powinna mieć podstawową pętlę rozgrywki.

Czym są gry wideo typu Roguelike i Roguelite?

Czy zastanawiałeś się kiedyś, co sprawia, że ​​gra jest roguelike i czym różni się od roguelite? Przyjrzyjmy się tym gatunkom, aby w pełni je zrozumieć.

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Projektowanie gier wideo
  • Terminologia
O autorze
Soham De (126 opublikowanych artykułów)

Soham jest muzykiem, pisarzem i graczem. Uwielbia wszystko, co kreatywne i produktywne, zwłaszcza jeśli chodzi o tworzenie muzyki i gry wideo. Horror jest jego ulubionym gatunkiem i często słyszysz, jak opowiada o swoich ulubionych książkach, grach i zastanawianiach.

Więcej od Soham De

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować