Być może słyszeliście o określeniu „grinding” w grach wideo, chociaż możesz nie wiedzieć, że to dokładna definicja. Czy to dobrze, źle, czy gdzieś pomiędzy? A jakie gry oferują grindowanie?
Oto wyjaśnienie, czym jest szlifowanie w grach wideo.
Objaśnienie szlifowania w grach wideo
Grinding w grach wideo polega na tym, że gracz robi to samo wielokrotnie, aby zdobyć punkty doświadczenia (XP) lub przedmioty związane z rozgrywką, takie jak rzadkie łupy lub waluta w grze.
Chociaż możesz się kłócić każdy funkcje gry robiące to samo w kółko (tj. pętla rozgrywki), szlifowanie zwykle ma miejsce, gdy wykonujesz te same zadania lub misje, aż do punktu, w którym jest powtarzalny.
Jeśli gra ma system progresji, sklep w grze lub system odblokowywania, może zawierać grindowanie. Gry fabularne (RPG) lub gry online dla wielu graczy zazwyczaj mają formę grindowania, aby uzyskać wyższy poziom, aby wykonać określone zadania, zarobić wystarczającą ilość waluty w grze lub odblokować określone przedmioty.
Jeśli grałeś w którąkolwiek z ostatnich gier Assassin's Creed lub strzelanek, takich jak Battlefield, Call of Duty lub Warframe, będziesz zaznajomiony z grindem. Niezależnie od tego, czy wykonujesz jeszcze jedno zadanie poboczne, aby awansować, czy rozgrywasz jeszcze jeden mecz, aby odblokować konkretną skórkę, broń lub akcesorium, grindujesz.
Związane z: Czym są gry wideo Metroidvania?
Grinding w grach wideo może być subiektywny. Z jednej strony możesz poczuć, że to, co grasz, jest powtarzalne, nudne i oznacza koniec. Dlatego liczy się to jako szlifowanie. Z drugiej strony możesz cieszyć się poczuciem postępu, ulgą w stresie i nagrodami w grze tak bardzo, że słowo „grind” nie pojawia się w twoim umyśle.
To wszystko sprowadza się głównie do dwóch rzeczy; Twoje preferencje i jakość elementów w grze. Na przykład możesz nie mieć nic przeciwko graniu w zadania poboczne lub wykonywaniu powtarzalnych zadań z podobna mechanika, jeśli tekst jest doskonały (Wiedźmin 3) lub rozgrywka jest satysfakcjonująca (Dark Dusze).
Ale jeśli brakuje treści (Marvel's Avengers), zadania są nudne (AC Valhalla) lub rozgrywka jest monotonna (Anthem), to bardzo szybko się wypalisz. Aby zwiększyć złą wolę, firmy mogą włączyć mechanikę szlifowania, aby sztucznie wydłużyć długość gry i nakłonić graczy do wydawania pieniędzy.
Grinding to tylko jeden aspekt gier wideo
Jeśli jesteś fanem gier wideo, prawdopodobnie grałeś w niektóre gry, w których szlifowanie jest zabawą, a inne, w których szlifowanie jest obowiązkiem, chociaż mogłeś nie wiedzieć, że istnieje na to słowo.
W ostatecznym rozrachunku gry wideo składają się z wielu różnych elementów, niektóre ci się spodobają, inne nienawidzą. Miejsce, w którym granie w gry wideo spada na taką skalę, zależy od Ciebie i gry, w którą grasz.
Większość graczy nienawidzi szybkich wydarzeń, ale dlaczego? Badamy historię i strukturę szybkich wydarzeń, aby pomóc Ci zrozumieć tę mechanikę.
Czytaj dalej
- Hazard
- Projektowanie gier wideo
- Produkcja gier
- Terminologia
Soham jest muzykiem, pisarzem i graczem. Uwielbia wszystko, co kreatywne i produktywne, zwłaszcza jeśli chodzi o tworzenie muzyki i gry wideo. Horror jest jego ulubionym gatunkiem i często słyszysz, jak opowiada o swoich ulubionych książkach, grach i zastanawianiach.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować