Reklama
Assassin’s Creed to jedna z najbardziej udanych serii gier ostatniej dekady, a także jedna z najbardziej kreatywnych. Chociaż walka jest oczywiście ważną częścią gry, seria koncentruje się w równym stopniu na skradaniu się i rozwiązywania łamigłówek, a także jest jedną z niewielu, która wymyśliła się na nowo z dramatycznie inną lokalizacją w większości instalacje.
Powiedziawszy to, niektórzy mogą się jednak spierać Assassin’s Creed w końcu staje się nieaktualny. Chociaż ustawienia są bardziej zróżnicowane niż zwykle, franczyza zasadniczo koncentruje się na wydarzeniach, które miały miejsce w ciągu ostatnich tysiącleci, a ustawienia są bezpiecznie skierowane do zachodnich odbiorców. Chociaż to ma sens, jest mnóstwo historii do wędrowania 10 edukacyjnych kanałów YouTube stworzonych do maratonówYouTube jest teraz miejscem, w którym można znaleźć prawie każdy film, jaki tylko zechcesz – a to czyni go wspaniałym źródłem edukacyjnym. Zwłaszcza jeśli oglądasz najlepsze kanały YouTube. Czytaj więcej
, a badanie innych części świata może zainspirować nowe pomysły. Oto trzy ustawienia, które mogą wymagać Assassin’s Creed w nowym kierunku.Chiny (podczas inwazji mongolskiej)
Chińska historia, choć w dużej mierze ignorowana na Zachodzie, jest głęboko fascynującym tematem. Częściowo wynika to z wyrafinowania i wielkości chińskich imperiów, które istniały w Europie, uważane za „Ciemne Wieki”. Chińskie statki były cudami technologicznymi swoich czasów, a proch strzelniczy został wynaleziony już wcześnie jak 9NS wieku przez chińskich alchemików. Jak można się było spodziewać, szybko został wykorzystany do celów wojskowych; Chiny miały armaty, podczas gdy Europejczycy wciąż zastanawiali się nad trebustem.
Inną kluczową cechą starożytnych Chin były miasta, które były masywne i silnie ufortyfikowane. Szacuje się, że w 1193 r. ludność Chin wynosiła około 76 milionów – prawdopodobnie więcej osób niż mieszkał w tym czasie w całej Europie, choć brak nagrań z obu epok sprawia, że trudno powiedzieć pewny. W każdym razie projekty takie jak Wielki Mur Chiński jasno pokazują, że chińskie imperia tamtej epoki były zdolne do ogromnych projektów cywilnych – które mogą zainspirować ciekawe projektowanie poziomów dla Assassin’s Creed.
A potem oczywiście jest inwazja mongolska. Chociaż w kulturze popularnej są często przedstawiani jako prymitywni barbarzyńcy, mongolska machina wojenna była imponująca, a inwazja to właściwie seria wojen trwających od 1205 do 1279, kiedy ostatni cesarz ostatniego chińskiego państwa został pokonany na morzu. Walka konna, z której znani byli Mongołowie, może stanowić ciekawą nową mechanikę gry, podobnie jak szerokie użycie broni oblężniczej przez obie strony. I chociaż Mongołowie generalnie woleli podbijać niż korzystać z rozwiązań dyplomatycznych, to oczywiście musieli znaleźć sposoby na rządzenie Chińczykami, których podbili, co daje mnóstwo okazji do zamach.
Kartagina
Większość ludzi, którzy uczęszczali na kurs historii, wie, że Kartagina była starożytnym miastem i że zostało zniszczone przez Rzymian. Co nie jest tak dobrze znane, to to, że miasto istniało przez wieki, zanim Rzym był ważny na Morzu Śródziemnym, i że wpływy miasta obejmowały całą Afrykę Północną, południową Hiszpanię, Sycylię i Sardynię. Kultura różniła się również od wielu innych, które później zyskały na znaczeniu, ponieważ jej początki sięgają Fenicjan, cywilizacji założonej we współczesnym Libanie.
Kartaginą najpierw rządziła elita, początkowo zdominowana przez jedną rodzinę lub „klan”, który później rozszerzył się na inne rodziny bogactwa i władzy. Miasto ostatecznie stworzyło konstytucję, która ustanowiła organ znany jako Trybunał Stu Czterech, radę, która działał podobnie jak to, co później Rzymianie nazwali senatem, i Zgromadzenie Ludowe, poprzez które ludzie mogli wyrazić swoje opinia. Potężne rody miasta chciały jednak zachować władzę, więc konstytucja generalnie im sprzyjała, tworząc napięcie polityczne Tumblr to nie tylko fotografia: 7 wiadomości i blogów politycznych do obserwowaniaCzy jesteście wielkimi fanami Tumblra? W MakeUseOf z pewnością jesteśmy. Platforma blogowa łączy ideę blogowania z sieciami społecznościowymi i stała się domem dla jednych z najbardziej kreatywnych,... Czytaj więcej .
Polityka stała się jeszcze bardziej niebezpieczna przez tendencję Kartaginy do polegania na najemnikach w celu ochrony. Armie stale działały za granicą i były opłacane za kampanię, co oznaczało, że miasto miało trudności z kontrolowaniem własnego wojska. Aby to zrekompensować, Kartagina rozwinęła tendencję do zabijania generałów, którzy nie radzili sobie dobrze przez ukrzyżowanie, co z kolei spowodowało, że generałowie zbuntować się Roguelikes: wyjątkowy i wymagający spin w gatunku RPGW 1980 roku została wydana gra o nazwie Rogue, która zrodziła cały podgatunek gier RPG, trafnie nazwany roguelikes. Gra polegająca na przeszukiwaniu lochów generowana proceduralnie zawartość w grze, zapewniająca nieskończoną wartość powtórek, gwarantując różne... Czytaj więcej kiedy poczuli się zagrożeni. Daje to wiele powodów do zabójstwa w samej Kartaginie, nie mówiąc już o niemal nieustannym konflikcie miasta z miastami greckimi, a później z Rzymem.
Siła morska była ważną częścią armii Kartaginy, ale w tamtych czasach nie było armat. Walki na oceanie często wiązały się z uwikłaniem między statkami, a następnie walką wręcz. Odłamane belki, wiosła i żagle mogą być okazją do Assassin Creed's gracze mogą zastawiać pułapki, uciekać przed kłopotami i eliminować wrogich żołnierzy. W tej epoce używano również rydwanów, kawalerii i hoplitów uzbrojonych w włócznie, z których można było zainspirować nową mechanikę gry i style walki.
Imperium Rzymskie
Chociaż ucieczka od zachodniej kultury byłaby świetna w serialu, jest dobrze znana sceneria tak idealnie pasujący do gry Assassin’s Creed, że aż trudno uwierzyć, że został pominięty, więc daleko; upadek Rzymu jako republiki Rome II: Total War Review and Giveaway Czytaj więcej i powstanie Rzymu jako imperium.
Upadek Rzymu jako republiki rozpoczął się od Juliusza Cezara, który został zamordowany przez tłum senatorów i spiskowców. Gra prawdopodobnie rozpocznie się w trakcie lub po tym wydarzeniu, ponieważ zabójstwo Cezara oznaczało początek długi, krwawy okres wojny domowej, w której wszystkie opcje były słuszne, a wiele osób dążyło do ostateczności moc. Sam Rzym byłby oczywiście doskonałą scenerią dla an Assassin’s Creed gry, ale w historii jest wiele mniejszych miast, które można wyróżnić.
Ewentualnie gra może skupić się na późniejszej rzymskiej historii, która brzmi jak bardziej brutalna wersja Gra o tron. Sukcesja przez zabójstwa lub wojnę domową była w tym okresie powszechna, a zmiana reżimu czasami oznaczała śmierć wszyscy związany z poprzednim cesarzem – rodzina, przyjaciele i doradcy.
Chociaż może być kuszące, aby ponownie odwiedzić Konstantynopol w epoce rzymskiej, trzymając się zachodniego Rzymu Imperium byłoby chyba najlepiej, bo sytuacja polityczna i militarna zawsze była większa niepewny. Dałoby to również szansę na poznanie mniej znanych (choć imponujących) miast rzymskich, takich jak Mediolanum i Rawenna, które wyprzedziły Rzym jako stolicę imperium odpowiednio w 286 i 402 roku. W ostatnich latach doszło również do rozległego konfliktu na rzymskiej granicy północnej i zachodniej Europy zachodniego imperium, co może dać szansę na udoskonalenie mechaniki pogranicza, która została opisana w Assassin’s Creed 3.
Wniosek
Jak pokazują najnowsze gry, istnieje wiele ustawień, które mogą być odpowiednie dla Assassin’s Creed; Rewolucja Amerykańska nie była dokładnie znana z mnóstwa zamachów, ale okazało się, że działa dobrze.
Powiedziawszy to, seria prawie wyczerpała potencjał swojej obecnej osi czasu. Cofanie się w czasie może okazać się ciekawsze niż posuwanie się naprzód i może pozwolić na gruntowne przeprojektowanie broni, kostiumu i mechaniki walki zabójcy.
Gdzie chcesz zobaczyć następne Assassin’s Creed gra się odbyła? Daj nam znać w komentarzach.
Źródło obrazu: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman/Flickr
Matthew Smith jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Portland w stanie Oregon. Pisze i redaguje także dla Digital Trends.