Reklama
Zawsze szukamy nowych sposobów kontrolowania naszej elektroniki. Dzięki smartfonom i tabletom technologia ekranów dotykowych rośnie, powoli wkraczając nawet na komputery stacjonarne. Ale to nie jedyny sposób, w jaki może się to udać – pionowy ekran dotykowy jest nadal raczej niepraktycznym (choć fajnym) sposobem radzenia sobie ze sprawami.
Inny trend — gesty i ruch — można znaleźć, patrząc na konsole do gier. Przede wszystkim Kinect XBox firmy Microsoft. Mając tylko (bardzo specjalną) kamerę skierowaną na ciebie, może rejestrować twoje ruchy i próbować określić twój kontur i położenie w trójwymiarowej przestrzeni. W rzeczywistości Kinect może być najbliższym interfejsem komputerowym podobnym do raportu mniejszości, zwłaszcza biorąc pod uwagę stale rosnącą kolekcję domowych aplikacji Kinect.
Brak jednej z tych wymyślnych kamer Kinect sprawia, że Flutter pozwala sterować komputerem za pomocą zwykłej kamery internetowej tak, jakbyś był przedstawiony w Raporcie mniejszości.
Zanim zaczniesz, należy zauważyć, że każda aplikacja kamery internetowej do gestykulacji jest z definicji kiepskim przybliżeniem niesamowitych rzeczy, które można zrobić za pomocą Kinect lub podobnej technologii. Biorąc to pod uwagę, Flutter daje mu bardzo przyzwoity strzał i pozytywnie zaskoczył mnie swoją zdolnością rozpoznawania moich wymachujących kończynami.

Aplikacja, dostępna bezpłatnie dla systemów operacyjnych Windows i Mac OS X, działa dyskretnie w Twoim Pasek zadań systemu Windows lub pasek menu Mac OS X — w rzeczywistości obecność Fluttera jest najbardziej widoczna dzięki wskaźnikowi kamery internetowej lekki.
Gesty
Gdy tylko Flutter uruchomi się na twoim komputerze (i skończysz krótki samouczek), możesz zacząć kontrolować multimedia, rzucając ręce przed kamerę internetową. Oznacza to, że Flutter potrafi rozpoznać trio gestów rąk i podejmuje odpowiednie działania. W tej chwili lista dostępnych gestów dłoni jest zwięzła, ale wystarczająca do prostej interakcji. Trzymanie dłoni nad aparatem spowoduje wstrzymanie lub odtwarzanie multimediów. Skierowanie kciuka w prawo lub w lewo spowoduje odpowiednio przejście do następnego lub poprzedniego elementu na liście odtwarzania.

Flutter obsługuje wiele różnych aplikacji, w tym Windows Media Player i iTunes. To samo dotyczy aplikacji wideo z obsługą VLC Media Player i QuickTime. Flutter automatycznie wykryje, kiedy przełączasz się między aplikacjami (nawet jeśli więcej niż jedna z wspomniane aplikacje są otwarte w tle) i zmieniają reakcję na Twoje gesty odpowiednio.
Co dalej?
Trudno powiedzieć, czy Flutter to ważny krok w interfejsach użytkownika, sztuczka, czy jedno i drugie. Mimo wszystko, chociaż aplikacja działa lepiej niż początkowo oczekiwano, klawisze multimedialne na klawiaturze mogą być bardziej praktyczne na dłuższą metę. Niezaprzeczalnym faktem jest to, że aplikacja ma bardzo ciekawe implikacje. Ponieważ Flutter rzekomo planuje licencjonować swój interpreter gestów innym twórcom aplikacji, możemy w przyszłości zobaczyć wiele interesujących aplikacji opartych na gestach.
Co myślisz? Sztuczka czy funkcja? Czy widziałbyś siebie intensywnie korzystającego z technologii opartej na gestach, takiej jak Flutter? Dołącz do nas i daj nam znać, co myślisz w sekcji komentarzy pod artykułem!
Jestem pisarzem i studentem informatyki z Belgii. Zawsze możesz wyświadczyć mi przysługę dobrym pomysłem na artykuł, rekomendacją książki lub pomysłem na przepis.