Reklama
Gry wideo stają się cyfrowe; jest to fakt, którego nie możemy uniknąć. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że następna generacja konsoli pozwoli graczom kupować wszystkie ich gry, pobierając je bezpośrednio na dysk twardy. Ale co to oznacza dla graczy? Czy to dobra czy zła rzecz dla przyszłości gier wideo?
Jak na każdą ważną kwestię, można na nią spojrzeć na wiele sposobów. Obie strony problemu mają swoje własne ważne punkty. W tej dwuczęściowej serii zagłębimy się w zalety i wady cyfrowych gier wideo i prawdopodobnie podejmiemy ostateczną decyzję, czy jesteśmy z tego zadowoleni, czy też się tego boimy.
Dzisiaj przyjrzymy się dobrym stronom dystrybucji cyfrowej. Jasne, istnieje wiele powodów, dla których dystrybucja cyfrowa może być do niczego, ale na dzień dzisiejszy wyrzucimy je przez okno i naprawdę pomyślimy o tym, jak dystrybucja cyfrowa może być dobrą rzeczą. Przyjrzymy się, jakie korzyści przyniesie to zarówno graczom, jak i ludziom, którzy poświęcą dużo czasu i pieniędzy na tworzenie gier wideo, które tak bardzo nam się podobają.
Wygoda
Jest to najbardziej oczywisty powód, dla którego cyfrowa dystrybucja gier wideo jest dobrą rzeczą. Nie będziemy już musieli jeździć do sklepu po gry. Zamiast tego po prostu klikamy kilka przycisków na naszym kontrolerze, czekamy na pobranie gry i za kilka minut (lub godzin, w zależności od połączenia, ale zajmiemy się tym w przyszłym tygodniu), będziemy grać w każdą grę chcemy.
Brzmi to jak szalone futurystyczne rzeczy, ale jeśli spojrzysz na PSVita, Steam, Xbox Live Arcade, PlayStation Network i iTunes App Store, to już się dzieje.
Wyobrażam sobie, że jestem znudzony w domu w poniedziałek, czując, że powinienem zagrać w nową grę wideo, ale tak naprawdę nie chcę podejmować wysiłku, aby pojechać do mojego lokalnego sprzedawcy gier wideo. W końcu nie chodzę i kupuję grę, bo szczerze mówiąc, jestem zbyt leniwy.
Przewiń do następnej generacji konsol i mam te same myśli. Ale wystarczy zalogować się do sklepu Xbox lub PlayStation i mogę kupić grę. Szanse są znacznie większe, że tego dnia skończę z nową grą wideo. Wygoda braku konieczności chodzenia do sklepu może zepchnąć niektórych konsumentów na skraj przepaści, co prowadzi do kolejnej pozytywnej rzeczy w dystrybucji cyfrowej….
Więcej pieniędzy dla wydawców
Gdy gry stają się cyfrowe, pozwala to wydawcom zarobić więcej pieniędzy, ponieważ nie ma potrzeby drukowania fizycznych kopii, wysyłania ich do sprzedawców detalicznych i zmuszania ich do płacenia. Zamiast tego muszą tylko zapłacić niewielką opłatę Microsoftowi lub Sony i już płacą to teraz w fizycznych grach. Ich marża zysku jest nie tylko wyższa, ale mogą również sprzedawać więcej gier.
Ponieważ jest to wygodniejsze, ludzie mogą dokonywać zakupów pod wpływem impulsu w grach, których inaczej by nie kupili.
Cyfryzacja zabiłaby rynek używanych gier wideo. Używane gry wideo pobierają pieniądze od wydawców i oddają je w stu procentach w ręce sprzedawców. Oczywiście przejście na technologię cyfrową pozbyłoby się tego, ponieważ każda sprzedana gra byłaby nowa, a zatem twórcy gry otrzymują pieniądze.
Dlaczego to ma dla ciebie znaczenie, gracza? Więcej pieniędzy dla wydawców i programistów to dla nich więcej pieniędzy na tworzenie gier i miejmy nadzieję, że na tworzenie lepszych gier. Więcej wspaniałych gier może być dobrą rzeczą tylko dla graczy.
Oszczędza miejsce
Ten powód nie jest tak głęboki i zmieniający grę, jak niektóre inne, o których wspomniałem, ale gry wideo zajmują dużo miejsca na półkach, a ich magiczne schowanie na konsoli złagodziłoby ten problem. Teraz możesz używać swoich półek do innych rzeczy, a nie do etui na gry wideo. Oczywiście będziesz musiał znaleźć miejsce, w którym możesz zachować swoje urządzenia peryferyjne Rock Band, płyty Wii Fit i inne bzdury, ale niestety nie widzę technologii, która pozwoliłaby na tworzenie tych cyfrowych w dowolnym momencie wkrótce.
Graj w nowe gry od razu po premierze
Obecnie na PC można preinstalować wiele nowych gier i grać w nie, gdy nadejdzie północ w dniu premiery. Posiadanie tego samego doświadczenia na konsoli byłoby niesamowite.
Kiedy wyjdzie nowe Halo lub Call of Duty, możliwość przygotowania go do wyjścia o północy bez konieczności stania w ogromnej kolejce i czekania godzinami sprawi, że będę jeszcze bardziej podekscytowany nowymi grami. Nawet jeśli nie zezwalają na preinstalacje, czekanie około godziny na pobranie gry nadal sprawi, że będę grał na w tym samym czasie, co w przypadku tradycyjnego startu o północy, ale bez konieczności chodzenia do sklepu w środku noc.
Wniosek
Z pewnością istnieje coś dobrego, co może przynieść cyfrowe pobieranie gier wideo. Jest też ciemna strona. Nie wszystko w świecie cyfrowej dystrybucji to szczeniaczki i tęcze. Istnieje kilka poważnych wad. Czas na Cliffhangera – sprawdźcie w przyszłym tygodniu, dlaczego powinniśmy uważać na dystrybucję cyfrowych gier wideo.
Jakie są niektóre powody, dla których uważasz, że dystrybucja gier wideo w formie cyfrowej jest DOBRA? Daj nam znać w komentarzach!
Źródło obrazu: Dwóch atrakcyjnych facetów bawi się podczas grania w gry wideo za pośrednictwem Shutterstock, Jedzenie symboli dolara za pośrednictwem Shutterstock, dyski na drewnianym stole za pośrednictwem Shutterstock, Dziewczyny w kolorowych koszulkach w linii na białym tle przez Shutterstock
Dave LeClair uwielbia gry na konsole, komputery PC, urządzenia mobilne, urządzenia przenośne i każde urządzenie elektroniczne, które jest w stanie w nie grać! Zarządza sekcją ofert, pisze artykuły i wykonuje wiele prac za kulisami w MakeUseOf.