W październiku 2021 r. Mark Zuckerberg ogłosił, że Facebook zmieni nazwę na Meta.
Meta to przymiotnik oznaczający, że obiekt odnosi się do siebie. Ale najwyraźniej jest to również skrót od czegoś, co nazywa się metaverse.
Ogłoszenie to spotkało się z ciekawością, sceptycyzmem i oczywistym pytaniem: „Co to właściwie jest a metaverse?” Brzmi jak rzeczywistość wirtualna i zawiera rzeczywistość wirtualną, ale to nie jest to samo pomysł.
Czym dokładnie jest metaverse i czy będziesz potrzebować zestawu słuchawkowego VR należącego do Facebooka, aby uzyskać do niego dostęp?
Pojęcie metaverse nie jest nowym dziełem. Jest to jednak coś, o czym wielu ludzi dowiaduje się teraz po raz pierwszy.
Termin ten został pierwotnie użyty w powieści Snow Crash, pierwotnie opublikowanej w 1992 roku przez Neala Stephensona. W powieści metaverse jest wirtualną wspólną przestrzenią, która łączy w sobie rzeczywistość wirtualną, rzeczywistość rozszerzoną i internet.
ten pomysł metawersu ogłoszone przez Facebooka i inne firmy technologiczne wydają się być bardzo podobne do tego opisu. Chociaż dokładna definicja wydaje się zależeć od tego, kto mówi, w zasadzie jest to nowa wersja Internetu, która kładzie większy nacisk na wirtualne światy.
Zamiast odwiedzać strony internetowe za pomocą przeglądarki, uzyskasz dostęp do informacji, poruszając się po wirtualnym świecie z możliwością korzystania zarówno z wirtualnej, jak i rozszerzonej rzeczywistości.
Jeśli czytasz coś o metawszechświecie, podobieństwa do wirtualnej rzeczywistości są trudne do zignorowania. Jest jednak kilka ważnych różnic.
Jeśli próbujesz zrozumieć różnice między rzeczywistością wirtualną a metawersem, oto sześć kluczowych różnic.
Najbardziej zauważalną różnicą między rzeczywistością wirtualną a metaverse jest to, że chociaż VR jest teraz dobrze rozumiany, metaverse tak naprawdę nie jest.
Według Marka Zuckerberga, metaverse to „ucieleśniony internet, w którym zamiast tylko przeglądać zawartość — jesteś w nim”. Niedawny Ogłoszenie Microsoft opisał go jako „trwały cyfrowy świat zamieszkany przez cyfrowych bliźniaków ludzi, miejsc i rzeczy”.
Te opisy są dość niejasne w porównaniu z naszym rozumieniem wirtualnej rzeczywistości. Możliwe też, że nawet same firmy technologiczne nie mają pełnej definicji.
Według Facebooka decyzja o rebrandingu była niezbędną częścią budowania metaverse. Chcieli mieć nazwę, która lepiej odzwierciedlałaby to, nad czym pracowali. Ale z pewnością nie jest to jedyny prawdopodobny powód takiego postępowania. Facebook ma problem z obrazem.
Można również argumentować, że metaverse to nic innego jak modne słowo opisujące ulepszenia technologiczne w istniejącym Internecie.
2. Facebook nie posiada żadnej technologii
Innym potencjalnym pytaniem dotyczącym metaverse jest to, kto faktycznie może go zdefiniować.
Jako właściciel Oculus Rift, Facebook odgrywa ważną rolę w rozwoju wirtualnej rzeczywistości. Ale jednocześnie są tylko jednym graczem w ogromnej branży.
To samo dotyczy metaverse. Facebook mógł zmienić nazwę na Meta, ale nie są jedyną zaangażowaną firmą. Na przykład Microsoft niedawno ogłosił Siatka Microsoft, ich wersja platformy rzeczywistości mieszanej z podobieństwami do metaverse i różnych definicji. Ponadto, ostatnie oświadczenie na Facebooku nawiązuje do faktu, że postrzegają siebie jako budujących część metaverse zamiast samego metaverse.
Oznacza to, że podobnie jak VR, metaverse będzie większy niż pojedyncza firma.
Związane z: Co to jest technologia Holoportation firmy Microsoft?
Metaverse to współdzielona przestrzeń wirtualna, do której użytkownicy będą mogli uzyskać dostęp przez Internet. Ponownie, jest to coś, na co oczywiście pozwalają już zestawy VR.
Przestrzeń wirtualna w metawersie również brzmi podobnie do tej, która już istnieje w programach rzeczywistości wirtualnej.
Oczekuje się, że użytkownicy będą identyfikowani przez osobiste awatary, które będą wchodzić ze sobą w interakcje w wirtualnych lokalizacjach. Ponadto będą mogli kupować lub budować wirtualne przedmioty i środowiska, takie jak NFT.
Podstawowa różnica polega na tym, że chociaż istniejące wirtualne światy mają ograniczony rozmiar, metaverse wydaje się zapewniać dostęp do całego Internetu.
Metaverse nie wymaga noszenia gogli VR. Uważa się jednak, że duża część usługi będzie dostępna dla użytkowników zestawów słuchawkowych.
Oznacza to, że granica między surfowaniem w Internecie a korzystaniem z wirtualnej rzeczywistości prawdopodobnie się zaciera. Zestawy VR mogą zacząć być używane do zadań, które zwykle wykonuje się za pomocą smartfonów.
Jeśli metaverse stanie się tak popularny, jak oczekuje Facebook, VR prawdopodobnie stanie się znacznie mniej produktem niszowym.
Jednak kontynuując od ostatniego punktu, metaverse nie ograniczy się do wirtualnej rzeczywistości. Zamiast tego będzie dostępny zarówno dla urządzeń rozszerzonej rzeczywistości, jak i dowolnego urządzenia, z którego już korzystasz do łączenia się z Internetem.
Otwiera to drzwi do różnych funkcji, które nie są możliwe w samej wirtualnej rzeczywistości. Na przykład rozszerzona rzeczywistość pozwoli na projekcję aspektów metawersu do rzeczywistego świata.
Wirtualne przestrzenie zostaną również zaprojektowane tak, aby można było uzyskać do nich dostęp z dowolnego miejsca, bez konieczności stosowania zestawu słuchawkowego.
Rzeczywistość wirtualna jest obecnie wykorzystywana w edukacji, terapii i sporcie. Ale nadal jest prawdopodobnie najbardziej znany jako rodzaj rozrywki.
Metaverse, przynajmniej pod względem skali, brzmi bardziej jak nowa i ulepszona wersja internetu. Oczekuje się, że zmieni to sposób, w jaki ludzie pracują, uzyskują dostęp do mediów społecznościowych, a nawet surfują po Internecie, co oznacza, że podczas gdy wiele osób całkowicie zignorowało wirtualną rzeczywistość, to samo raczej nie stanie się z metawersum.
Rzeczywistość wirtualna nie wywarła takiego wpływu na świat, jakiego niektórzy się spodziewali. Istnieje limit czasu, jaki ludzie chcą spędzać na noszeniu zestawu słuchawkowego.
Metaverse nie będzie miał tego problemu, dostępnego zarówno dla osób z dostępem do gogli VR, jak i bez. Niektórzy ludzie spodziewają się, że w rezultacie będzie to miało znacznie większy wpływ.
Jednocześnie jest mało prawdopodobne, że metaverse całkowicie zastąpi Internet. Gogle VR stanowią ciekawą alternatywę dla ekranów komputerów. Metaverse zapewni ciekawą alternatywę dla internetu. Ale żaden z nich nie jest przeznaczony do zastępowania.
Zakupy online stale ewoluują. Ale w jaki sposób rozszerzona rzeczywistość może pomóc ulepszyć Twoje doświadczenie w handlu elektronicznym?
Czytaj dalej
- Wyjaśnienie technologii
- Wirtualna rzeczywistość
- Świat wirtualny
Elliot jest niezależnym pisarzem technicznym. Pisze przede wszystkim o fintechu i cyberbezpieczeństwie.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować