Technologia DLSS firmy Nvidia znacznie zmniejszyła potrzebę posiadania najdroższego sprzętu graficznego z najwyższej półki. Zamiast renderować grafikę w pełnej rozdzielczości, Twój GPU może zamiast tego renderować ją w niższej rozdzielczości i skalować w górę. Chociaż takie podejście było nie do pomyślenia lata temu, Nvidia przybiła do głowy technologię. W zależności od gry, gołym okiem może wyglądać nie do odróżnienia od natywnej rozdzielczości.

Na rynek pojawiła się również konkurencyjna technologia AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR). Ale jakie są różnice między nimi? A co najważniejsze, którego powinienem użyć?

DLSS a FidelityFX: ten sam cel, inna technologia

Pierwszą i najważniejszą rzeczą, którą powinieneś wiedzieć o DLSS i FidelityFX, jest to, że obie technologie chcą osiągnąć ten sam cel — poprawić liczbę klatek na sekundę poprzez renderowanie grafiki w niższej rozdzielczości, a następnie skalowanie w górę im. Dlatego są uważani za konkurentów. Ale sposób, w jaki to robią, jest również zasadniczo inny.

instagram viewer

Technologia DLSS firmy Nvidia została uruchomiona w lutym 2019 roku. Wykorzystuje sprzętowe rdzenie Tensor w kartach Nvidia RTX do skalowania grafiki, a także zapewnia sztuczną inteligencję i integrację sieci neuronowej. Korzystając z magii Nvidii, gra może być renderowana w niższej rozdzielczości i przeniesiona do wyższych rozdzielczości, na przykład 1440p lub 4K, skutecznie zwiększając liczbę klatek na sekundę (FPS), podczas gdy gra wygląda prawie tak dobrze, jeśli nie tak dobry.

DLSS jest często uważany za dość dokładny, tworzący przeskalowaną grafikę tak dobrą, że na pierwszy rzut oka ktoś prawdopodobnie nie byłby w stanie odróżnić ich od obrazów w natywnej rozdzielczości. A to wszystko dzięki technologii Nvidii. Wiele kanałów YouTube i recenzentów sprzedaje DLSS jako srebrną kulę, aby w zasadzie otrzymaj bezpłatny dodatkowy FPS lub skorzystaj z niższych kart graficznych.

Ale wszystko zależy od nowszej technologii Nvidii — na przykład rdzenie Tensor są obecne tylko w kartach RTX. I na tym polega pięta achillesowa DLSS: jest dostępna tylko w kartach graficznych z serii RTX 20 i RTX 30.

A co z FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) został wprowadzony na rynek w 2021 roku i został opracowany przez grupę AMD Radeon. Podobnie jak DLSS, skaluje grafikę gier, aby wycisnąć więcej FPS bez znacznej utraty jakości obrazu. Ale FSR nie zależy od żadnego zastrzeżonego sprzętu ani algorytmu sztucznej inteligencji. Najnowsze karty Radeon AMD nie mają żadnego odpowiednika rdzeni Tensor Nvidii, podobnie jak starsze. FSR wykorzystuje zatem algorytm skalowania przestrzennego, aby pobierać grafikę o niższej rozdzielczości i powiększać ją.

Związane z: Czym jest superrozdzielczość FidelityFX firmy AMD i jak z niej korzystać

FSR to także technologia open source, co oznacza, że ​​każdy może bawić się algorytmem, a nawet pomóc go ulepszyć, jeśli chce. Możliwości są nieskończone.

Podczas gdy DLSS Nvidii działa tylko na najnowszych kartach firmy, FSR, będąca otwartą technologią niezależną od dedykowanego sprzętu, może być używana na dowolnej karcie graficznej. A kiedy mamy na myśli jakiekolwiek, naprawdę to mamy na myśli. Może być używany przez każdego użytkownika Radeona, bez względu na to, czy używa nowej czy starej karty. Może być nawet używany na starszych kartach Nvidii, takich jak seria GTX 10 — jeśli nadal używasz starego GPU, prawdopodobnie możesz wycisnąć z niego trochę więcej życia za pomocą FSR.

Jaka jest lepsza technologia? DLSS czy FSR?

Teraz znamy fundamentalne różnice między nimi, ale jak mają się one do porównania w prawdziwym świecie? Wiemy już, że DLSS to chyba lepszy wybór. Z założenia jest dokładniejszy niż FSR, ponieważ wykorzystuje bardziej złożoną (nie wspominając o zastrzeżonej) technologii i sprzęcie. Chcemy jednak wiedzieć, czy FSR, będąc znacznie bardziej otwartą technologią, może zbliżyć się do DLSS. A odpowiedź może cię zaskoczyć.

Ten doskonały film autorstwa Hardware Unboxed doskonale pokazuje różnice między technologią AMD a technologią Nvidii. Przygląda się obu technologiom z dwóch różnych frontów — wydajności i jakości wizualnej — w tych samych grach używając dokładnie tych samych kart graficznych, RTX 3080 i RTX 2060, aby dojść do konsensusu, który z nich jest lepszy. A technologia AMD jest naprawdę obiecująca.

Jeśli chodzi o wydajność, można oczekiwać, że zarówno DLSS, jak i FSR same wykonają całkiem dobrą robotę. Gry działają mniej więcej tak samo na odpowiednich poziomach jakości/wydajności zarówno na FSR, jak i DLSS. Różnica między nimi polega na tym, że grafika jest renderowana w jeszcze niższej rozdzielczości pod względem wydajności, aby umożliwić większą liczbę klatek na sekundę. Tak więc, jeśli chodzi o samą liczbę klatek na sekundę, obaj będą ci równie dobrze służyć. Istnieją różnice, ale różnice są zbyt małe, co oznacza, że ​​niektóre scenariusze faworyzują DLSS lub FSR, ale ledwo.

Kredyty obrazkowe: sprzęt bez opakowania

Jakość wizualna jest wtedy, gdy istnieje prawdziwa różnica i, ku zaskoczeniu nikogo, DLSS wygrywa tutaj. Grafika wygląda czysto, nawet po powiększeniu i podczas korzystania z trybu wydajności. Naprawdę lepiej radzi sobie z skalowaniem w górę i naprawdę wygląda jak magia.

Ale FSR toczy dobrą walkę. Po zbliżeniu grafika wydaje się nieco bardziej zamazana w porównaniu, zwłaszcza w trybie wydajności, ale jest całkowicie akceptowalna. I szczerze mówiąc, prawdopodobnie nie zauważysz, że coś wygląda źle, chyba że zrobisz duże zbliżenie i porównasz je z DLSS/natywnym, zwłaszcza jeśli używasz trybu jakości.

W końcu jednak nie możemy powiedzieć, że jedno jest lepsze od drugiego. DLSS daje lepsze wyniki, ale DLSS jest własnością Nvidii. FSR może radzić sobie trochę gorzej, ale z natury jest to znacznie prostsza technologia i jest obsługiwana przez dowolny procesor graficzny.

Którego powinienem użyć?

Odpowiedź na to pytanie będzie zależeć od tego, co masz dostępne. Jeśli masz kartę z serii RTX 20 lub 30, to jak najbardziej użyj DLSS, jeśli jest dostępna w twoich grach. Nawet po zbliżeniu zapewnia konsekwentnie lepsze wyniki i zapewnia taki sam wzrost wydajności, jak FSR.

Ale jeśli masz dosłownie jakąkolwiek inną kartę graficzną, to FSR nadal jest wart obejrzenia. Tak, to nie do końca DLSS, ale można z niego wiele zyskać, nawet biorąc pod uwagę różnicę w jakości wizualnej. Jeśli nie jesteś naprawdę czepliwy, nie odróżnisz od grania w natywnej rozdzielczości.

Różne technologie dla różnych użytkowników

DLSS jest świetny, ale jego wyłączność na nowsze karty Nvidii, ze względu na wymagania sprzętowe, oznacza, że ​​nie jest dostępna dla zdecydowanej większości graczy, którzy używają starszych kart Nvidii lub kart AMD. Dla tych ludzi FSR jest dobrą alternatywą.

Teraz znasz różnicę między nimi.

Nvidia kontra AMD: Które karty graficzne obsługują ray tracing?

Jeśli szukasz nowego procesora graficznego, sprawdź, które procesory graficzne AMD i Nvidia obsługują ray tracing — i kto robi to najlepiej!

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Wyjaśnienie technologii
  • Hazard
  • Nvidia
  • Procesor AMD
  • Karta graficzna
  • Komputery budowlane
  • Gry komputerowe
O autorze
Arol Wright (24 opublikowane artykuły)

Arol jest dziennikarzem technicznym i Staff Writerem w MakeUseOf. Pracował również jako autor wiadomości/feature w XDA-Developers i Pixel Spot. Obecnie Arol jest studentem farmacji na Centralnym Uniwersytecie Wenezueli, od dziecka miał słabość do wszystkiego, co związane z technologią. Kiedy nie pisze, albo zagłębi się w podręczniki, albo gra w gry wideo.

Więcej od Arola Wrighta

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować