Okulary kinowe, często nazywane również okularami filmowymi lub osobistymi okularami wideo, są urządzeniami noszonymi na głowie zaprojektowany, aby zapewnić Ci osobiste wrażenia podczas oglądania filmów na równi z kinem lub dużym ekranem TELEWIZJA. W przeciwieństwie do gogli VR są one przeznaczone wyłącznie do odtwarzania wideo i użytku przenośnego, w tym podczas podróży lub dojazdów do pracy.
Niestety, ta pozornie użyteczna koncepcja od ponad dekady zniechęca producentów elektroniki, a wersja po wersji po prostu nie sprawdza się. Zbadamy, co tak trudno jest zrobić dobrze w okularach kinowych i czy ktoś może wkrótce złamać kod.
Czym są okulary kinowe?
Okulary kinowe zazwyczaj zawierają dwa oddzielne ekrany, po jednym przed każdym okiem, przymocowane do czegoś podpartego przez uszy lub głowę. Podczas gdy niektórzy próbują odtworzyć normalną parę specyfikacji, inni próbowali odzwierciedlić słuchawki nauszne lub poszli na bezwstydny wygląd wizjera science-fiction (jak w powyższym przykładzie Sony).
Jednak wszystkie mają kilka cech wspólnych: próbują odtworzyć doświadczenie na dużym ekranie w urządzeniu do noszenia pakiet, zapewniają wbudowany dźwięk i zawierają sposób na łatwe widzenie i interakcję z otoczeniem.
Czym różnią się okulary Cinema od zestawów VR?
w odróżnieniu zarówno tethered, jak i mobilne zestawy słuchawkowe VR, okulary kinowe nie zapewniają śledzenia ruchu ani nie są specjalnie zaprojektowane do wideo 3D (chociaż niektóre je obsługują).
Okulary kinowe umożliwiają dalszą interakcję z otoczeniem, czy to poprzez zawieszenie ich ekranów w większej, niezasłoniętej części pola widzenia lub zapewniając szybki sposób odwrócenia ekranu pogląd.
Jakie firmy wyprodukowały okulary kinowe?
Najbardziej znane firmy, które wypróbowują okulary kinowe, to Sony, Avegant, Royole, TCL i kilku innych producentów elektroniki, którzy specjalizują się zarówno w rozrywce domowej, jak i sprzęcie mobilnym.
Jednak żadnemu z nich nie udało się zdobyć znaczącej popularności na rynku, a większość odpadła po zaledwie jednej próbie w kategorii produktów.
Dlaczego okulary kinowe zawiodły?
Przyczyny niepowodzenia każdej próby kinowych okularów są różne. Niektórzy nie byli w stanie stworzyć urządzenia wystarczająco kompaktowego, aby było praktyczne, podczas gdy inni stworzyli urządzenia o niskich rozdzielczościach, co skutkuje słabą jakością obrazu.
Nawet jeśli wszystkie te problemy zostaną rozwiązane, proste problemy z komfortem lub jakością oglądania mogą wykoleić doświadczenie i sprawiają, że korzystanie z urządzeń jest bolesne w czasie trwania nawet jednego odcinka fabularnego film.
Jaki jest obecny stan okularów kinowych?
NXTWEAR G, być może najbliższa jak dotąd próba stworzenia prawdziwej pary okularów, pochodzi od TCL. Ten model jest przeznaczony do użytku z laptopem lub urządzeniem mobilnym za pośrednictwem wbudowanego kabla USB-C. Obiecuje odpowiednik 140-calowy wyświetlacz działający w rozdzielczości 1080p za pośrednictwem pary wyświetlaczy Micro-OLED 60 Hz, które są niewiele większe niż znaczki pocztowe.
Podczas 1080p może zapewnić doskonałe wrażenia wizualne w niektórych zastosowaniach wszystko poniżej może zacząć generować efekt drzwi ekranowych, w którym poszczególne piksele są wyraźnie widoczne.
Podczas gdy NXTWEAR G podejmuje odważną próbę odzwierciedlenia okularów przeciwsłonecznych, nikt nie pomyliłby tego urządzenia z normalna para okularów, szczególnie z dobrze widocznym przewodem USB-C biegnącym z tyłu jednego z użytkowników uszy.
Podobnie waga 130g sprawia, że są to jedne z najlżejszych par, jakie kiedykolwiek powstały. Jednak to znacznie więcej niż waga przeciętnej pary okularów, które rzadko przekraczają 50g. Dodatkowe 80 g naciskania na kilka małych punktów styku na uszach i nosie może szybko okazać się dość niewygodne.
Odosobnione, te indywidualne problemy mogą być na tyle nieistotne, że możesz je zignorować w zamian za dodatkowe korzyści płynące z okularów kinowych. Jednak biorąc pod uwagę zbiorowo i porównując do zwykłego korzystania ze smartfona o wysokiej rozdzielczości, który prawdopodobnie już posiadasz, kłopoty nie wydają się tego warte. Jest to szczególnie widoczne w sytuacjach publicznych, kiedy piętno dziwnego wyglądu nadal odgrywa ważną rolę w czynnikach powstrzymujących kino.
Jaka jest przyszłość okularów kinowych?
Czy da się wyprodukować porządne i popularne okulary kinowe? Najprawdopodobniej. Jednak, aby to zrobić, firma musiałaby stworzyć urządzenie, które, przynajmniej po przypadkowym sprawdzeniu, jest nie do odróżnienia od zwykłej pary okularów. Obejmuje to jego wagę, wygląd i ergonomię. Takie urządzenie może wreszcie pozwolić kupującym na publiczne oglądanie ich mediów, bez poczucia skrępowania lub dyskomfortu.
Oczywiście zakłada to, że rozdzielczość i pozorny rozmiar ekranu zapewniane przez te teoretyczne okulary są lepsze od tego, co można osiągnąć po prostu trzymając smartfon.
Dopóki technologia nie rozwinie się na tyle, aby umożliwić osiągnięcie wszystkich tych rzeczy w jednym urządzeniu, to jest wysoce nieprawdopodobne, aby okulary kinowe kiedykolwiek osiągnęły taką popularność, jak wielu producentów pragnienie.
Możesz oglądać Netflix, Amazon Prime Video i inne usługi przesyłania strumieniowego w wirtualnej rzeczywistości za pomocą zestawu słuchawkowego Oculus. Oto jak.
Czytaj dalej
- Zabawa
- Wyjaśnienie technologii
- Kino
- Strumieniowe przesyłanie multimediów
Michael jest doświadczonym pisarzem technologicznym, który od ponad dekady zajmuje się sprzętem i oprogramowaniem biznesowym i konsumenckim. Opublikował setki białych ksiąg i tysiące artykułów na temat wszystkiego, od urządzeń przenośnych technologia, która ułatwia codzienne życie globalnej infrastrukturze, która napędza całość Internet. Tak bardzo kocha technologię, że nawet kiedy o niej nie pisze, często można go spotkać, przerabiając mysz, budując mechaniczna klawiatura lub „udoskonalenie” jego konfiguracji wielomonitorowej na 12. i, co jest bardzo mało prawdopodobne, ostateczne czas.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować