Jeśli jesteś graczem, który regularnie gra w gry wideo, prawdopodobnie grałeś w tytuł 2.5D. Możesz nie wiedzieć, że jest to termin używany do opisania konkretnej gry, w którą grałeś, ale jest ich mnóstwo.
Czym dokładnie jest gra 2.5D i jak działa koncepcja 2.5D? Przejdźmy do szczegółów.
Co to jest gra 2.5D?
Mówiąc prościej, gra 2.5D to taka, która przedstawia środowisko 3D, a jednocześnie zawiera rozgrywkę 2D. Lub gra, która wykorzystuje pozornie rozgrywkę 3D, ale używa sprite'ów 2D zamiast modeli 3D. Może to nawet sprowadzać się do perspektywy, z której patrzysz na grę.
Na przykład w grę można grać z perspektywy izometrycznej. Widok ten, zwany również perspektywą aksonometryczną, będzie wykorzystywał obiekty 2D, które dzięki widokowi izometrycznemu prezentują się jako 3D. Izometryczny punkt widzenia daje złudzenie, że gra jest trójwymiarowa, podczas gdy w rzeczywistości tak nie jest.
Możesz mieć grę platformową z przewijaniem bocznym (element 2D), która wykorzystuje modele 3D jako postacie i tło (element 3D). To będzie
Popatrz 3D, ale tak naprawdę nie jest. W rzeczywistości akcja toczy się na jednej płaszczyźnie pomimo postrzeganej głębi ostrości.Związane z: Najlepsze platformówki 2D, które każdy powinien zagrać raz
Podobnie możesz mieć grę, która toczy się w środowisku 3D, ale gra wykorzystuje duszki 2D zamiast modelować postacie i obiekty w 3D. Wyglądają na trójwymiarowe, mimo że tak nie jest.
Ta mieszanka dwóch wymiarów tworzy nową perspektywę 2.5D.
Jest to jednak dość nowoczesne podejście do koncepcji 2.5D, podczas gdy tak naprawdę nie jest to wcale nowoczesna koncepcja. Przynajmniej nie w świecie gier wideo.
Kiedy pojawiły się gry 2.5D?
Jak wspomniano, gry 2.5D istnieją już od jakiegoś czasu. Właściwie prawie od czasu pojawienia się arkadowych gier wideo. Taito była jedną z pierwszych firm, które włączyły środowisko 2.5D do gry wideo za pomocą strzelanki zręcznościowej, Interceptor.
Dla niewtajemniczonych, Interceptor obejmował graczy kontrolujących samolot w stylu tylnego strzelca, z celownikiem na środku ekranu. Gracze mogli przesuwać celownik, aby zestrzelić wrogie samoloty z nieba. Te wrogie statki zbliżałyby się do gracza, a sprite'y 2D rosły, im bliżej wróg zbliżał się do twojego statku.
Jest to niezaprzeczalnie gra 2D z elementami 3D, co czyni ją grą 2.5D.
Przeskocz o kilka dekad, a znajdziesz gry takie jak Wolfenstein, Doom i Duke Nukem. Wszystko to oferowało graczowi środowisko 3D do eksploracji, ale duszki w grze były właśnie takie; Sprites 2D zamiast modeli 3D. Oznacza to, że wszystkie trzy z tych gier są 2,5D, a nie 3D.
Związane z: Najlepsze gry Metroidvania dla fanów gatunku
Dla celów porównawczych Quake to gra 3D, która pozwalała graczom eksplorować poziomy 3D, ale także z modelami 3D. Tak więc broń twojej postaci, wrogowie i wszelkie przedmioty, które znajdziesz na poziomach, są w 3D. Quake jest zatem grą 3D.
Platformówki z przewijaniem bocznym, takie jak Donkey Kong Country, zawierają postacie i tła w stylu 3D, ale generalnie można poruszać się tylko w płaszczyźnie 2D, więc możemy je dokładnie określić jako 2.5D.
Na koniec pomyślmy o niektórych grach izometrycznych (lub aksonometrycznych). Wielu z nas spędziło wiele godzin grając w Sim City 2000, wcześniejsze gry z serii Command and Conquer czy Theme Park.
Mimo że wyglądają jak gry 3D, żadna z tych trzech w rzeczywistości nie jest. Używają sprite'ów 2D ułożonych w widoku izometrycznym, co oznacza, że są to płaskie obrazy, które sprawiają wrażenie trójwymiarowości. (Tak, N64 miał 3D Command and Conquer i był to okropny bałagan).
Dlaczego programiści korzystają z perspektywy 2.5D
Początkowo chodziło o ograniczenia sprzętowe systemów, na których graliśmy w gry.
Czy możesz sobie wyobrazić próbę generowania gier 3D na NES? To się nie stanie. Dlatego Legend of Zelda zawiera wszystkie duszki w 2D, ale nadal ma głębię ostrości i zdolność poruszania się w więcej niż dwóch kierunkach (w lewo i w prawo oraz pozornie do/z 2D samolot).
Ponadto wkrótce zaczęło się też zanurzanie w grze wideo.
Jeśli masz grę całkowicie 2D, wygląda ona mniej realistycznie i może nie wciągać cię tak bardzo w otoczenie. Jeśli masz przewijaną grę 2D ze sprite'ami 3D i tłem w stylu 3D, prawdopodobnie jest to bardziej wciągająca, a przez to bardziej wciągająca.
Teraz wiesz, czym jest gra 2.5D
Więc teraz wiesz, czym są gry 2.5D i jak działają, być może mógłbyś pobrać kilka tytułów 2.5D ze Steam lub Nintendo Switch eShop. Na obu platformach jest ich wiele.
Prawie wszystkie gry wideo pasują do stylu graficznego 2D lub 3D, ale czym się różnią?
Czytaj dalej
- Hazard
- Wyjaśnienie technologii
- Projektowanie gier wideo
- Kultura gier
- modelowanie 3d
- Gry komputerowe
Ste jest młodszym redaktorem ds. gier w MUO. Jest wiernym zwolennikiem PlayStation, ale ma też dużo miejsca na inne platformy. Uwielbia wszelkiego rodzaju technologie, od AV, przez kino domowe i (z jakiegoś mało znanego powodu) techniki sprzątania. Dostawca posiłków dla czterech kotów. Lubi słuchać powtarzających się bitów.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Jeszcze jeden krok…!
Potwierdź swój adres e-mail w e-mailu, który właśnie do Ciebie wysłaliśmy.