Adobe Character Animator oferuje nieskończone możliwości tworzenia i animowania dowolnej grafiki utworzonej w programie Adobe Illustrator lub Photoshop. Character Animator to jeden z łatwiejszych w użyciu programów do animacji, ponieważ łączy przechwytywanie ruchu na żywo z wielościeżkowym systemem nagrywania do sterowania wielowarstwowymi marionetkami 2D.

Ten przewodnik krok po kroku przeprowadzi Cię przez podstawy tworzenia własnej niestandardowej postaci przy użyciu pustego szablonu.

1. Znajdowanie pustego szablonu

Najłatwiejszym sposobem stworzenia pierwszej niestandardowej postaci dla programu Character Animator jest skorzystanie z bezpłatnego szablonu pustej lalki dostarczonego przez firmę Adobe. Ten szablon pozwoli ci na nałożenie niestandardowej grafiki postaci na szablon za pomocą programu Photoshop.

Szablon zapewnia, że ​​wszystkie wymagane konwencje nazewnictwa dla programu Character Animator są na miejscu, umożliwiając Twojej postaci poruszanie się bez niestandardowej konfiguracji.

Zacznij od pobrania i wyodrębnienia pliku Pusty postać z Witryna Adobe.

Możesz stworzyć swoją własną postać od podstaw; wymaga to jednak zaawansowanej wiedzy na temat wymagań programu Character Animator, takich jak wymagana organizacja warstw i konwencje nazewnictwa.

2. Importowanie marionetki do animatora postaci

Gdy masz już swoją Pustą postać, nadszedł czas, aby rozpocząć nowy projekt Character Animator.

  1. Otwórz Adobe Character Animator.
  2. Wybierz Nowy projekt.
  3. Wybierz lokalizację i nazwę nowego projektu, a następnie kliknij Zapisać.
  4. Wybierz Plik> Importuj z menu.
  5. Przejdź do lokalizacji wyodrębnionej postaci z Adobe. Zobaczysz dwa pliki dostępne do zaimportowania. Wybierz Pusty (Photoshop) .puppet plik i kliknij Import.
  6. W tym momencie, jeśli chcesz podejrzeć swoją marionetkę w scenie, wybierz swoją Pustą postać, znajdującą się pod Nazwa po lewej stronie obszaru roboczego.
  7. Po podświetleniu imienia marionetki wybierz plik Dodaj do nowej sceny ikona znajdująca się tuż pod Nazwa okno.

Teraz, gdy szablon jest zaimportowany i umieszczony w scenie, jest dobry czas na zapoznanie się z różnymi funkcjami dostępnymi w szablonie.

Sprawdź wstępnie skonfigurowane draggers i korzystając z kamery internetowej, przejrzyj funkcje rozpoznawania twarzy. Nie zapomnij również upewnić się, że ustawienia kamery i mikrofonu są odpowiednio skonfigurowane.

Związane z: Przewodnik dla początkujących po programie Adobe Character Animator

3. Edycja wyglądu marionetki w Photoshopie

Teraz możesz dokonać wielu różnych zmian swojej postaci, nadal korzystając ze wszystkich animacji i funkcji, które zapewnia szablon. Wykonując poniższe kroki, zobaczysz, jak łatwo jest dostosować swoją postać.

  1. Wybierz pusty znak znajdujący się pod Nazwa kartę po lewej stronie obszaru roboczego.
  2. Wybierz Edytuj> Edytuj oryginał z menu. To otworzy twoją marionetkę w Adobe Photoshop.
  3. Aby zastąpić część twarzy, taką jak nos, przejdź do + Puste> Głowa> Nos w menu Warstwy.
  4. Dzięki Nos wybrany folder, kliknij plik Utwórz nową warstwę Ikona.
  5. Wyłącz lub usuń warstwa o nazwie [Zastąpić] w folderze Nos.
  6. Podświetl nowo utworzoną warstwę i narysuj nowy nos za pomocą wybranego narzędzia. W tym przykładzie użyliśmy okrąg narzędzie bez wypełnienia i czarną obwódką.
  7. Aby edytować funkcję, taką jak zmiana koloru języka dla określonych pozycji ust, przejdź do + Puste> Głowa> Usta w oknie Warstwy.
  8. Domyślnie Neutralny pozycja ust zostanie ustawiona na widoczny. Wyłącz widoczność dla Neutralny pozycję, wybierając widoczność Ikona.
  9. Teraz włącz widoczność warstwy L. Następnie podświetl warstwę L, klikając ją raz.
  10. Wybierz Napełnij wiadro z zestawu narzędzi.
  11. Wybierz kolor, na który chcesz zmienić język, a następnie kliknij dobrze.
  12. Kliknij język, aby wypełnić go wybranym kolorem.
  13. Wybierz Plik> Zapisz. Twoje zmiany nie pojawią się, dopóki nie zapiszesz swojej pracy.
  14. Wróć do Adobe Character Animator, i zostanie automatycznie zaktualizowany. Twoje zmiany pojawią się teraz.

Jak widać, zmiany w tym szablonie postaci mogą być obszerne. Z pewnością możesz się przy tym zabawić - dodaj śmieszne zęby, nowe stroje lub duże fryzury.

4. Edycja zakresu ruchu marionetki w programie Character Animator

Teraz, gdy dokonałeś już tych zmian w swojej nowej marionetce, możesz chcieć dostosować sposób, w jaki poruszają się jej różne funkcje. Na szczęście możesz łatwo dostosować zakres ruchu swojej postaci do różnych funkcji.

Poniższe kroki poprowadzą Cię przez dostosowanie brwi lalki. Dowiadując się, jak dopasować brwi swojej postaci, będziesz mógł łatwo dostosować ruchy swojej postaci również do innych funkcji.

  1. Otwórz swoją postać w Animatorze postaci.
  2. Kiedy w Tryb nagrywania, zobaczysz plik Nieruchomości okno po prawej stronie.
  3. Wybierz strzałkę listy rozwijanej obok Twarz aby zobaczyć wszystkie zmiany funkcji twarzy twojej postaci.
  4. Dostosować Siła brwi z 75 proc do 150 proc. Teraz użyj kamery internetowej i poruszaj brwiami w górę iw dół. W 75 procentach widać, że brwi pozostają na twojej marionetce. Jednak przy 150 procentach zeskakują z twarzy marionetki, tworząc jeszcze bardziej kreskówkowy wygląd.
  5. Przejrzyj każdą opcję, aby dostosować swoją marionetkę w trakcie. Kolejnym świetnym dostosowaniem do wypróbowania jest Podniesione nachylenie brwi, co nadaje twojej marionetce bardziej wyrazistą, gniewną twarz.

Związane z: Jak używać Mixamo do animowania niestandardowych modeli 3D

5. Dostosowywanie wyzwalaczy i wleczników marionetki

Wyzwalacze i draggers są tym, co ożywia twoją marionetkę. Wyzwalacze mają przypisane ruchy, które są „wyzwalane” przez naciśnięcie wybranego klawisza na klawiaturze.

Przeciągacze to punkty przypisane do twojej marionetki, które umożliwiają klikanie i przeciąganie określonej części ciała za pomocą myszy, tworząc pożądany ruch.

W przypadku pustego szablonu lalek istnieje już kilka wyzwalaczy i przeciągaczy. Postępując zgodnie z poniższymi krokami, będziesz mógł przejrzeć te ustawienia i dostosować je do swojej niestandardowej marionetki.

  1. W programie Character Animator otwórz niestandardową marionetkę w Tryb Rig.
  2. Aby przejrzeć dostępne przeciągacze, wybierz swoją marionetkę z menu marionetek po lewej stronie twojej postaci.
  3. Po prawej stronie, w Nieruchomości okno, zobaczysz plik Dragger upuścić. Wybierz strzałkę, aby pokazać przeciągacze ustawione w twojej marionetce.
  4. Tutaj możesz dostosować zakres ruchu swojego draggera, wybierając plik Zakres graniczny pole wyboru. Wprowadź preferowany zakres w podanym polu.
  5. Dostosuj swój dragger do Trzymaj w miejscu lub Wróć do odpoczynku w pierwotnym położeniu, używając Po przeprowadzce upuścić. Jeśli wybierzesz Wróć do odpoczynku, możesz również dostosować czas, po którym powróci do pozycji spoczynkowej.
  6. Przejrzyj i dostosuj wyzwalacze swojej marionetki za pomocą Cyngiel okno znalezione po lewej stronie twojej marionetki. Pusty szablon lalek ma siedem wbudowanych wyzwalaczy.
  7. Liczba na początku elementu Trigger to polecenie klawiaturowe służące do jego aktywacji. Aby to zmienić, po prostu kliknij dwukrotnie liczbę i zmień ją na klucz, którego chcesz użyć zamiast tego.
  8. Na koniec, aby sprawdzić, które części ciała wpływają na wybrany wyzwalacz, kliknij powiązane Warstwy i powtórki element znaleziony poniżej Wyzwalacze okno.

Adobe Character Animator oferuje wiele ciekawych opcji

Jak zapewne zdałeś sobie sprawę, program Adobe Character Animator ma wiele różnych funkcji i funkcji, w które można się zagłębić. Jeśli nie chcesz tworzyć własnej postaci od zera, używając pustych szablonów lalek, a nawet biorąc Zaletą innych dostępnych szablonów lalek online może być błyskawiczne tworzenie niestandardowych animacji.

E-mail
4 najlepsze witryny za darmo lalki Adobe Character Animator

Chcesz rozszerzyć swoją ofertę lalek w programie Adobe Character Animator? Witryny te oferują różne lalki do wyboru.

Czytaj dalej

Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Creative Cloud
O autorze
Nicole McDonald (22 opublikowane artykuły)Więcej od Nicole McDonald

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.

.