Czy zastanawiałeś się kiedyś, co to za termin „wygładzanie krawędzi”, który widzisz cały czas w grach i czy powinieneś go włączyć, czy nie? A co w ogóle można zyskać na włączeniu lub wyłączeniu go?

Dzisiaj szczegółowo wyjaśnimy, czym jest wygładzanie krawędzi, jak to działa, i przedstawimy inne powiązane pytania, które możesz mieć na ten temat.

Zagłębmy się!

Co to jest antyaliasing?

Prawdopodobnie pierwszy raz zobaczyłeś wygładzanie podczas otwierania menu opcji wideo w swojej ulubionej grze wideo.

Czasami możesz napotkać rozwijane menu z kilkunastoma opcjami. Zwykle są one oznaczone niejasną i nieprzydatną terminologią, taką jak MSAA X5 lub CSAA X8.

Prawdopodobnie zostawiłeś tę opcję w spokoju, ponieważ czujesz się onieśmielony.

Źródło zdjęcia: Wikimedia Commons

Antyaliasing jest powszechnie stosowany, aby gry wyglądały mniej blokowo. Jest to technika wygładzania postrzępionych krawędzi poprzez mieszanie sąsiednich pikseli o tym samym kolorze. Daje to wyraźniejszy obraz, który wygląda bardziej realistycznie.

instagram viewer

Jak działa antyaliasing?

W prawdziwym świecie widzimy gładkie krzywe. Na monitorze z prostokątnymi pikselami te gładkie krzywe są trudne do renderowania. Z tego powodu krzywe w grach są zwykle postrzępione.

Ten problem rozwiązuje antyaliasing poprzez znaczne zmniejszenie ostrości krawędzi, stąd efekt lekkiego rozmycia wokół krawędzi obrazów w grach. Jak widać również w powyższym przykładzie.

Antyaliasing działa poprzez pobranie próbki pikseli wokół krawędzi obrazu, a także kolorów, a następnie łączy wygląd i sprawia, że ​​postrzępione krawędzie wyglądają na gładkie, tak jak powinien wyglądać rzeczywisty przedmiot Popatrz.

Jakie są rodzaje antyaliasingu?

Poniżej znajdują się różne typy technik antyaliasingu wraz z krótkim przeglądem każdego z napotkanych typów.

Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)

Jednym z rodzajów antyaliasingu jest to, co nazywamy „antyaliasingiem wielopróbkowym” (MSAA). Jest to obecnie najpopularniejszy rodzaj antyaliasingu, który równoważy wydajność i wierność wizualną.

Ten rodzaj antyaliasingu tworzy obrazy o wyższej wierności przy użyciu wielu „próbek” składających się z co najmniej dwóch pikseli. Im więcej próbek, tym lepsza jakość obrazu. Ale kosztuje to więcej mocy GPU, na szczęście MSAA osiąga szczyt w ośmiu próbkach i nie przekracza tego.

Supersample Anti-Aliasing (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing jest zdecydowanie jedną z najlepszych i najskuteczniejszych dostępnych obecnie technik antyaliasingu.

Sprawia, że ​​twój GPU renderuje gry w wyższej rozdzielczości, a następnie pobiera próbki obrazu. Wyższa rozdzielczość zwiększa liczbę pikseli, dzięki czemu obraz wygląda na ostrzejszy. Ale znowu wadą jest to, że wymaga wysokiej klasy i wydajnego procesora graficznego z dodatkową pamięcią wideo.

Związane z: Objaśnienie grafiki i ustawień gier wideo

Szybki przybliżony antyaliasing (FXAA)

FXAA jest jedną z najmniej wymagających dostępnych technik antyaliasingu. Jeśli chcesz antyaliasingu, ale nie masz lub nie chcesz kupić komputera z wyższej półki, FXAA to jest droga do zrobienia.

Rozmywa postrzępione krawędzie obrazu zamiast wykonywać wszystkie obliczenia i wykorzystywać przy tym moc GPU, co powoduje znacznie szybsze działanie przy najmniejszym wpływie na wydajność komputera.

Czasowe wygładzanie krawędzi (TXAA)

TXAA to stosunkowo nowy rodzaj antyaliasingu, który można spotkać tylko w nowszych procesorach graficznych. Łączy kilka technik antyaliasingu, aby wygładzić krawędzie obrazu.

Nie jest tak wymagający jak niektóre inne techniki antyaliasingu, ale zapewnia lepszą jakość obrazu niż FXAA. Jednak nadal możesz zauważyć pewne zamazania.

Morfologiczny antyaliasing (MLAA)

Technika antyaliasingu TXAA wygładza krawędzie, sprawdzając różnice między pikselami.

W przeciwieństwie do TXAA, która skupia się bardziej na jakości niż na wydajności, MLAA nie obciąża Twojego komputera. Jest bardziej wydajny i równoważy jakość i wydajność w tym, co jest konieczne.

Jednak wadą tej metody jest to, że czasami może być nieco błędna, co powoduje zniekształcenie tekstu podczas mieszania sekcji tła i pierwszego planu obrazu.

Nvidia vs. Antyaliasing AMD

AMD ma również własną technologię antyaliasingu o nazwie CSAA, a Nvidia ma swoją technikę antyaliasingu CFAA.

CSAA Nvidii jest bardziej wydajne i mniej obciąża GPU, próbkując mniej kolorów, ale z tego powodu generuje mniej wierne kolory. Podczas gdy AMD CFAA wykorzystuje algorytm wykrywania krawędzi w celu lepszego filtrowania linii bez utraty koloru, ale wymaga większego poboru mocy przez GPU niż antyaliasing Nvidii.

Czytaj więcej: Przetestuj stabilność swojej karty graficznej za pomocą Furmark

Której techniki antyaliasingu powinienem użyć?

SSAA to najlepszy sposób, jeśli Twój komputer sobie z tym poradzi. Ale jeśli Twój komputer nie ma takich możliwości, najlepszym rozwiązaniem są techniki antyaliasingu EQAA lub CSAA firmy AMD i NVIDIA.

Na komputerze klasy średniej, który nie ma technologii AMD i NVIDIA EQAA ani CSAA, masz możliwość skorzystania z MSAA. A ci, którzy mają jeszcze niższy komputer PC, powinni pozostać przy FXAA, jeśli chcesz wygładzić alias i nie chcesz aktualizować swojego komputera.

Rozmiar twojego ekranu z pewnością ma również wpływ na aliasing.

Na przykład, jeśli grasz w gry na 21-calowym wyświetlaczu Full HD 1080p, prawdopodobnie nie zauważysz zbytniego aliasingu. Ale jeśli Twój wyświetlacz to 40-calowy telewizor działający w rozdzielczości 1080p, doświadczysz o wiele więcej.

Nie zastanawiaj się nad wygładzaniem krawędzi

Antyaliasing był powodem do stresu wiele lat temu. Ale teraz, dzięki lepszej grafice i wyświetlaczom o wyższej rozdzielczości, odchodzi to w przeszłość. W rzeczywistości współczesne gry w niektórych przypadkach nawet nie wymagają wygładzania krawędzi.

Mimo wszystko dobrze jest zrozumieć, czym jest antyaliasing i jak działa, co staraliśmy się wyjaśnić w naszym przewodniku. Znajomość tego pomaga w podjęciu świadomej decyzji, czy skupić się na jakości lub wydajności w grach na PC.

Teraz, gdy wiesz już trochę na temat antyaliasingu, Deep Learning Super Sampling (DLSS) to coś, o czym możesz się dowiedzieć, ponieważ zapewnia niedrogim komputerom PC najwyższą wydajność graficzną!

E-mail
W jaki sposób technologia Deep Learning Super Sampling może zapewnić wydajną grafikę budżetowym komputerom

Sfrustrowany grafiką do gier z niższej półki? Oto, jak Deep Learning Super Sampling (DLSS) może ulepszyć twoją grafikę.

Czytaj dalej

Powiązane tematy
  • Technologia wyjaśniona
  • Sztuka cyfrowa
  • Czcionki
O autorze
Umar Farooq (Opublikowano 2 artykuły)

Umar był entuzjastą technologii odkąd tylko pamięta! W wolnym czasie obija się na youtube filmy o technologii. Na swoim blogu opowiada o laptopach Laptoparzapraszam do sprawdzenia! Och, i on kocha dzieci, myśli, że są niewinne! Ha!

Więcej od Umara Farooqa

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.

.