Firma Microsoft wprowadza multimedia rzeczywistości mieszanej do Twojego domu i miejsca pracy dzięki nowej platformie Microsoft Mesh, która wykorzystuje holoportację, aby umieścić Cię w dowolnym środowisku rzeczywistości wirtualnej na całym świecie.

Microsoft Mesh wprowadza technologię Holoportation

Microsoft Mesh to nowa platforma oparta na Microsoft Azure. Umożliwi rozwój wciągających, interaktywnych doświadczeń wbudowanych w aplikacje rzeczywistości mieszanej. Użytkownicy mogą łączyć się i udostępniać to samo wirtualne doświadczenie w czasie rzeczywistym.

Microsoft Mesh i holoportacja wprowadzą Twoją rzeczywistą osobę w środowisko rzeczywistości mieszanej. Obecnie większość środowisk rzeczywistości wirtualnej wymaga użycia awatara w jakimś formacie, reprezentującego Ciebie lub niestandardowego obrazu.

Mesh zmieni to, importując wirtualną wersję twojego rzeczywistego obrazu, umożliwiając ci działanie i prezentowanie się jako ty. Przynajmniej fotorealistyczne przedstawienie siebie.

instagram viewer

Związane z: Microsoft Ignite 2021 działa i działa; Rejestracje wciąż otwarte

Nowa platforma rzeczywistości mieszanej została zaprezentowana na corocznej konferencji programistów Microsoft Ignite. Firma Microsoft nawiązała współpracę z niektórymi znanymi nazwiskami, aby zilustrować możliwości Microsoft Mesh.

Na przykład, twórcy Pokémon GO, Niantic, mieli pod ręką dowód koncepcji Mesh Hololens, który można zobaczyć poniżej. Ewolucja gier z rozszerzoną rzeczywistością, takich jak Pokémon GO, w pełne doświadczenia z rzeczywistością mieszaną, jest naturalnym krokiem.

Cieszymy się, że możemy z nimi współpracować @microsoft & @hololens na nowych doświadczeniach, które połączą świat cyfrowy i fizyczny. Sprawdź to demo weryfikujące koncepcję, zbudowane na naszej platformie o skali planetarnej i niesamowite możliwości, które mogą czekać. https://t.co/ig0bQUIQ8bpic.twitter.com/gGk5djVayC

- Niantic, Inc. (@NianticLabs) 2 marca 2021 r

Wyprawa Jamesa Camerona dotycząca eksploracji łodzi podwodnych OceanX również włączyła się, aby wyjaśnić, jak działa Microsoft Mesh. Statek badawczy OceanXplorer będzie wykorzystywał „laboratorium holograficzne z obsługą Mesh” do wspólnej pracy w tej samej przestrzeni, wykorzystując wideo i obrazy w czasie rzeczywistym z dna oceanu lub w inny sposób.

Microsoft forsuje przyszłość rzeczywistości mieszanej

Microsoft jest pewien, że w przyszłości pojawią się środowiska rzeczywistości mieszanej i niewielu byłoby przeciwnych tej wizji. Oryginalne HoloLens zostały uruchomione w 2016 roku i otrzymały duży zasięg, ale nadal minęło kilka lat, zanim aplikacje naprawdę się rozwinęły.

Teraz, dzięki HoloLens 2 i Microsoft Mesh, współpracujące środowiska rzeczywistości mieszanej zbliżają się o krok do domów i miejsc pracy zwykłych ludzi. Tam, gdzie oryginalny HoloLens był niszowy, Microsoft Mesh spróbuje wypchnąć doświadczenia rzeczywistości mieszanej do mas.

Związane z: Microsoft opatentował okulary AR, które mogą dostrzec obiekty przez mgłę

COVID-19 był dobrodziejstwem dla firmy Microsoft na wiele sposobów. Oficjalny Przegląd techniczny Microsoft Mesh donosi, że „Ponad 50% organizacji z listy Fortune 500 wdrożyło HoloLens i inne Rozwiązania w zakresie rzeczywistości mieszanej ”, chociaż tworzenie i rozwój środowisk rzeczywistości mieszanej pozostaje Niska."

Mesh pojawi się nie tylko z obietnicą środowisk rzeczywistości mieszanej, ale także z kompletnym SDK do programowania, obsługą HoloLens i innymi urządzeń rzeczywistości wirtualnej, aw przyszłości silna integracja z produktami Microsoft, takimi jak Microsoft Teams, Microsoft Dynamics 365 i AltspaceVR.

Po pierwsze, nie mogę się doczekać, aż moje spotkania Microsoft Teams odbędą się w oceanicznym laboratorium Jamesa Camerona.

E-mail
8 najlepszych gier w rzeczywistości rozszerzonej dla dzieci

Gry AR to świetny sposób na rozrywkę dla dzieci. Świat wirtualny i rzeczywisty łączą się w tych wspaniałych, przyjaznych dzieciom tytułach AR.

Powiązane tematy
  • Wiadomości techniczne
  • Wirtualna rzeczywistość
  • Rzeczywistość mieszana
  • Microsoft Teams
O autorze
Gavin Phillips (758 opublikowanych artykułów)

Gavin jest młodszym edytorem Windows and Technology Explained, stałym współpracownikiem Really Useful Podcast oraz redaktorem siostrzanej witryny MakeUseOf, Blocks Decoded, skupionej na kryptografii. Posiada tytuł licencjata (z wyróżnieniem) w zakresie współczesnego pisania z praktykami sztuki cyfrowej zrabowanych ze wzgórz Devon, a także ponad dziesięcioletnie doświadczenie w pisaniu. Uwielbia herbatę, gry planszowe i piłkę nożną.

Więcej od Gavina Phillipsa

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.

.