Projektanci User Experience (UX) nie otrzymują wystarczającej liczby punktów. Nie tylko kształtują produkty, aby zapewniały użytkownikom znaczące i odpowiednie doświadczenia, ale często muszą również angażować się w projektowanie interfejsu użytkownika (UI).
Oczywiście każdy projektant ma swoje własne preferencje. Ankieta dotycząca narzędzi projektowych UX Tools pokazuje nam, jakie są najczęściej używane aplikacje i miejmy nadzieję, że dane pomagają ludziom określić, co najlepiej pasuje do ich stylu i przepływu pracy.
Po zebraniu odpowiedzi online od ponad 4000 projektantów, ankieta dotycząca narzędzi projektowych 2020 przeprowadzona przez Narzędzia UX ujawnił, że edytor grafiki wektorowej Figma jest podstawowym narzędziem projektowym większości. Jamie Wong, inżynier oprogramowania w firmie Figma, udał się dziś po południu na Twittera, aby świętować:
jak to się zaczęło: jak leci: pic.twitter.com/IKq1KDvAGL
- Jamie Wong (@jlfwong) 28 lutego 2021 r
Nie winimy go, biorąc pod uwagę konkurencyjną aplikację na macOS
Naszkicować zwyciężył we wszystkich kategoriach badania rok wcześniej w 2019 roku. W tym roku Figma trafiła tylko do pierwszej trójki w pięciu z dziewięciu kategorii, a kiedy to zrobiła, zajęła drugie lub trzecie miejsce.Inne aplikacje, które dobrze sobie radziły, obejmują Adobe XD, Abstrakcyjny, i Kapryśny.
Od 2017 roku badanie narzędzi projektowych jest organizowane corocznie przez UX Tools, stronę internetową i biuletyn dostarczany przez projektantów UX Taylora Palmera i Jordana Bowmana. UX Tools zapewnia projektantom na całym świecie bezpłatne zasoby projektowe.
Każdego roku badanie narzędzi projektowych prosi projektantów, aby ich ulubiona aplikacja używała kilku kategorii (reprezentujących typowe etapy lub kroki w procesie projektowania UX). W tym roku są to następujące kategorie:
- Burza mózgów
- Przepływy użytkownika
- Projektowanie interfejsu użytkownika
- Prototypowanie
- Handoff
- Systemy projektowania
- Testowanie użytkowników
- Wersjonowanie
Według ankiety, Figma była podstawowym narzędziem używanym w każdej kategorii z wyjątkiem burzy mózgów i testów użytkowników. Figma jest tuż obok platformy białej tablicy Miro do burzy mózgów, podczas gdy Powiększenie, Labirynt, i Centrum użyteczności zajmują pierwsze trzy miejsca w kategorii Testy użytkowników.
Związane z: Aplikacje na iPhone'a i iPada do projektowania oszałamiających interfejsów użytkownika
Co to jest Figma?
Figma to edytor grafiki wektorowej i narzędzie do prototypowania stworzone do współpracy zespołowej w czasie rzeczywistym. Dylan Field i Evan Wallace rozpoczęli pracę nad Figmą w 2012 roku, a została ona wydana publicznie cztery lata później w 2016 roku.
Jest oparty głównie na Internecie, ale istnieją pewne funkcje offline dostępne wyłącznie w aplikacjach komputerowych dla systemów Windows i Mac. Możesz również przeglądać prototypy Figma w aplikacji towarzyszącej Figma Mirror, która jest dostępna dla obu Android i iOS.
Według Forbes, Figma jest wyceniana na ponad 2 miliardy dolarów.
UX wymaga dużo pracy i wydaje się, że nie ma jeszcze narzędzia, które mogłoby skutecznie obsłużyć każdy etap procesu projektowania. Figma jest blisko, ale jeszcze nie całkiem.
Oczywiście nie jest tak, że musisz ograniczać się tylko do jednej aplikacji (w rzeczywistości w ankiecie prosi się projektantów o ich podstawowe i dodatkowe narzędzie dla każdej kategorii), ale zawsze miło jest nie przerywać przepływu przez zamianę między dwoma lub jeszcze.
Projektowanie UI i UX są powszechnie używane zamiennie, ale są to dwie bardzo różne profesje.
- Twórczy
- Wiadomości techniczne
- Projekt
- Grafika wektorowa
Przez większość dni Jessibelle można znaleźć zwiniętą pod kołdrą obciążeniową w przytulnym mieszkaniu w Albercie. Jest niezależną pisarką, która kocha sztukę cyfrową, gry wideo i gotycką modę.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Jeszcze jeden krok…!
Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.