Internet jest wypełniony wieloma niesamowitymi artystami cyfrowymi. Niektórzy z nich mają to szczęście, że są zaangażowani w tworzenie gier wideo jako artyści zajmujący się aktywami.

Kenney Vleugels, znany większości w internecie jako po prostu „Kenney”, jest artystą aktywnym z Holandii która od ponad dekady tworzy bezpłatne zasoby gier wideo dla twórców gier na całym świecie teraz.

Chociaż jest to niesamowity wyczyn sam w sobie, mógł po prostu prześcignąć samego siebie swoim najnowszym wydawnictwem.

Od 2D do 3D za pomocą kilku kliknięć

W środę artysta zajmujący się grami Kenney Vleugels wypuścił KenShape, nowe narzędzie, które zamienia twoją grafikę pikselową 2D w modele 3D.

KenShape jest już dostępny! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 USD (bez DRM, bezpłatne aktualizacje, płatność jednorazowa, Windows / Linux) #gamedev#gameassets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ

- Kenney (@KenneyNL) 24 lutego 2021 r

Ściągnij:Kenshape dla Windows, Linux (3,99 USD)

To tak proste i przełomowe, jak się wydaje: najpierw tworzysz grafikę w pikselach 2D, a następnie ustawiasz głębię każdego piksela. KenShape wygeneruje następnie wyciągnięty model 3D na podstawie Twoich ustawień.

Nigdy wcześniej nie tworzyłeś grafiki pikselowej? Sprawdź nasze najlepszy przewodnik dla początkujących na temat tworzenia grafiki pikselowej.

Vleugels wziął się do roboty Świergot w styczniu z filmem przedstawiającym szybki prototyp nowego narzędzia, nad którym pracował. W tamtym czasie rozważał odrzucenie tego pomysłu - nie był pewien, czy ktokolwiek uzna go za przydatny. Ku jego rozkosznemu zaskoczeniu, zamiast tego spotkał się z przytłaczająco pozytywnymi reakcjami i dlatego zdecydował się kontynuować rozwój.

Jak powstał KenShape

W wywiadzie dla MUO Vleugels ujawnił, że konceptualizował KenShape, myśląc o swoim zwykłym procesie twórczym.

„Tworząc zasoby gry, często zaczynam od prostych geometrycznych kształtów i formuję je w obiekty, które mają przedstawiać. Czułem, że początkowy etap tego będzie czymś, co każdy może zrobić, więc zacząłem pracować nad kilkoma prototypami ”- wyjaśnił.

Pierwsze kilka prototypów Vleugels było podobnych do innych istniejących Oprogramowanie do modelowania 3D, ale ostatecznie zdecydował się cofnąć o krok i zmienić KenShape w coś prostszego dla użytkowników zmagających się z trzecim wymiarem.

Zapytany, czy KenShape zobaczy jakieś nowe funkcje, Vleugels potwierdził, że już pracował najbardziej pożądane funkcje, a także kilka podstawowych funkcji, których obecnie brakuje w narzędziu:

„Chciałbym poprawić dostępność i upewnić się, że wszyscy rozumieją oprogramowanie bez wcześniejszej wiedzy na temat modelowania 3D lub ogólnie tworzenia gier. Chcę również rozszerzyć zakres formatów eksportu, aby osoby z innych branż mogły wykorzystywać oprogramowanie na swoją korzyść ”.

Vleugels nadal wyjaśniał, że formaty plików 3D są „bałaganem”, sprawiając mu najwięcej kłopotów podczas programowania bardziej niż cokolwiek innego. Powiedział, że przed dodaniem większej liczby eksportowanych formatów, KenShape jest bardziej prawdopodobne, że zobaczy obsługę ekranów 4K lub jeszcze lepiej: przycisk cofnij / ponów.

Łatwe modelowanie 3D dzięki KenShape

Modelowanie 3D jest o wiele trudniejsze, niż się wydaje. Możesz pomyśleć, że przejście z 2D do 3D to po prostu kwestia dodania jeszcze jednego wymiaru, ale więcej trudności z tym związanych, niż większość ludzi zdaje sobie sprawę.

Społeczność twórców gier (zwłaszcza deweloperzy niezależni) powinna być zachwycona, że ​​mamy teraz KenShape - narzędzie do modelowania 3D, które sprawia, że ​​tworzenie zasobów jest dziecinnie proste. Oczywiście jego początkowa wersja jest dość ograniczona, ale jeśli rozwój będzie kontynuowany zgodnie z planem, więcej osób z pewnością zwróci uwagę.

E-mail
Gry 2D vs. Gry 3D: jakie są różnice?

Prawie wszystkie gry wideo mają styl graficzny 2D lub 3D, ale czym się różnią?

Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Wiadomości techniczne
  • Pikselowa sztuka
  • Produkcja gier
  • modelowanie 3d
O autorze
Jessibelle Garcia (76 opublikowanych artykułów)

Przez większość dni Jessibelle można znaleźć skuloną pod kołdrą obciążeniową w przytulnym mieszkaniu w Albercie. Jest niezależną pisarką, która kocha sztukę cyfrową, gry wideo i gotycką modę.

Więcej od Jessibelle Garcia

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.

.