Istnieje wiele różnych gatunków gier, niektóre bardziej znane niż inne. Czasami pojawia się wyskakujący termin „RTwP”, ale co oznacza RTwP i jakie są przykłady gier RTwP?

Przyjrzyjmy się temu niszowemu gatunkowi i temu, z czego się składa.

Co oznacza RTwP?

RTwP to skrót od „Real-Time with Pause”. To jest bardzo niszowy gatunek gier który pozwala zarówno na wprowadzanie danych w czasie rzeczywistym, jak i na wstrzymywanie i wydawanie rozkazów twoim postaciom.

8 niszowych gatunków gier wideo z grami, w które warto zagrać

Co to są roguelike? Co to są symulatory chodzenia? Co to są powieści wizualne? Warto zagrać w te niszowe gatunki gier wideo!

Ale poczekaj; możesz wstrzymać prawie każdą grę. Dlaczego więc RTwP ma swój własny gatunek? Kluczowa różnica polega na tym, że pauza w grze RTwP jest częścią rozgrywki, podczas gdy inne gry wykorzystują pauzę tylko wtedy, gdy potrzebujesz przerwy.

Real-Time with Pause znajduje się pomiędzy dwoma większymi gatunkami gier: strategią czasu rzeczywistego (RTS) i strategią turową. RTwP ma podobieństwa z oboma, a jednocześnie ma unikalną postawę, która nadaje jej własną niszę.

instagram viewer

Jaka jest różnica między grami RTwP i RTS?

Źródło: Marco Verch Profesjonalny fotograf / Flickr

W gry RTwP i RTS można grać w czasie rzeczywistym; dlatego obaj mają „RT” w swoich inicjalizacjach. Gra w czasie rzeczywistym to taka, która toczy się w stałym tempie bez przerw.

Na przykład porównaj grę taką jak Starcraft z szachami; ta pierwsza porusza się w stałym tempie, a druga rozpadłaby się, gdyby obaj gracze mogli się poruszać, kiedy tylko chcieli!

Jednak RTwP odróżnia się od gier RTS ze względu na sposób, w jaki radzi sobie z przerwami. Obie gry można zazwyczaj wstrzymywać, ale RTS jest wstrzymywany, gdy ktoś musi zrobić sobie przerwę. Z drugiej strony, gra RTwP czasami wymaga od gracza zatrzymania się.

Gry RTwP są zaprojektowane tak, aby gracz zatrzymywał i rozpoczynał grę, aby lepiej zrozumieć sytuację. Na przykład, jeśli ktoś kontroluje grupę bohaterów w grze RTwP i nagle zostaje napadnięty przez bandytów, gracz jest zachęcany do wstrzymania gry, aby dowiedzieć się, co robić dalej.

Związane z: 10 najlepszych gier strategicznych z czasów drugiej wojny światowej, dzięki którym zanurzysz się w wojnie

Co więcej, gry RTwP pozwalają na wprowadzanie poleceń, gdy gra jest wstrzymana. Oznacza to, że w powyższym przykładzie gracz może wydawać polecenia członkom swojej drużyny, jak najlepiej rozprawić się z bandytami, nawet jeśli akcja jest wstrzymana. Kiedy gracz wznawia grę, drużyna wykonuje wydane polecenia.

Dla porównania, gry RTS nie są przeznaczone do wstrzymywania, gdy gracz jest przytłoczony. W rzeczywistości niektóre gry RTS uniemożliwiają graczowi wydawanie poleceń lub poruszanie kamerą do czasu wznowienia gry.

Tak więc, podczas gdy RTS i RTwP zwykle działają w podobny sposób, sytuacja zmienia się po wstrzymaniu gry. Gry RTwP zachęcają do pauzy i pozwalają kontrolować grę, gdy wszystko jest zatrzymane, podczas gdy gry RTS pozwalają na przerwy, aby ludzie mogli zrobić sobie przerwę i nie są częścią projektu gry.

Jaka jest różnica między RTwP a grami turowymi?

Źródło zdjęcia: Nybygger / Angielska Wikipedia

Gry strategiczne RTwP i turowe są zaprojektowane tak, aby zawierały okresy przemyśleń i przemyśleń. Niektóre z najlepszych gier turowych sprawiają, że drapiesz się po głowie godzinami w nocy, a czasem nawet za darmo do pobrania i gry.

Oba mogą przedstawiać grę w stanie wstrzymania i pozwolić ci na przemyślenie taktyki i znalezienie najlepszej drogi działania.

Jednak sytuacja się zmienia, gdy przychodzi czas na działanie. Po wznowieniu gry RTwP gra jest kontynuowana w czasie rzeczywistym. Możesz wtedy swobodnie sterować postaciami, dopóki nie zechcesz ponownie wstrzymać.

W strategii turowej nie ma okresu czasu rzeczywistego. Gracz albo przesunie swoje elementy jeden po drugim, albo wyda wszystkim jego elementom polecenie, które zostanie wykonane po wywołaniu tury.

Przykłady gier w czasie rzeczywistym z pauzą

Baldur's Gate to jeden z najbardziej znanych przykładów gier w czasie rzeczywistym z pauzy. Zarówno Baldur's Gate 1, jak i 2 wykorzystywały system RTwP, umożliwiając graczowi dowodzenie drużyną bohaterów w czasie rzeczywistym lub podczas pauzy gry.

To wywołuje trochę zamieszania, gdy zapowiedzi Baldur's Gate 3 ujawniły, że gra opuszcza korzenie RTwP i obejmuje rozgrywkę turową. Starszy projektant Edouard Imbert powiedział to w wywiadzie dla PC Gamer:

„Krytycznie podchodzę do czasu rzeczywistego z pauzą, ponieważ wydaje mi się, że wygląda to niechlujnie. To jak pudło, pauza, wydaj trzy rozkazy, pudło, pauza. Nie wierzę też, że trzymanie się starego systemu może objąć szerszą publiczność. Problem z logiką turową polega na tym, że wszyscy ją rozumieją. Teraz moja kolej, twoja kolej. "

W związku z tym coraz trudniej jest znaleźć gry korzystające z systemu RTwP. Gracze są przyzwyczajeni do wstrzymywania gry tylko wtedy, gdy potrzebują przerwy, i mogą uważać wydawanie poleceń w wstrzymanej grze za „oszukiwanie”, nawet jeśli jest to część podstawowego projektu gry.

Jeśli masz ochotę dać szansę grom RTwP, znajdziesz najlepsze przykłady zarówno w gatunkach RPG, jak i strategicznych. Świetnie wykorzystują one mechanikę pauzy zorientowaną na rozgrywkę, która pozwala odpocząć od akcji i zastanowić się, co chcesz zrobić dalej.

Jeśli chodzi o RPG, to stare skarby, takie jak Planescape Torment, to pozycja obowiązkowa dla entuzjastów RTwP. Nowsze gry, takie jak Pillars of Eternity, mogą porysować swędzenie dzięki bardziej nowoczesnej grafice.

Dla entuzjastów strategii, Europa Universalis i Hearts of Iron IV to dobre przykłady designu RTwP działającego poza grami RPG. Oba dają ci dowodzić imperium, które rozwija się w czasie rzeczywistym, ale pozwala także zatrzymać grę, gdy robi się gorączkowo, dzięki czemu możesz kolejkować polecenia i budować Zamówienia.

Dostępna jest pełna lista gier w czasie rzeczywistym z włączoną funkcją Pause Parowy, więc spójrz na to, jeśli chcesz znaleźć coś nowego.

Demistyfikacja gatunku RTwP

Chociaż określenie „czas rzeczywisty z pauzą” nie wyjaśnia wiele samo w sobie, ma o wiele więcej sensu, gdy rozbijesz, co to znaczy i dlaczego ten termin został wymyślony. Teraz już wiesz, co definiuje ten gatunek i jakie gry korzystają z systemu.

Jeśli zdecydujesz się wypróbować Baldur's Gate, dlaczego nie wybrać się na wycieczkę w stylu retro? Baldur's Gate to stara gra na PC, w którą warto zagrać, obok Starcraft i Grim Fandango.

Źródło zdjęcia: FrameStockFootages / Shutterstock.com

E-mail
Zalety i wady Androida

Co sprawia, że ​​Android jest tak popularny i co jeszcze wymaga ulepszeń? Przyjrzyjmy się najlepszym i najgorszemu systemowi Android.

Powiązane tematy
  • Hazard
  • Gry strategiczne
  • Wskazówki dotyczące gier
  • Gry komputerowe
O autorze
Simon Batt (434 opublikowane artykuły)

Absolwent informatyki z głęboką pasją do wszystkiego, co związane z bezpieczeństwem. Po pracy w niezależnym studiu gier odkrył swoją pasję do pisania i postanowił wykorzystać swoje umiejętności do pisania o wszystkich sprawach związanych z technologią.

Więcej od Simona Batta

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości, którą właśnie wysłaliśmy.

.