W tym samym czasie, gdy Sony stworzyło pierwszą konsolę PlayStation, firma przełamała schemat za pomocą swojego panelu sterowania. Unikalny kształt i ergonomiczna konstrukcja joypada PlayStation ugruntowały go jako jeden z najbardziej kultowych kontrolerów w historii gier.

Dlatego w tym artykule przyjrzymy się wszystkim dotychczas wydanym kontrolerom PlayStation, w tym nowemu kontrolerowi PlayStation 5. Dołącz do nas, aby przeszukać historię gier, przedstawiając ewolucję kontrolera PlayStation od PS1 do PS5.

Co pozostało niezmienne w czasie?

Istnieje wiele funkcji wspólnych dla wszystkich kontrolerów PlayStation. Mamy konfigurację przycisków akcji i ich dobrze znanych geometrycznych etykiet; zielony trójkąt, czerwone kółko, niebieski krzyż i zielony kwadrat.

Przyciski akcji zawsze znajdowały się po prawej stronie kontrolera. Po lewej stronie znajdują się przyciski kierunkowe, a górna część podkładki ma dwa przyciski na ramionach po obu stronach. Przestrzeń między padem kierunkowym a przyciskami akcji zawsze zawiera Początek i Wybierz guziki.

instagram viewer

Oczywiście mamy też rączki. Nie zmieniły się one z biegiem czasu i pozostają jedną z rzeczy, które sprawiają, że kontroler PlayStation jest tak rozpoznawalny. Zostały zaprojektowane tak, aby podkładka była łatwiejsza i wygodniejsza w trzymaniu.

Oryginalny kontroler PlayStation (1994)

Pierwsza iteracja interfejsu była znana po prostu jako kontroler PlayStation. Pojawił się w kolorze PlayStation Grey, pasującym do koloru oryginalnej konsoli. Został skonfigurowany zgodnie z opisem w powyższej sekcji, z logo Sony PlayStation znajdującym się nad przyciskami Start i Wybierz.

Pierwszy kontroler PlayStation różni się od swoich następców tym, że jest jedynym padem, który nie ma drążków. Był to również kontroler przewodowy, który wpinany był z przodu konsoli PlayStation do specjalnie zaprojektowanego portu kontrolera; funkcja porzucona w późniejszych wersjach joypada.

Ten kontroler przeszedł przez jedną lub dwie własne odmiany, przy czym zwiększenie jego wymiarów i długości przewodu to dwa ulepszenia wprowadzone przez Sony.

Podwójny kontroler analogowy (1997)

To był dość krótkotrwały następca kontrolera PlayStation, ale utorował drogę do wielkich rzeczy w przyszłych generacjach interfejsu. W 1997 roku Dual Analog Controller dodał drążki do równania, które od tamtej pory pozostają integralną częścią kontrolek PlayStation.

Te drążki analogowe były używane, jak można się spodziewać, do grania w gry kompatybilne z analogiem. Możesz przełączać się między samodzielnym używaniem pada kierunkowego (tryb cyfrowy), za pomocą drążków analogowych (tryb analogowy) lub emulowaniem joysticka analogowego PlayStation (tryb analogowego drążka sterowego).

Przełączanie między nimi odbywało się poprzez naciśnięcie nowo dodanego przycisku Analog, umieszczonego centralnie pod przyciskami Start i Select, między drążkami. Dual Analog został wycofany w 1998 roku z powodu braku funkcji wibracji.

Możliwe jest odróżnienie Dual Analog od następcy (DualShock), ponieważ jego drążki analogowe nie mają gumowych uchwytów na górze. Zamiast tego mają wgłębienie na kciuk.

Kontroler DualShock (1998)

DualShock przeszedł wiele zmian, jeśli chodzi o formę i funkcję, a nawet stylizację nazwy.

Ponieważ pałki analogowe są teraz zdecydowanym faworytem wśród fanów PlayStation, byli tutaj, aby pozostać przy pierwszym DualShock. Jednak teraz zawierają również dwa dodatkowe przyciski akcji; naciśnięcie drążków do momentu ich kliknięcia powoduje wykonanie czynności L3 (po lewej) i R3 (po prawej) w grze.

Był to pierwszy z kontrolerów PlayStation, który mógł pochwalić się sprzężeniem zwrotnym wibracjami (został dodany do biednego starego Dual Analog, zanim ta funkcja została odłożona na półki poza Japonią). Podobnie jak jego dwaj poprzednicy, był przewodowym panelem sterującym i został wydany na oryginalną konsolę PlayStation w dopasowanym szarym kolorze.

DualShock miał dłuższe uchwyty niż puszkowy Dual Analog. Zawierały one silniki wibracyjne, które nadają DualShockowi dudnienie, które pojawia się w odpowiedzi na zdarzenia na ekranie.

Chociaż jest kompatybilny z PS2, nie działał z niektórymi grami (chociaż działał z wstecznie kompatybilnymi grami PS1).

Kontroler DualShock 2 (2000)

Wszystko zaczęło się zmieniać wraz z wprowadzeniem DualShock 2. Po pierwsze, został wydany w połączeniu z drugą konsolą Sony, PlayStation 2. Poza tym niewiele ma o czym pisać, jeśli chodzi o różnice w stosunku do swojego poprzednika.

Był to jednak pierwszy kontroler PlayStation, który odbiegał od domyślnej kolorystyki. DualShock 2 pojawił się w eleganckiej czerni, dzięki czemu wygląda trochę fajniej. Oczywiście poprzednie modele były wypuszczane z różnych przezroczystych tworzyw sztucznych i tym podobnych, ale podstawowe wersje były zawsze szare.

Znowu był podłączony i znowu miał taką samą konfigurację przycisków Start, Select i Analog, jak dwa kontrolery PlayStation, które były przed nim. Dodał jednak analogową funkcjonalność do przycisków akcji, czyniąc je wrażliwymi na nacisk.

Kontroler Sixaxis (2006)

Źródło zdjęcia: Asim18 /Wikimedia

Sony na krótko porzuciło nomenklaturę DualShock, kiedy wypuściło PS3. W ten sposób firma połączyła swój najnowszy i najlepszy dotychczas kontroler; Sixaxis. Najlepiej, dlaczego? Oczywiście, ponieważ był bezprzewodowy!

To był pierwszy raz, kiedy gracze nie potrzebowali przewodowego połączenia z PlayStation. W związku z tym powoduje to jednak własne problemy, takie jak wyczerpanie się kontrolera w kluczowym momencie w Battlefield. Możesz go podłączyć za pomocą kabla micro-USB do USB, teraz ulubionego przewodu do ładowania dla Sony.

Sixaxis był również wrażliwy na ruch. Oznaczało to, że możesz kontrolować niektóre elementy gry (takie jak na przykład balansowanie na dzienniku w Uncharted) po prostu przechylając pad. Z tego powodu nie wibrował. Najwyraźniej Sony nie wyciągnęło lekcji z Dual Analog. Jednak upuścił przycisk Analog.

W jego miejsce znalazł się przycisk home, oznaczony symbolem PlayStation. Służy do wyjścia z gry i powrotu do ekranu głównego PlayStation.

Kontroler DualShock 3 (2007)

Zdając sobie sprawę (ponownie), że dudniące joypady są ważne dla graczy, Sony wycofało się i wprowadziło DualShock 3 na PS3. To było prawie dokładnie to samo, co Sixaxis pod każdym względem, z wyjątkiem wprowadzenia Force Feedback i słowa DualShock na górze.

Force Feedback to wersja haptycznego sprzężenia zwrotnego firmy Sony, którą można było zobaczyć w DualShock 2. Jego elementy sterujące, możliwości bezprzewodowe i ładowanie z micro-USB do USB pozostały takie same.

DualShock 3 zachował również czułość ruchu obecną w Sixaxis. Wreszcie Sony wygrało i odkryło idealną równowagę między kontrolą a interakcją.

Kontroler DualShock 4 (2013)

DualShock 4 został wydany wraz z PlayStation 4. Było to podobne do DualShock 3, ale z kilkoma istotnymi różnicami. Jego ogólne elementy sterujące pozostały takie same, z drążkami analogowymi nadal obecnymi. Przeniósł również technologię wykrywania ruchu i haptyczne sprzężenie zwrotne z poprzednich wersji.

Pierwszą istotną różnicą jest pojemnościowy panel dotykowy, który dominuje w przedniej środkowej części pada. Jest w stanie reagować na dwa jednoczesne dotknięcia, a także przyjmować różne funkcje przycisków (kontroler zmienia mapowanie, aby używać touchpada jako przycisków Start i Wybierz podczas gry Gry PlayStation Now).

Najlepsze gry do grania na PlayStation Now

PlayStation Now zapewnia dostęp do setek gier, ale w które gry PS Now warto zagrać?

Drugą istotną różnicą jest pasek świetlny u góry, który świeci w odpowiedzi na określone warunki, na przykład gdy kontroler się ładuje lub jest włączony. Reprezentuje również różnych graczy na tej samej konsoli w innym kolorze. Działa to również z plikami PlayStation Camera, informując urządzenie, gdzie znajduje się kontroler.

Otrzymujesz również gniazdo słuchawkowe umożliwiające odtwarzanie dźwięku stereo. Do kontrolera DualShock 4 można podłączyć dowolne przewodowe słuchawki lub zestaw słuchawkowy 3,5 mm i używać ich do słuchania gry zamiast zestawu kina domowego.

Port rozszerzenia to także nowa funkcja w DualShock 4, umożliwiająca połączenie z różnymi zestawami słuchawkowymi, ładowarkami i miniaturową klawiaturą podłączaną do kontrolera PS4.

Wreszcie dodano przyciski Opcje i Udostępnij. Te otworzyły różne menu na PS4. Opcje, jak można się spodziewać, otwiera menu opcji. Przycisk Udostępnij otwiera zbiór narzędzi ułatwiających udostępnianie rozgrywki, czy to za pośrednictwem transmisji strumieniowej, czy zrzutów ekranu.

Kontroler DualSense (2020)

Źródło zdjęcia: Blog PlayStation

I tak dochodzimy do kontrolera DualSense. To jest kontroler PlayStation dostarczany z PlayStation 5. Pierwszą rzeczą, którą zauważysz w podkładce, jest kolorystyka; dwukolorowy biały i czarny pasujący do konsoli.

Współczynnik kształtu pozostaje dość podobny do DualShock 4 (nadal możesz użyj kontrolera PS4 na PS5 w pewnych okolicznościach). Kształt nieznacznie się zmienił, ale nie za bardzo. Miłym dodatkiem kosmetycznym jest niebieskie podświetlenie pojemnościowego touchpada.

DualSense posiada również przycisk Utwórz zamiast przycisku Udostępnij poprzedniego modelu. Gracze mogą również komunikować się z innymi graczami za pomocą wewnętrznego mikrofonu DualSense, niezależnie od słuchawek.

DualSense korzysta również z USB Type-C (co to jest USB Type-C?) wejście do ładowania, usuwając przestarzałe micro-USB DualShock 3 i nowszych.

Historia kontrolera PlayStation

Mamy to. Pięć generacji kontrolerów PlayStation przyniosło radość i ekscytację ludziom na całym świecie i miejmy nadzieję, że Sony nie planuje w najbliższym czasie przestać. Na razie wszyscy możemy cieszyć się radzeniem sobie z PlayStation 5.

E-mail
Wszystko, co musisz wiedzieć o PlayStation 5 (PS5)

Oto wszystko, co wiemy o PlayStation 5, konsoli Sony nowej generacji i następcy PS4.

Powiązane tematy
  • Hazard
  • PlayStation
  • Kontroler gry
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
O autorze
Ste Knight (145 opublikowanych artykułów)

Ste jest młodszym redaktorem gier w MUO. Jest wiernym zwolennikiem PlayStation, ale ma też dużo miejsca na inne platformy. Uwielbia wszelkiego rodzaju technologie, od AV, poprzez kino domowe, i (z nieznanego powodu) technikę sprzątania. Dostawca posiłków dla czterech kotów. Lubi słuchać powtarzających się bitów.

Więcej od Ste Knight

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Jeszcze jeden krok…!

Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.

.