Reklama
Jak sama nazwa wskazuje, gra przez pocztę oferuje wiele popularnych gier, w które można grać pocztą.
Szachy to historyczny przykład gry planszowej typu „zagraj pocztą”. Gra znana jako szachy korespondencyjne nawet zabawiał największe postaci historii. Mówi się, że na początku XII wieku rozegrano pojedynek króla Anglii Henryka I z królem Francji Ludwika VI. W tym czasie Voltaire i Fryderyk Wielki zajmowali się szachami pocztowymi. W 1943 r. FBI podejrzewało, że Humphrey Bogart wysyła tajne kody wroga do korespondencyjnych szachistów za granicą.
Obecnie poczta e-mail i strony internetowe sprawiają, że gry typu „mail” są szybsze i wygodniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Jednak e-maile odgrywają tylko niewielką rolę. Jednak poczta elektroniczna pozostaje świetnym sposobem na znalezienie zabawnych gier, w które można grać online przez cały dzień, bez poświęcania na to zbyt wiele czasu. Poza tym nie musisz być online w tym samym czasie, co twój partner w meczu. Oto niewielki wybór gier online.
Witryna SoundChess to łącze między tobą a partnerem. Każdy z was może skonfigurować grę i wykonać pierwszy ruch. Przy każdym ruchu możesz również dołączyć wiadomość do swojego partnera. Strona pokazuje aktualną planszę i zawiera zasoby dotyczące możliwych otworów szachowych.

Po dokonaniu pierwszego ruchu zobaczysz historię wymienianych wiadomości po prawej stronie witryny.
Tutaj znajduje się centrum gier typu „play-mail”, w tym Backgammon, Halma, Checkers, Jamble i wielu innych. Istnieje 13 standardowych gier i dziesiątki odmian wielu gier. Aby zagrać, musisz się zarejestrować.
Możesz wejść do gry na kilka różnych sposobów. Możesz rozpocząć nową grę i opublikować ją w poczekalni. Możesz także przejść bezpośrednio do poczekalni i sprawdzić, które gry szukają partnera. Zrzut ekranu z poczekalni znajduje się poniżej. Termin odnosi się do czasu, w którym każdy gracz musi wykonać jeden ruch. Minimum to 3 dni.

Jeśli już wiesz, kto będzie twoim partnerem (muszą być zarejestrowani), możesz rozpocząć mecz z określonym graczem.

Wreszcie, możesz być dopasowywany automatycznie do 5 różnych gier dowolnego typu i jednocześnie.
Komunikacja odbywa się poprzez Twoja kolejWewnętrzna skrzynka pocztowa. Powiadomienia o nowych wiadomościach są jednak wysyłane na Twój e-mail. Wszystkie gry i tabele są wymienione na stronie stanu gry.

Na mój przykład wybrałem Halmę. Wszystkie ruchy są rejestrowane i wyświetlane poniżej planszy. Z każdym nowym ruchem możesz dodać wiadomość dla przeciwnika.

Z darmowym kontem możesz grać w maksymalnie 20 gier jednocześnie i wykonywać 15 ruchów dziennie.

Phoenix to niezwykle złożona gra strategiczna typu „play-mail”.
Ze względu na swoją złożoność gra ma bardzo stromą krzywą uczenia się. Dostępna jest jednak wystarczająca ilość materiałów i aktywna społeczność, aby poprowadzić graczy przez każdy krok. Jeśli nie masz nic przeciwko czytaniu i komunikowaniu się z innymi graczami za pośrednictwem forów, ta gra jest dla Ciebie.
Po zarejestrowaniu się i zdefiniowaniu preferencji misji w krótkim kwestionariuszu zaczynasz od własnego statku. Udaj się do> Zakręty> Uzyskaj dostęp do swojego statku. Pojawi się wtedy w opcji> Zakręty.

Aby zapoznać się ze swoim statkiem, jego opcjami i dostępnymi zamówieniami, należy rozpocząć sesję szkoleniową. Uważnie przeczytaj misję, a następnie przejdź do> Rozkazy i wydaj pierwsze rozkazy, aby twój statek wystartował i skierował się do pierwszego miejsca przeznaczenia.
Moją misją było zadokowanie w Balmoral na planecie Shiloh i wydanie specjalnej akcji ubiegającej się o pracę jako kurier do laboratoriów badawczych EEM Balmoral.

Po złożeniu rozkazów musisz poczekać na postęp misji.
Kiedy grasz w gry przez e-mail, prawie nigdy nie znasz swojego partnera i nie możesz kontrolować, jak szybko gra będzie postępować. Zaletą jest to, że możesz usiąść i kontynuować ruchy, kiedy tylko masz na to czas.
Czy grałeś kiedyś w gry pocztą? Daj nam znać w komentarzach!
Kredyty obrazkowe: Lusi
Tina pisze o technologii konsumenckiej od ponad dekady. Posiada doktorat z nauk przyrodniczych, dyplom z Niemiec oraz tytuł magistra ze Szwecji. Jej doświadczenie analityczne pomogło jej osiągnąć sukces jako dziennikarki technologicznej w MakeUseOf, gdzie zarządza badaniami i operacjami dotyczącymi słów kluczowych.