Reklama

System operacyjny Apple zawsze miał krótką końcówkę, jeśli chodzi o gry. Było kilka dobrych powodów, ale dziesięć lat temu przejście z PowerPC na Intel wyeliminowało jedną główną barierę, w wyniku czego gry na Maca powoli poprawiły się w ciągu ostatniej dekady.

Ale czy gracze mogą wreszcie porzucić Windows całkowicie i używać komputera Mac do pracy i grać?

Sprzętowy ciągły marsz do przodu

Z wyjątkiem Mac Pro Kup nowego Maca Pro lub zbuduj własny? Odpowiedź może cię zaskoczyćCzy nowy Mac Pro ma rozsądną cenę w porównaniu z komputerem, który możesz sam zbudować, czy też „podatek Apple” jest w pełni skuteczny? Przygotuj się na szok. Czytaj więcej , który jest potężny, ale także bardzo drogi, nic w ofercie Mac nie jest skierowane do ekstremalnie zaawansowanych użytkowników i nic, w tym Mac Pro, nie jest przeznaczone tylko dla graczy. Niezależnie od ograniczonego zainteresowania Apple grami, wzrosła w odpowiedzi na sukces gier mobilnych w sklepach z aplikacjami iTunes i Mac.

Jednak ciągły marsz sprzętu do przodu, w połączeniu z brakiem zainteresowania twórców grami, które są ukierunkowane na maszyny o wyższych parametrach, stworzyły sprzyjającą atmosferę dla gier na komputery Mac. Nawet MacBook Air lub Mac Mini zagrają w wiele najnowszych gier, takich jak Divinity: Original Sin, Civilization V i The Walking Dead, od niskich do średnich detali.

instagram viewer

macbookretina

Spójrz na MacBooka Pro lub iMaca, a będziesz w jeszcze lepszej formie, ponieważ będziesz mieć co najmniej Intel Iris 5100 (najlepsze dostępne zintegrowane rozwiązanie graficzne) lub dyskretny układ graficzny. Te konfiguracje obsługują każdą grę zgodną z komputerem Mac, choć w niektórych przypadkach możesz być ograniczony do średnich szczegółów. Kupujący powinni również pamiętać, że nie wszystkie gry grają dobrze z Retina MacBook Pro, więc być może będziesz musiał uruchomić je w zmniejszonej rozdzielczości lub poradzić sobie z przeciętną wydajnością.

Gracze nadal chcieliby zobaczyć różne opcje graficzne dla MacBooka Pro i iMaca, oczywiście, ale Apple decyzja o ustanowieniu podstawowego poziomu dyskretnego standardu wydajności grafiki wśród większości jego składu jest następna rzecz. Dzisiejsze modele używają również sprzętu powszechnie dostępnego na komputery PC, co oznacza, że ​​uruchamianie gry w systemie Windows za pośrednictwem Boot Camp jest dziecinnie proste.

Mniej powodu do oczekiwania

Sprzężenie sprzętowe między systemami Mac i Windows pomogło programistom wydobyć wersje oprogramowania OS X szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Najnowsze gry Blizzarda zostały wydane jednocześnie na Windows i Mac OS X, Civilization V pojawiło się na Macu zaledwie miesiąc po debiucie w systemie Windows, a Obrona starożytnych 2 Co to jest Dota 2 i dlaczego powinno Cię to obchodzić?W świecie gier Valve Corporation stała się ostatnio jedną z największych i najbardziej spójnych gier wydawcy (z błyskawicznym sukcesem ich sieci dystrybucji Steam) i twórcy gier (z międzynarodowy... Czytaj więcej został opracowany dla obu jednocześnie. Zmniejszenie opóźnień między Windows a OS X pomaga graczom Mac być na bieżąco z najnowszymi wersjami.

cywilizacja

Steam dodatkowo złagodził ból dzięki wprowadzeniu SteamPlay. Tytuły sprzedawane z tą funkcją należy kupić tylko raz, aby grać na wszystkich kompatybilnych platformach. Gracze mogą nawet uzyskiwać dostęp do zapisów między komputerami z systemem Linux, Mac i Windows. Blizzard i Electronics Arts zastosowały to samo podejście i nie sprzedają już oddzielnych wersji Mac OS X; zamiast tego twoja licencja uprawnia cię do gry na obu komputerach Mac i Windows

Wprowadzenie wieloplatformowego licencjonowania gier oznacza, że ​​istnieje mniej powodów, aby obawiać się opóźnienia w wydaniu klienta OS X. Możesz po prostu grać w grę w systemie Windows za pośrednictwem Boot Camp, dopóki wersja Mac nie będzie gotowa, a następnie kontynuować, często z tą samą zapisaną grą.

Indies Love The Mac

Mniejsze studia zmagają się ze skromnymi budżetami i napiętymi zespołami, ale nie stanowiło to bariery dla wejścia do gier OS X. Około połowa z 20 najlepiej sprzedających się gier niezależnych na Steam obsługuje Mac OS X i SteamPlay. Ten stosunek jest utrzymywany w całym sklepie; około 700 z 1460 tytułów sklasyfikowanych jako „niezależne” oferuje wsparcie dla OS X. W rzeczywistości dwie trzecie wszystko gry obsługujące system OS X są wymienione jako „niezależne”, co pozostawia duże studia, które wnoszą resztę do trzeciej.

steamosx-2

Wsparcie dla komputerów Mac na początku może nie mieć większego sensu, ale jest kilka dobrych powodów. Przyczyniają się do tego narzędzia używane przez małych programistów, ponieważ w przeciwieństwie do dużych studiów, które je budują własne silniki do gier od podstaw, obsługujące najnowocześniejsze funkcje i oburzającą grafikę, indies polegać na spakowanych zestawach narzędzi, takich jak Unity lub Unreal Engine Programowanie gry w Unity: przewodnik dla początkującychW ewoluującym krajobrazie niezależnych gier Unity pojawiło się jako coś w rodzaju de facto standardu: jego niski koszt, łatwość użycia i szeroki zestaw funkcji sprawiają, że jest idealny do szybkiego tworzenia gier. Czytaj więcej . Takie narzędzia są często budowane z myślą o obsłudze wielu platform, co sprawia, że ​​dystrybucja gry w systemie Windows i OS X jest łatwą, opłacalną i bardziej opłacalną decyzją dla programistów.

Mniejsze studia również wydają się czerpać więcej korzyści z wydania na OS X niż sugerują surowe statystyki użytkowania. Mniej niż 5% komputerów na całym świecie jest produkowanych przez Apple, ale programiści często widzą, że ponad 5% ich sprzedaży pochodzi od graczy OS X. Możliwe, że ograniczony wybór komputera Mac oznacza mniejszą konkurencję, co daje małym studiom zagubionym w hałasie gier komputerowych szansę wyróżnienia się na komputerze Mac. Krótko mówiąc, indies opracowują dla komputerów Mac, ponieważ Ty - gracz Mac - prawdopodobnie kupisz ich grę, jeśli to zrobią.

Wiele gier wciąż brakuje

Nieoczekiwane wsparcie nadal pojawia się w zarysie podstawowego problemu, który wciąż nęka graczy Maca: brak uwagi ze strony dużych studiów. Żadna z najlepiej sprzedających się gier 2013 roku nie była dostępna na komputerze Mac, z wyjątkiem Minecraft (wersja Xbox 360 znalazła się na liście pod numerem 9). Gry konsolowe wciąż znajdują się na czołowych listach przebojów, a studiom często nie przeszkadza zbudowanie pół przyzwoitego portu na PC, nie mówiąc już o wersji na komputery Mac!

Nawet gry zbudowane wyłącznie lub głównie na komputery faworyzują system Windows. W chwili pisania tego tekstu tylko dziewięć z dwudziestu pięciu najlepiej sprzedających się gier na Steam oferuje wsparcie dla OS X. Do najwyżej ocenianych tytułów, które pozostają Windows, należą tylko EverQuest Next, DayZ i Skyrim (tak, Skyrim to nadal wśród 25 najlepszych).

steammacosx-1

Możesz oczywiście obejść to ograniczenie, używając Boot Camp do zainstalowania systemu Windows. Spowoduje to jednak zwrot 100 USD za licencję OEM systemu Windows, a przejście do systemu Windows za każdym razem, gdy chcesz zagrać w grę, nie jest wygodne. Mogą również wystąpić małe (lub czasami poważne) problemy związane ze zgodnością sprzętu. Wyświetlacze Retina mogą powodować problemy zarówno w systemie Windows, jak i OS X; niektóre gry po prostu nie zostały zaprojektowane do obsługi czegokolwiek większego niż 2560 x 1440p.

Jak mówi przysłowie: „Im więcej rzeczy się zmienia, tym bardziej pozostaje ten sam”. Gracze na komputerach Mac mają więcej opcji niż kiedykolwiek wcześniej, ale główne tytuły nadal częściej ignorują OS X niż go przyjmują.

SteamOS - Nowa nadzieja?

SteamOS Valve Chcesz żyć niebezpiecznie? Następnie wypróbuj nowy system operacyjny Valve SteamFirma Valve właśnie wydała swój system operacyjny do gier oparty na systemie Linux dla każdego, kto ma zapasowy dysk twardy, kartę graficzną NVIDIA i nerwy z czystej stali. Krok naprzód Komandosi Linux! Czytaj więcej postępuje powoli i na pierwszy rzut oka wydaje się bardziej zgubą niż dobrodziejstwem. Dodanie kolejnej platformy do listy, na którą programiści mogą celować, zagraża pozycji Maca jako drugiego co do wielkości systemu operacyjnego, dla którego studio może opracować. I podczas gdy SteamOS może technicznie działać na komputerze Mac, nie wiadomo, czy Valve dołoży wszelkich starań, aby instalacja była łatwa.

Na horyzoncie widać jednak światło: oba systemy operacyjne używają OpenGL. Ten graficzny interfejs API powstał w 1992 roku, ale został przyćmiony przez Microsoft DirectX przez ostatnią dekadę, co z kolei sprawiło, że przenoszenie gier zbudowanych dla DirectX było prawdziwym problemem. W przeciwieństwie do OpenGL, który jest oprogramowaniem typu open source, DirectX jest w rękach Microsoft i nie może być używany przez platformy, nad którymi Redmond nie kontroluje. Jest to największa pojedyncza bariera uniemożliwiająca porty z systemu Windows na OS X.

steamos_installer_boot

Jeśli SteamOS stanie się popularny, OpenGL będzie bardziej odpowiedni. Więcej programistów sprawi, że gry na OpenGL i przeniesienie gier do OS X będzie w rezultacie prostsze. Platformy mobilne często używają również OpenGL, co dodatkowo wzmacnia siłę tego API typu open source. Łączna popularność Androida, iOS, OS X i Linux / SteamOS może wystarczyć do obalenia Microsoft DirectX, nawet jeśli Windows pozostaje najpopularniejszym systemem operacyjnym komputera.

W pewnym sensie więc SteamOS może być dobrodziejstwem dla gier na komputery Mac, nawet jeśli Valve nie włoży wysiłku w ułatwienie właścicielom komputerów Mac instalacji i używania systemu. Wciąż nikt nie wie, czy przedsięwzięcie Valve odniesie sukces, ale gracze na komputerach Mac powinni go dopingować.

Wniosek

Nie ma wątpliwości, że scena gier na komputery Mac uległa znacznej poprawie w ciągu ostatniej dekady. Na platformie dostępnych jest więcej gier, niż jeden gracz mógłby kiedykolwiek ukończyć, a teraz można cieszyć się wieloma bardzo chwalonymi tytułami bez korzystania z Boot Camp w celu przejścia na system Windows. A kiedy Boot Camp jest zastosowane podobieństwa między komputerami Mac i Windows sprawiają, że problemy ze zgodnością są mniej prawdopodobne niż kiedykolwiek wcześniej.

W porównaniu do siebie, gry na Maca są w doskonałym miejscu. To, czy będzie się wyświetlać obok systemu Windows, to inne pytanie, a odpowiedź zależy od twoich preferencji.

Gracze, którzy to robią wszystko ich gra na komputerze nadal będzie pozbawiona OS X, ponieważ tylko niewielka część znanych nazwisk trafia na platformę. Tak, możesz korzystać z Boot Camp, ale po co płacić za komputer Mac (a potem płacić) więcej w przypadku licencji Windows), jeśli gra komputerowa jest celem końcowym? Nadal nie ma odpowiedzi na to pytanie, dlatego członkowie „Mistrzowski wyścig na PC”Pozostanie w systemie Windows.

Jeśli nie masz nic przeciwko graniu w gry na konsoli, OS X to dobry wybór. Większość gier, które nigdy nie przychodzą na komputery Mac (jak Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts i Dark Souls II), można odtwarzać na PlayStation lub Xbox. Tymczasem Mac może grać w niezależne gry dostępne tylko na komputerach. Nadal jesteśmy daleko od dnia, w którym gracz kupuje komputer Mac dla gry, ale obecny stan gier na Maca jest możliwy do opanowania dla graczy, którzy już posiadają konsolę domową.

Czy grasz w gry na komputerze Mac? Które? Porozmawiaj o tym w komentarzach poniżej.

Matthew Smith jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Portland w stanie Oregon. Pisze i edytuje także dla Digital Trends.