Reklama
Nasz werdykt w sprawie ClockworkPI GameShell:
GameShell to hołd dla graczy w stylu retro, który pozwala spełnić marzenie o zaprogramowaniu własnej 8-bitowej lub 16-bitowej gry. Chociaż ma kilka drobnych problemów, żadne inne dedykowane urządzenie nie obiecuje tak wiele, co czyni GameShell bardziej wyjątkowym.710
Chcesz grać w podróży, ale nie masz pewności, czy wcisnąć ulubionego komputera jednopłytkowego do tego starego Nintendo Gameboy? Potrzebujesz przenośnej konsoli do gier z wszystkimi grami retro, z którymi możesz sobie poradzić, prawda?
The Przenośna konsola GameShell od Mechaniczna wygląda jak Nintendo Gameboy i ma fabrycznie zainstalowane oprogramowanie do gier retro. Co więcej, jest to zestaw do majsterkowania, co oznacza, że nadal masz satysfakcję z samodzielnego tworzenia GameShell, z kilkoma opcjami dostosowywania. Obecnie jest w sprzedaży za 159 USD, choć cena może wzrosnąć po początkowym okresie premiery.
Przygotuj się na granie w stylu retro.
Jest to ręczna konsola do gier typu Gameboy
Eksplozja gier retro w ciągu ostatnich kilku lat zaowocowała niezliczonymi projektami dla majsterkowiczów ukierunkowanymi na gry mobilne.
Prawdopodobnie widziałeś komputery Raspberry Pi wciśnięte w przenośne odtwarzacze DVD, a nawet stare Nintendo Gameboys. Clockwork GameShell bierze ten pomysł na przenośne gry retro i działa z nim. Zasadniczo masz możliwość grania w ulubione gry w podróży, na urządzeniu, które zbudowałeś i dostosowałeś.
Wysoce hakowalne i otwarte oprogramowanie
Udana kampania Kickstarter, która zebrała ponad 290 000 USD w 2017 r., GameShell zawiera niestandardową tablicę ClockworkPi v3.1.
Ten projekt open source to modułowy, przenośny system do gier, wizualnie przypominający Gameboy, który jest dostarczany w postaci zestawu, gotowy do połączenia.
Dzięki dedykowanemu systemowi operacyjnemu i oprogramowaniu do emulacji retro możesz cieszyć się tysiącami klasycznych gier.
Ale nie chodzi tylko o granie w gry retro.
GameShell obsługuje także języki programowania, w tym:
- do
- Pyton
- Lua
- SEPLENIENIE
Gry można tworzyć na urządzeniu lub modyfikować istniejące projekty.
Jest jednak coś więcej: wygląd zewnętrzny GameShell można dostosować. Ostatecznie otrzymujesz programowalną, przenośną konsolę do gier, która wygląda tak, jak chcesz i gra w gry, które kochasz.
Co jest w pudełku?
To prawdziwa gra oparta na zestawach, aw pudełku znajdziesz kolekcję etykiet do personalizacji, wraz z przewodnikiem, elementami obudowy i elektroniką.
Sprzęt GameShell jest logicznie podzielony na pola; jeden trzyma przód obudowy, drugi elementy zasilania itp. W zestawie znajduje się pięć pudełek, a zbudowanie przenośnej konsoli oznacza kolejno pracę z tymi komponentami.
Nie jest wymagane lutowanie. Wszystko, co musisz zrobić, to postępować zgodnie z pięciostopniowym przewodnikiem i mieć wystarczającą pewność, że możesz podłączyć urządzenie.
Podobnie, żadne śruby nie są dołączone, ponieważ nie są również wymagane. Montaż elementów sprzętowych zależy od konstrukcji obudowy, co sprawia, że jest to zaskakująco prosta kompilacja.
Jest to modułowy system przenośny
Wewnątrz obudowy możesz spodziewać się bezpośredniego dostępu do komponentów.
Jednak tak nie działa.
GameShell to system modułowy, co oznacza, że pięć kluczowych komponentów znajduje się w ich plastikowej obudowie. Jest więc futerał na wyświetlacz 320 × 240 px, futerał na płytę główną i futerał na baterię. Elementy sterujące D-Pad również znajdują się we własnej obudowie, podobnie jak głośnik.
Każdy moduł jest podłączony za pomocą wtykowych przewodów. Co najważniejsze, moduły można teoretycznie wymienić. Na przykład, jeśli wydana została nowa, potężna płyta główna CPI, można ją było kupić i wykorzystać do łatwej wymiany bieżącej wersji.
Specyfikacja systemu płyty głównej CPI
Wszystko to jest możliwe dzięki płycie głównej CPI (v3.1), która ma czterordzeniowy procesor Cortex-A7 1 GHz, GPU Mali, 1 GB pamięci DDR oraz wbudowane Wi-Fi i Bluetooth. Jest też port micro HDMI i złącze micro USB, wyjście audio i GPIO.
Ten sprzęt jest więcej niż wystarczający do grania w większość gier w stylu retro, ale przekonasz się, że GameShell może więcej.
Pamiętaj, że bateria 1050 mAh jest dość mała i jako taka ma małą pojemność. Po jednym naładowaniu możesz spodziewać się około 90-120 minut czasu gry.
Budowanie konsoli GameShell Clockwork
Konsola GameShell jest zaskakująco łatwa do złożenia. Postępując zgodnie z instrukcjami zawartymi w przewodniku, udało mi się zbudować działającą przenośną konsolę do gier w ciągu 30 minut.
Teraz, chociaż zwrot był zaskakująco krótki, nie było to proste.
Na przykład wpięcie modułów w ich skrzynki jest dość łatwe, ale podłączenie wyświetlacza do płyty głównej CPI było uciążliwe. Musiałem usunąć CPI z jego modułowej obudowy, aby dokończyć połączenie i zabezpieczyć kabel, co wydaje się być wadą w projekcie.
Potem pojawia się ogólny bałagan, który wydaje się, że konsola pojawia się po podłączeniu modułów. Do momentu zatrzaśnięcia w głównej skrzynce GameShell przypomina elektroniczną ośmiornicę.
Wreszcie połączenie skrzyni i zabezpieczenie jej plastikowymi „zamkami kół” jest satysfakcjonujące.
Jeśli jednak zapomnisz włożyć kartę microSD, tak jak ja, sprawy mogą się nieco popsuć. Gniazdo karty microSD znajduje się z tyłu modułu płyty głównej, więc oznacza to zdjęcie przedniej części obudowy, a następnie wyświetlacza, a następnie modułu płyty głównej w celu uzyskania dostępu.
Można by tego uniknąć, gdybym wcześniej włożył kartę microSD!
Uruchamianie z zainstalowaną kartą microSD
Na karcie SD system operacyjny Clockwork jest wstępnie zainstalowany. Jest to oparte na Debian 9 ARMhf i jądrze Linux 4.1x. Można na nim uruchamiać różne programy, w tym PICO 8, LOVE2D, PyGame, Phaser.io, Libretro i inne silniki gier.
Interfejs użytkownika GameShell opiera się na rozdzielczości 320 x 240 pikseli i jest kontrolowany za pomocą kontrolki D-Pad.
Ten monochromatyczny interfejs pozwala łatwo poruszać się po funkcjach GameShell. Możesz dostosowywać ustawienia, uruchamiać oprogramowanie, odtwarzać muzykę i uzyskiwać dostęp do niewielkiej chmury ClockworkPI za pomocą standardowych elementów sterujących.
Jest łatwy, wygodny i ogólnie przyjemny w użyciu.
Gry retro dzięki GameShell
Kluczową cechą GameShell są gry retro, więc jak to jest?
Cóż, jest całkiem niezły. Różne emulatory retro zostały przystosowane do tego, z MAME, Pcsx, MGBA i NESTOPIA wszystkie wstępnie zainstalowane.
Istnieje nawet RetroArch dla innych opcji retro, a także niektóre gry pokładowe, takie jak FreeDOOM i CaveStory.
Tymczasem ROM z grami retro można dodać przez Tiny Cloud, część pamięci GameShell, która jest dostępna za pośrednictwem Twojej sieci lokalnej.
Brzmi świetnie i jest, ale GameShell nie jest idealny. Na przykład obecnie nie ma obsługi OTG, co oznacza, że podłączenie klawiatury w niektórych grach jest niemożliwe.
Dostosowywanie konsoli GameShell
GameShell zawiera różne etykiety do dekorowania konsoli ikonografią w stylu retro. Ale jeśli to nie twoja filiżanka herbaty, możesz trzymać się podstawowego białego, bursztynowego lub czerwonego wzoru.
Niewystarczająco? Clockwork udostępnił pliki STL do kupienia za nominalną sumę. Jeśli masz ochotę wydrukować w 3D własne moduły lub nową obudowę, jest to idealne rozwiązanie.
Jest też kontroler Lightkey, który można zamontować z tyłu konsoli GameShell. Zapewnia to dodatkową kontrolę w grach retro, na wypadek gdyby na D-Pad brakowało przycisków do ulubionych gier.
Open Source, hakowalne… Co jeszcze robi?
Jedną z kluczowych cech GameShell jest włączenie oprogramowania PICO-8. Jest to kontrolowane przez D-Pad oprogramowanie, które umożliwia tworzenie nowych gier.
Z wyjątkiem tego, że tak naprawdę nie jest uwzględnione.
Skrót w głównym menu interfejsu użytkownika po prostu zamraża GameShell po wybraniu, a jedynym rozwiązaniem jest restart konsoli.
Powodem tego wydaje się być to, że PICO-8 to oprogramowanie, które trzeba kupić osobno (tylko 15 USD). Po wykonaniu tej czynności skrót działa. Na szczęście inteligentni członkowie Clockwork Forum opracowali sposób instalacji oprogramowania PICO-8.
Tymczasem konfiguracja Wi-Fi jest niezwykle prosta, co jest niezbędne, jeśli chcesz korzystać z Tiny Cloud lub uzyskać dostęp do urządzenia przez SSH.
Oprócz podstawowej przenośności GameShell, możesz także podłączyć go do monitora za pomocą portu micro HDMI. Stąd możesz korzystać z elementów sterujących D-Pad lub podłączyć kontroler Bluetooth, aby zagrać w grę. Pamiętaj, że rozdzielczość prawie się nie zmienia.
Zamiast tego wyjście z GameShell jest wyśrodkowane na ekranie HDTV, otoczone obrazami z instrukcji GameShell.
Problemy z GameShell i wsparcie społeczności online
GameShell jest przyjemny w użyciu, ale nie jest bezproblemowy.
Na przykład aktualizacja zastosowana podczas testowania naszego przeglądu spowodowała, że interfejs użytkownika nie uruchomił się. W linii poleceń i bez klawiatury, musiałem połączyć się z urządzeniem przez SSH, a nawet wtedy zwykłe polecenia Linuksa do uruchomienia środowiska pulpitu nie powiodły się.
W końcu musiałem szukać pomocy na forum wsparcia Clockwork. Nie było to nieprzyjemne doświadczenie, ponieważ otrzymałem natychmiast wsparcie, a problem został rozwiązany w ciągu godziny. Ta sama aktualizacja (lub rozwiązanie) spowodowała, że polecenia przycisku interfejsu użytkownika były nieprawidłowo oznaczone na ekranie. Oczywiście, można to naprawić, ale wydaje się, że wymagany jest pewien nadzór, aby uniknąć podstawowych problemów, które nie powinny się zdarzyć.
Jeśli nie znasz SSH, Linux lub edytowania plików w wierszu poleceń, GameShell nie jest dla Ciebie. Chyba że z przyjemnością się uczysz, to znaczy!
Fan gier retro? Potrzebujesz GameShell
Być może najbardziej zaskakująca rzecz w tej samej aktualizacji (lub rozwiązaniu) spowodowało, że polecenia przycisku interfejsu użytkownika były nieprawidłowo oznaczone na ekranie. Oczywiście, można to naprawić, ale wydaje się, że wymagany jest pewien nadzór, aby uniknąć podstawowych problemów, które nie powinny się zdarzyć. jak łatwo jest zbudować. Porównania z Lego są łatwe, ale to urządzenie naprawdę po prostu klika. W ciągu 30 minut korzystałem z zupełnie nowej przenośnej konsoli do gier, którą właśnie zbudowałem.
Nigdzie indziej nie dostaniesz tego.
Opcje dostosowywania są dobre, urządzenie jest lekkie i wystarczająco małe, aby pomieścić kieszenie, a żywotność baterii jest dobra. Prostota GameShell kryje w sobie większą złożoność, a interfejs użytkownika GameShell wyraźnie czerpie wskazówki z Nintendo Gameboy.
Interfejs użytkownika ClockworkOS jest użyteczny, a zakres emulacji imponujący. W porównaniu do najbliższego konkurenta, Raspberry Pi, nie ma zbyt dużej różnicy w emulacji. Różnica polega na tym, że wszystko jest gotowe do zbudowania i użycia w dowolnym miejscu.
Wziąć udział w konkursie!
ClockworkPi GameShell GiveawayChristian Cawley jest zastępcą redaktora ds. Bezpieczeństwa, Linux, DIY, programowania i technologii. Jest także producentem The Really Useful Podcast i ma duże doświadczenie w obsłudze komputerów stacjonarnych i oprogramowania. Współtwórca magazynu Linux Format, Christian majsterkowicz Raspberry Pi, miłośnik Lego i miłośnik gier retro.