Reklama
W historii gier wideo było więcej konsol niż myśli większość ludzi. Ludzie myślą o dominacji Sega i Nintendo w prime gier wideo i oczywiście Atari Atari Arcade - Graj w retro gry wideo w HTML5 [MUO Gaming]Każdy, kto dzisiaj gra w gry wideo, ma ogromny dług wdzięczności wobec Atari oraz założycieli i inżynierów, którzy pracowali dla firmy w jej początkowych latach. Atari był odpowiedzialny za wiele ... Czytaj więcej Wcześniej VCS (alias Atari 2600). W erze współczesnej gracze myślą o Sony, Microsoft i Nintendo jako o wielkiej trójce. Oczywiście jest to prawda dzisiaj, ale w przeszłości na rynku pojawiły się różnego rodzaju dziwne systemy, z których niektóre były od dużych firm iz tego czy innego powodu po prostu nigdy nie zdawali się dogadać z graczami na czas.
To naprawdę szkoda, ponieważ niektóre konsole, które uruchomiły się i zawiodły, były naprawdę dobrymi pomysłami. Niektóre zawiodły z powodu złego wykonania, podczas gdy inne zostały wykonane dobrze i po prostu nie zyskały żadnej popularności w społeczności graczy. Z tego czy innego powodu każda z tych konsol miała coś do zrobienia, nawet jeśli się nie udało. W niektórych przypadkach szkoda mi firm, ponieważ konsola była dobrze wykonana, w innych przypadkach należy pogardzać firmami za zmarnowanie świetnego pomysłu.
Tak czy inaczej, poniższe konsole były świetnymi pomysłami, które po prostu nie odniosły sukcesu na konkurencyjnym rynku gier wideo.
Virtual Boy
Pozwól mi to teraz usunąć - Virtual Boy to płonąca kupa śmieci. To był jednak niesamowity pomysł. Wstępne ogłoszenie przez Nintendo systemu, w którym umieścisz twarz w tym systemie i wejdziesz do wirtualnego świata, było jednym z najbardziej intrygujących w historii gier wideo. Potem zdaliśmy sobie sprawę, że system może tylko renderować kolor na czerwono i powoduje więcej bólu niż zabawy podczas gry.
Naprawdę szkoda; Virtual Boy mógł być niesamowity, ale wyprzedzał swój czas, a technologia nie pozwalała na stworzenie takiego systemu. Nintendo przerwał ją wkrótce po wydaniu i nie bez powodu.
Neo Geo
Neo Geo wyprzedzało swoje czasy. Była to dosłownie cała generacja konsoli wyprzedzająca konkurencję pod względem sprzętowym. Oferowała jakość grafiki i rozgrywki, która była na równi z arkadami tamtych czasów, co było więcej niż jakakolwiek inna konsola mogłaby powiedzieć. Przyszedł także z metką, która była nieco zbyt zbliżona do ceny automatu do gier.
Uderzył w rynek amerykański w cenie 649,99 USD. Mówiąc inaczej, PS3 15 lat później trafiło na rynek za 600 USD, a ludzie narzekali, że był zawyżony. System był świetny, ale nigdy nie miał szans w tej cenie.
Wymarzony skład
Dreamcast jest, moim zdaniem, jedną z najlepszych konsol do gier wideo, jakie kiedykolwiek wydano. Miał grafikę, która wyprzedzała konkurencję, niesamowity kontroler z fajnymi wizualnymi kartami pamięci, elegancki wygląd i niektóre świetne gry 6 gier Dreamcast, które wytrzymają próbę czasu [MUO Gaming]Pod wieloma względami Dreamcast jest zapomnianą konsolą w historii gier wideo. Nie sprzedawał się dobrze, nie trzymał się długo i nigdy nie dotarł do swojej wczesnej obietnicy. Jednak ci, którzy ... Czytaj więcej . Jednak zawiodło tak bardzo, że skłoniło Sega do opuszczenia rynku konsol i przejścia na bycie firmą ściśle programistyczną.
Być może konsumenci zostali spaleni przez dziwną strategię Sega polegającą na wypuszczeniu tak blisko siebie 32X, Sega CD i Saturna. Tak czy inaczej, Dreamcast to system, który nie zasłużył na swój los i zawsze będzie zajmował szczególne miejsce w sercach graczy na całym świecie.
Vectrex
Chodzę na tę naprawdę starą szkołę, ale Vectrex zasługuje na wzmiankę. Vectrex miał piękną grafikę wektorową, która wyglądała znacznie lepiej niż inne konsole do gier z początku lat 80. Zawierał także niesamowity kontroler podobny do zręcznościowego, który pozwalał twórcom tworzyć gry, które ściśle rywalizowały z grami zręcznościowymi.
Smutne jest to, że Vectrex niczego nie zepsuł; była po prostu ofiarą wyczucia czasu. Rozpoczęła się w czasie wielkiej awarii gry wideo w 1983 r. I w tym momencie żadna nowa konsola do gier nie mogła odnieść sukcesu. Stracił Miltona Bradleya, ostatecznego właściciela urządzenia, dziesiątki milionów dolarów.
Game Boy Micro
Game Boy Micro nie był tak samo porażką, jak niektóre inne konsole na liście, ale z pewnością nie był sukcesem. To niefortunne, ponieważ była to niesamowita konsola podręczna. Został zbudowany na platformie GameBoy Advanced, a Nintendo zasadniczo doprowadziło go do uboju wraz z wydaniem DS. To jest uosobienie gier na urządzenia przenośne.
Jest absolutnie mały i idealnie nadaje się do noszenia w kieszeni. Wyposażono go również w lepiej podświetlany ekran niż jego poprzednik, GameBoy Advanced SP. Być może jest to jeden z najlepszych urządzeń przenośnych Nintendo pod względem przenośności, ale nie miał szansy zmierzyć się z własnym DS Nintendo.
Wniosek
Istnieje wiele innych nieudanych konsol do gier, takich jak CD-i, 3DO, Atari Jaguar, Atari Linx i Sega 32X, ale z pewnością nie były to dobre pomysły. Te na tej liście były w rzeczywistości dobrymi konsolami (z wyjątkiem Virtual Boya), miały po prostu złe wyczucie czasu lub słabe wykonanie, co uniemożliwiło im odniesienie sukcesu. Szkoda, ale te niepowodzenia pomogły prowadzić gry wideo tam, gdzie są dzisiaj, i to jest dobre miejsce.
Czy w obecnej generacji pojawią się nowe awarie? Jest Wii U 6 prezentów dla graczy z Twojej wakacyjnej listy zakupów [MUO Gaming]Zbliża się sezon wakacyjny. Hardkorowy gracz w twoim życiu będzie chciał, aby jakieś fajne akcesoria do gier wideo pasowały do ich hobby. Jest mnóstwo fajnych rzeczy dla graczy ... Czytaj więcej i PS Vita Recenzja i prezenty PlayStation Vita 3G / Wi-FiDzisiaj przyjrzymy się PlayStation Vita (szczególnie modelowi 3G / Wi-Fi), najnowszemu wejściu Sony w przenośne miejsce do grania. Jak to wytrzyma? Przeczytaj recenzję, aby się dowiedzieć. Dodatkowo będziemy ... Czytaj więcej na złej ścieżce? Czas pokaże, ale historia potrafi się powtórzyć.
Dave LeClair uwielbia gry na konsolach, komputerach PC, urządzeniach mobilnych, urządzeniach przenośnych i innych urządzeniach elektronicznych, w które można grać! Zarządza sekcją Oferty, pisze artykuły i robi dużo pracy za kulisami w MakeUseOf.