Reklama
Microsoft Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks, które oszaleją Czytaj więcej był ambitnym urządzeniem peryferyjnym i chociaż nie zrewolucjonizował gier (jeszcze), pokazał, co potrafi rozpoznawanie gestów - i inni to zauważyli. Nawet Intel, największy na świecie producent mikroprocesorów, powiedział, że w najbliższej przyszłości chcieliby uczynić sterowanie gestami standardową funkcją w laptopach.
Potencjał rozpoznawania gestów wydaje się ogromny, ale jak dotąd jest to również nieznane. W jaki sposób programiści powinni tworzyć dla niego aplikacje, jaki jest najlepszy sprzęt i jak należy znormalizować tę funkcję? Te ważne pytania są już w powietrzu, więc kilka firm próbuje na nie odpowiedzieć. Rzućmy okiem na liderów.
The Czujnik skoku ruchu Przedstawiamy skok - nowy bezdotykowy sposób interakcji z komputeremKilka tygodni temu Leap Motion z San Francisco ogłosił nowe urządzenie wejściowe o nazwie The Leap, czujnik wielkości iPoda, który znajduje się przed komputerem i zapewnia wirtualną przestrzeń 3D, którą ... Czytaj więcej
pojawił się znikąd w 2012 roku, aby zostać liderem w rozwijającej się dziedzinie rozpoznawania gestów. Podczas gdy większe firmy wydają się niepewne, czy rozumieją tę nową technologię, Leap Motion jest pewny siebie i gotowy. Być może dlatego, że w przeciwieństwie do konkurencji rozpoznawanie gestów należy do tej firmy tylko biznes.W przeciwieństwie do większości innych urządzeń, które próbują przechwytywać dane z całego pokoju, Leap skupia się na twoich rękach. Chociaż może się to wydawać krok wstecz, zmniejszenie obszaru, który czujnik próbuje odczytać, zmniejsza również rozmiar i koszt sprzętu. Urządzenie, które ma zostać wysłane 22 lipca, można zamówić za jedyne 79,99 USD. To ogromna obniżka ceny; konkurenci są wyceniani na 120 USD lub więcej, a Kinect v2 to 399 USD, choć jest to cena tylko w przedsprzedaży dla programistów.
Ekonomia Leap przyciągnęła uwagę z zewnątrz. ASUS i HP zapowiedziały, że zintegrują urządzenie w wybranych laptopach. Jest to ważne, ponieważ tworzy bazę instalacyjną, a jeśli istnieje baza instalacyjna, programiści będą mieli większą motywację do tworzenia aplikacji obsługujących rozpoznawanie gestów. Chociaż ta technologia jest jeszcze w powijakach, nie ma sposobu, aby zaprzeczyć, że Leap przejął wczesną przewagę i wszyscy inni teraz nadrabiają zaległości.
ASUS Xtion / Primesense Carmine
Przed zawarciem umowy z Leap, ASUS miał aparat rozpoznający gesty znany jako Xtion Pro. Ten nowszy aparat ma kilka zalet w porównaniu z Kinect firmy Microsoft, w tym lżejszą i mniejszą rozmiar, możliwość włączenia za pomocą samego USB, lepsza jakość obrazu i czujnik koloru (w Xtion Relacja na żywo).
Teoretycznie te zalety dają przewagę produktowi ASUS nad Microsoftem, ale Xtion nigdy tak naprawdę nie wystartował. Klasyczna przewaga Microsoft, rozmiar, spowodowała większą bazę instalacyjną i ogólnie lepszą obsługę sterowników; dwa czynniki, które sprawiają, że programiści są bardziej skłonni do korzystania z Kinect. Ponadto Xtion nie ma silnika pozycjonującego znalezionego w Kinect, więc należy go ręcznie wyregulować.
ASUS ostatnio niewiele mówił o Xtionie, więc nie jest jasne, czy urządzenie ma przyszłość. Czujnik jest sprzedawany za jedyne 119 USD z dołączonym oprogramowaniem programistycznym, więc ci, którzy chcą niedrogiego aparatu gestowego, mogą go wykorzystać.
Programiści, którzy są ostrożni z pozornie porzuconego Xtion, powinni zamiast tego sprawdzić Carmine. Wykonany przez Primesense, który opracował technologię zasilającą zarówno Xtion, jak i Kinect, Carmine ma prawie identyczne specyfikacje. Cena jest wyższa, 200 USD, ale platforma jest wciąż w fazie rozwoju i ma lepszą obsługę sterowników. Poważni programiści przekonają się, że jest wart dodatkowych 80 USD.
Intel Perceptual Computing I Creative Senz3D
Na targach CES 2013 Intel ogłosił „informatyka percepcyjna”, Szeroko zakrojony ruch twórcy wiórów w celu poszukiwania różnych form alternatywnego wkładu. Jednym z nich jest oczywiście rozpoznawanie gestów, które obecnie jest możliwe dzięki Kreatywny aparat Senz3D. Konsumenci nie mogą jeszcze kupić urządzenia (ma zostać wydane tej jesieni), ale programiści odkrywają jego ograniczenia od września ubiegłego roku.
Jedno z pokazów, które Intel pokazał na scenie, dotyczyło manipulacji obiektami 3D za pomocą gestów. Korzystając z kamery Creative Senz3D, programista był w stanie przerwać przepływ obiektów 3D, wystrzelić balistę na wieżę, a nawet grać Portal 2 3 świetne alternatywy dla portalu 2 po zakończeniu graniaUwielbiam Valve i uwielbiam Portal 2. Jest to jedna z najlepszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem. Ale to także krótka gra. Po ośmiu godzinach gra była skończona, ale nie ... Czytaj więcej za pomocą gestów, aby podnosić i manipulować przedmiotami w świecie gry. Chociaż te dema mogą wydawać się głupie, pokazują, że kamera Senz3D może skutecznie wykrywać subtelne ruchy. To konieczność w każdym poważnym systemie rozpoznawania gestów.
Ale najważniejsze jest to, że Intel jest zaangażowany. Jako dostawca ponad 80% światowych procesorów komputerowych, firma ma dużą moc zarówno wśród producentów sprzętu, jak i programistów. Jeśli Intel może wykazać, że system działa, firma nie powinna mieć problemu z zachęcaniem innych firm do opracowywania i integracji sprzętu.
Wniosek
Obecny stan rozpoznawania gestów to David vs. Historia Goliat. Z jednej strony są małe firmy, Leap Motion i Primesense, które specjalizują się w tej dziedzinie i sprzedają specjalistyczny, ekonomiczny sprzęt. Po drugiej stronie pierścienia znajdują się Microsoft i Intel, dwaj giganci technologii, którzy mają mnóstwo zasobów i wykorzystują je do tworzenia bardziej skomplikowanych projektów. W tej chwili trudno powiedzieć, które podejście wygra, ale na pewno można powiedzieć, że rozpoznawanie gestów ma przyszłość - i przybędzie szybciej, niż myślisz.
Matthew Smith jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Portland w stanie Oregon. Pisze i edytuje także dla Digital Trends.