Reklama

Wyobraź sobie świat, w którym za pomocą 4 przystawek i naciśnięcia przełącznika możesz samodzielnie zbudować komputer. Cóż, ten świat jest tutaj.

Przedstawiamy Kano, nowy projekt, który zapewnia użytkownikom kompletny system komputerowy w bardzo małej obudowie - komputer podobny do LEGO, jeśli chcesz. Wystarczy wsunąć płytkę drukowaną kontrolera do jej obudowy, wsunąć adapter klawiatury bezprzewodowej, przewód zasilający i monitor, a będziesz w pracy.

Jaki rodzaj działalności podejmujesz, zależy wyłącznie od Ciebie. Kano jest rozliczane jako „zestaw komputerowy i kodujący dla wszystkich grup wiekowych na całym świecie”. Jest oparty na popularnej platformie Raspberry Pi, na której obecnie buduje się tak wiele innowacji.

Podekscytowani potencjalnymi zastosowaniami tego produktu - edukacyjnymi, eksperymentalnymi i po prostu geekualnymi (nowe słowo, właśnie to wymyśliłem) - musiałem porozmawiać z ludźmi odpowiedzialnymi za projekt Kano. Na szczęście lojalny czytelnik skontaktował się z nami Yonatan Raz-Fridman, współzałożyciel i dyrektor generalny Kano.

instagram viewer

Wywiad z dyrektorem generalnym Kano

Yonatan był na tyle uprzejmy, aby porozmawiać ze mną na temat inspiracji dla tego nowego produktu, obecnego statusu firmy i wizji, w jaki sposób będzie on używany w przyszłości.

Ryan: Wygląda na to, że zgromadziliście już 1,3 miliona dolarów w ramach swoich zobowiązań Projekt Kickstarter! Jak długo to działa?

Yonatan: Zaledwie 25 dni temu. Zostało nam 5 dni!

Ryan: Czy kiedykolwiek spodziewałeś się, że będzie tak popularny?

Yonatan: Myśleliśmy, że mamy szansę zrobić dobre wrażenie, ale tak, byliśmy prawie przytłoczeni reakcją.

kano1

Ryan: Czy możesz opisać ten produkt osobom, które nigdy nie słyszały o Kano?

Yonatan: Kano to pierwszy zestaw do obliczeń i kodowania, który każdy może sam stworzyć. Zasadniczo wyobraź sobie LEGO jako komputer. Jest przeznaczony dla początkujących i młodych ludzi oraz dla wiecznie ciekawskich. Chodzi o zabranie czegoś, co jest zamknięte, jak dzisiejszy komputer, i otwarcie go w taki sposób, abyś mógł zajrzeć do środka. Daje ci możliwość zrozumienia, jak działają rzeczy, a jednocześnie tworzenia rzeczy po wyjęciu z pudełka.

Naucz się budować komputer i kod

Ryan: Co pojawia się po pierwszym uruchomieniu komputera? Czy jest już wstępnie załadowany?

Yonatan: Cóż, kiedy zaczynasz, uruchamia się linia poleceń. Stworzyliśmy własną linię poleceń rozruchu, która jest rodzajem prostej i przyjemnej rzeczy, w której dostajesz małe zadanie, będąc w wierszu poleceń przed uruchomieniem systemu operacyjnego. Zaczynasz od zabawy w wierszu poleceń - nie za dużo - po prostu, w mgnieniu oka. A kiedy się uruchamia, jesteś w zupełnie nowym środowisku, które stworzyliśmy, które nazywamy Kano OS. Masz więc środowisko pulpitu i masz dostęp do wszystkich poziomów i projektów, które stworzyliśmy. Zasadniczo wzięliśmy Debiana Linux i zbudowaliśmy na tej dystrybucji nasz własny system operacyjny.

Ryan: To brzmi dość łatwo i bardzo fajnie!

Yonatan: Tak! To całkiem zabawne i wiesz, że od razu po wyjęciu z pudełka każdy w dowolnym momencie, w dowolnym miejscu i wieku może zobaczyć, jak łatwo można zacząć.

Ryan: Czy jest więc skierowany do osób, które chcą nauczyć się kodować?

Yonatan: Jest przeznaczony dla osób, które chcą - w naprawdę prosty i przyjemny sposób - zrozumieć, co to jest komputer, i na tej podstawie zacznij z nim angażować się w sposób, który pozwoli im tworzyć samodzielnie. Wiesz, nie tylko rodzaj gier, ale najpierw włam się do gry, wepchnij do niej kod, zmień go, a następnie zagraj, a także udostępnij znajomym, aby mogli zobaczyć, co stworzyłeś.

kano2

Ryan: Czy ktoś, kto nigdy wcześniej nie programował, może to odebrać?

Yonatan: To jest dla ludzi, którzy nigdy nie dotykali komputera. To jest dla młodych ludzi, którzy chcą zająć się informatyką i kodowaniem. To jest dla każdego, kto jest ciekawy, co to jest komputer i jak on działa. Dlatego uważamy, że jest to dla każdego i właśnie w tym kierunku podążamy. Oczywiście istnieje pewna grupa docelowa, która jest bardziej zafascynowana tym, co mogą stworzyć - w szczególności młodymi ludźmi. Ale wiesz, że mamy klientów w wieku od ośmiu do osiemdziesięciu lat.

Ryan: Brzmi jak idealny zestaw projektowy do środowiska edukacyjnego, takiego jak klasa.

Yonatan: To zdecydowanie narzędzie edukacyjne i edukacyjne. Możesz go używać do edukacji, do zabawy, do gier.

Co dostajesz w zestawie Kano

Ryan: Co ludzie biorą w zestawie? Z czym to jest?

Yonatan: Stworzyliśmy kompleksowe środowisko komputerowe. Tak więc, po wyjęciu z pudełka, otrzymują Raspberry Pi, który jest jedynym gotowym produktem, który mamy w produkcie. Dla nas jest to kluczowy element w środku. Coś jak Intel w środku. A potem w produkcie jest pięć elementów składowych. Masz sprzęt, czyli Pi i nasze nowo zaprojektowane klawiatury - zaprojektowaliśmy zupełnie nową klawiaturę. Ma gładzik, ale także dwa przyciski po lewej, aby umożliwić każdemu przeciąganie i upuszczanie, w przeciwieństwie do innych istniejących klawiatur touchpad na rynku.

kano-klawiatura

Ryan: To całkiem fajne, więc masz gładzik po prawej, a prawy i lewy przycisk myszy po lewej stronie klawiatury!

Yonatan: Dokładnie! Pozwala więc przeciągać i upuszczać, a nie tylko używać klawiatury do pisania. Dla nas było bardzo oczywiste, że musimy to zrobić, ale kiedy spojrzeliśmy na rynek, zdaliśmy sobie sprawę, że nic takiego nie istnieje. Połącz to z intuicyjnością i ładnym kolorem klawiatury oraz bardzo, bardzo inteligentnym, industrialnym wzornictwem. Każdy, kto dostanie klawiaturę, natychmiast to zobaczy. To był dla nas duży projekt. Wiesz, niektóre firmy zaczynają od założenia budowy klawiatury - dla nas był to kolejny element produktu, który sami zaprojektowaliśmy.

Ryan: Zadziwiające jest to, że możesz po prostu sprzedawać samą klawiaturę jako własny produkt!

Yonatan: Tak, jeśli spojrzysz na projekt Kickstarter, jest około kilkuset osób, które właśnie zadeklarowały klawiaturę - nazywamy to kombinacją klawiatury.

Ryan: Czy opatentowałeś projekt?

Yonatan: Tak, zarejestrujemy wszystkie rzeczy, które zaprojektowaliśmy. Niektóre z nich również mogą mieć patent.

Uruchomienie startowego stylu Kano

Ryan: Czy ludzie mogą spodziewać się „klawiatury Kano” w głównych sklepach?

Yonatan: Cóż, w tej chwili jesteśmy bardzo surowi w utrzymywaniu go jako jednego produktu, ale w zależności od popytu, tak, jest taka możliwość.

Ryan: Czy skontaktowałeś się już z którymś z dużych sklepów?

Yonatan: Nie, jeszcze nie. Duże firmy cieszą się dużym zainteresowaniem, ale mniej od sprzedawców dużych pudeł. Szczerze mówiąc, nie spieszymy się z grą w big box. Nie uważamy, że jest to właściwy wybór na tym etapie, szczególnie z punktu widzenia marki.

kano4

Ryan: Okej, więc jakie są krótko- i długoterminowe cele marki?

Yonatan: Wiesz, staramy się zbudować coś, z czym każdy może się odnosić. Nie ma znaczenia, czy są w Nairobi, czy w Nowym Jorku. Budowanie marki jest bardzo trudne, nie tylko dla dużych firm, ale szczególnie dla małych firm, które zawsze mają niedobór zasobów. Ale dzisiaj czujemy, że istnieje fenomenalna szansa na zbudowanie nowej marki komputerowej i coś, co ludzie będą bardzo emocjonalni. Kiedy to się stanie, możliwości są ogromne.

Ryan: Co zainspirowało ten produkt?

Yonatan: Były to historie założycieli i jak każdy z nas przybył, aby być tego częścią. Kiedy te historie się zbiegły, wizja tego, dokąd chcemy iść, była bardzo, bardzo jasna. Dopiero po wielu iteracjach w końcu zrozumieliśmy, jaki powinien być pierwszy produkt.

Ryan: Czy był jakiś moment, kiedy wszystko się połączyło i powstał pomysł na ten konkretny produkt?

Yonatan: Tak, był moment pod koniec listopada ubiegłego roku. Trzej założyciele spotkali się razem w Londynie na cały dzień burzy mózgów. Oczywiście jeden z wielu, ale w tym czasie wszyscy postawili wszystko na stole i właśnie wtedy narodził się ten pomysł.

Łatwiejsze komputery - nie, poważnie.

Ryan: Dla każdego, kto kupuje nowy, chcąc z niego zbudować serwer bezprzewodowy - czy powiedziałbyś, że taki projekt jest skomplikowany?

Yonatan: Niepoważnie. 10-latek, który nigdy nie dotknął komputera, może zacząć - w mniej niż godzinę - tworzyć własne rzeczy.

Ryan: Dla wielu techników, którzy to czytają, niektóre z tych projektów nie zawsze są łatwe - zwykle zawierają wiele kroków, dzięki którym wszystko działa razem. Jak to uprościć?

Yonatan: W tym tkwi wiele magii tego, co robimy. W pewien sposób demistyfikujemy i upraszczamy rzeczy, które wcześniej były w stanie zrobić tylko świetni ludzie. Staramy się brać cebulę i warstwa po warstwie, aby była piękniejsza i prostsza, aby każdy mógł się nią cieszyć, bez powodowania płaczu!

kano5

Ryan: Jak wygląda oś czasu po zakończeniu projektu Kickstarter?

Yonatan: Cóż, wróciłem dwa dni temu z Chin. Jak możesz sobie wyobrazić, nurkujemy już głęboko w rzeczy, które zaczęliśmy dopiero dwa miesiące temu. Obejmuje to budowę naszego łańcucha dostaw oraz gotowość do wysyłki i spełnienie wszystkich oczekiwań - przygotowanie produktu na czas w lecie. Nie tylko to, ale także aby osiągnąć najwyższą możliwą jakość. Jest to rodzaj głównej misji, którą mamy obecnie. Jednocześnie oczywiście Kano idzie do przodu, więc mamy plany, nad którymi zaczniemy pracować. Rozszerzanie produktu. Rozszerzenie platformy. Zacznij bardziej angażować się w naszą społeczność. Jak powiedziałem, w ciągu 24 godzin przetłumaczyliśmy 20 języków jednej z książek. To jest fenomenalne. Mamy wiadomości i e-maile od tak wielu osób i naprawdę chcemy się tym zająć i zacząć powiększać rodzinę.

Ryan: Czy u dostawców wszystko idzie dobrze?

Yonatan: Tak, oni są. Patrzymy na to jako część naszego pełnego doświadczenia i zaczyna się od tego, jak rzeczy są wytwarzane i wysyłane. Jesteśmy bardzo podekscytowani. Współpracujemy z kilkoma naprawdę dobrymi firmami w zakresie naszego łańcucha dostaw i realizacji.

Ryan: Czy chciałbyś, aby potencjalni klienci wiedzieli o Kano jeszcze coś?

Yonatan: Jedną rzeczą, na którą chciałbym podkreślić, jest to, że wiemy, że nie wiemy wiele rzeczy, i idąc naprzód, naprawdę chcielibyśmy uzyskać sugestie dotyczące ulepszeń na naszym forum na talk.kano.me. Chcielibyśmy usłyszeć wszelkie pomysły na nowe ulepszenia, nowe oferty, opinie na temat tego, dokąd zmierza Kano. Mamy nadzieję, że usłyszymy od osób zainteresowanych współpracą z nami, gdy będziemy otwierać coraz więcej warstw produktu. Wiemy, że poza tym, co robimy, jest dużo pasji, dlatego chętnie słyszymy wszystkie głosy na całym świecie.

Wniosek

Jak widzisz, Kano to inspirujący produkt - komputer typu LEGO, który można złożyć i rozpocząć projektowanie własnych zabawnych projektów. Daje to bazę Raspberry Pi zupełnie nowej grupie użytkowników, którzy być może nigdy nie mieliby okazji naprawdę zagłębić się w komputery w taki sposób. Kano po prostu przenosi komputery do zupełnie nowego segmentu populacji, i to jest piękna rzecz.

Ryan ma tytuł licencjata z inżynierii elektrycznej. Pracował 13 lat w inżynierii automatyki, 5 lat w IT, a teraz jest inżynierem aplikacji. Były redaktor naczelny MakeUseOf, przemawiał na krajowych konferencjach dotyczących wizualizacji danych i był prezentowany w krajowej telewizji i radiu.