Reklama

W rzeczywistości wideo projektu Glass Project Google jest możliwe [Opinia] zawiera szkło projektoweGoogle niedawno wydało wideo koncepcyjne do swojego projektu Glass, a świat mediów wykorzystał go jako kolejną rewolucję w informatyce, podczas gdy niektórzy wątpią w jego techniczne aspekty. Dzisiaj chciałbym przyjrzeć się technicznym wykonalnościom tych rzeczywistych rozwiązań Gogle Google 5 fajnych aplikacji na Androida, które zaimponują Twoim znajomymSmartfony są fajne. To jest pewne. Jednak nie wszystkie smartfony są równie fajne - nawet jeśli sprzęt jest taki sam. Aplikacje instalowane na smartfonie mogą zmienić go w non-stop ... Czytaj więcej ; co wiemy; i dlaczego ten film koncepcyjny powinien być zrobiony z odrobiną soli. Nie będę się zajmować etyką ani dlaczego może to być najlepsza rzecz od czasu kromki chleba.

Pamiętaj, że z pewnością nie jestem ekspertem w tej dziedzinie, ale przeprowadziłem sporo badań i chciałbym przedstawić dwie możliwości.

Po pierwsze, oto pełny film koncepcyjny dla tych z was, którzy go nie widzieli.

A gdy już nad tym pracujemy, oto Tom Scott przezabawne podejście do sprawy:

instagram viewer

Pełne pole widzenia

Głównym problemem związanym z wideo koncepcyjnym jest sposób, w jaki obraz może być nakładany na całe pole widzenia użytkowników. Jest to jednak mało prawdopodobne w przypadku obecnych technologii LCD. Przewodowy zapytał niektórych ekspertów branżowych, i wszyscy mówią to samo - zdjęcia produktów, które widzieliśmy, i możliwości obecnej technologii sugerują, że to, co jest przedstawione w filmie, jest mało prawdopodobne. Albo to jest?

Wyświetlacze LCD i przezroczyste wyświetlacze AMOLED

Najpierw powinieneś wiedzieć, że samo zrobienie pary okularów z przezroczystymi ekranami LCD do okularów nie zadziałałoby, ponieważ nasze oczy nie są biologicznie zdolne do skupienia się na nich. Jeśli ekrany były w odległości około 10 cm (spróbuj z telefonem), teoretycznie można przesunąć ostrość między ekranami a odległym obiektem w prawdziwym świecie, ale korzystanie z niego byłoby niepraktyczne. Potrzebne jest rozwiązanie, które pozwoli im być bliżej twojego oka (jak w, w okularach) i skupiony na nieskończoności, dzięki czemu obraz jest wyraźny bez względu na to, gdzie spojrzysz.

Dlatego większość ekspertów branżowych zakłada, że ​​okulary wykorzystują jakąś formę miniaturowego wyświetlacza AMOLED lub LCD w połączeniu z trochę optyki aby umożliwić wyświetlanie wyniku przy nieskończonym ustawieniu ostrości. Jest to metoda obecnie stosowana w istniejących produktach komercyjnych, takich jak te gogle narciarskie:

W rzeczywistości możliwe jest nagranie Google Project Glass Concept [Opinia] ReconGoggles

Jednak ta metoda pozwala tylko wyświetlaczowi zajmować niewielką część twojego pola widzenia, ale na pewno nie całość.

Patrząc na oba ostatnie zdjęcia produktów:

Właściwie, wideo projektu Google Glass Concept jest możliwe [Opinia] obrazy szkła projektowego

I zdjęcie Roberta Scoble:

W rzeczywistości, film Google Project Glass Concept jest możliwy [Opinia] wyciekł ze szkła

Możemy powiedzieć, że ta metoda jest z pewnością możliwa - mały ekran, tuż za rogiem twojej wizji. Jeśli jest to metoda wybrana przez Google, możemy śmiało powiedzieć, że to, co jest przedstawione w wideo koncepcyjnym, to niemożliwe - okulary po prostu nie byłyby w stanie umieścić czegoś w środku pola widzenia.

Wirtualne wyświetlacze siatkówki

Nie jest to jednak jedyny sposób, aby to osiągnąć. Aby przezwyciężyć problem faktycznego skupiania się na obrazie, zamiast tego można po prostu przesłać obraz bezpośrednio na naszą siatkówkę - tzw. Wirtualny wyświetlacz siatkówki - całkowicie pomijając potrzebę ekranu. W tym scenariuszu potrzebny byłby mały projektor laserowy, ponownie zgodny z tym, co widzieliśmy do tej pory. Choć rzadki, japoński producent Brother (przy użyciu technologii opartej na ich wiedzy na temat drukarek laserowych i atramentowych!) w rzeczywistości wykazał działający prototyp o nazwie AirScouter w końcu 2010 roku, w którym 16-calowy ekran był postrzegany przez rzutowanie obrazu bezpośrednio na siatkówkę użytkownika, jednocześnie umożliwiając oglądanie tła. Ten film wyjaśnia:

Zauważ, że pod koniec filmu pokazują nawet Rozszerzona Rzeczywistość kierunki, proponując połączenie telefonu komórkowego, niezwykle podobny do Koncepcja szkła projektowego.

Reszta

Po posortowaniu wyświetlacza reszta jest trywialna.

Mobilne połączenia danych są obecnie wystarczająco szybkie, aby zapewniać dość natychmiastowe i bogate w dane informacje zwrotne na temat lokalizacji i obiektów.

Aparaty fotograficzne są małe i można je łatwo osadzić w ramce „okularów”, przesyłając obrazy w celu rozpoznania, tak jak obecnie Google Goggles na telefonach z Androidem.

Procesor i bateria - Podejrzewam, że byłyby one zbyt obszerne, aby zmieściły się na ramie przy obecnej technologii, ale nie byłoby nierozsądne oczekiwać od użytkowników przenoszenia dużej części urządzenia w inne miejsce. Nie sugeruję, aby okulary łączyły się z osobnym telefonem z Androidem, ale koncepcja podobna do telefonu była w koncepcji i byłby to jeden ze sposobów rozwiązania problemu zbiorczego. Tak czy inaczej, nie ma bariery technologicznej.

Werdykt?

Jeśli jestem całkowicie szczery, zacząłem badać ten artykuł jako totalny sceptyk - na pewno wyświetlanie całego pola widzenia Przedstawione w koncepcji wideo było nonsensem i miało na celu obalenie go. Jednak teraz jestem przekonany, że dzięki zastosowaniu systemu projekcji siatkówki może to być rzeczywistość. Jest tam technologia - była tam rok temu - a Google ma dość gotówki na badania, aby zrobić z niej opłacalny, komercyjny produkt - w połączeniu z ogromną bazą danych informacji o rozszerzonej rzeczywistości Aplikacje.

Co sprawia, że ​​jestem tak przekonany, że to nie tylko przezroczysty mini-ekran? To zdjęcie od Thomas Hawke, zrobione podczas niedawnej imprezy charytatywnej Dining in the Dark - co wyraźnie pokazuje, że jest to raczej szklany blok - soczewka - które byłyby wykorzystane do załamania wyświetlanego obrazu.

Właściwie film Google Project Glass Concept jest możliwy [Opinia] sergey flickr

Czy znasz emocje fanów gier Apple, gdy nadchodzi czas na kolejną myśl przewodnią? W tej chwili czuję, że dla ciebie Google - proszę nie zawiedź mnie.

Komentarze są mile widziane, ale jest więcej artykułów na ten temat, więc jeśli to możliwe, pozostawmy rozmowę czysto techniczną.

James ma licencjat z zakresu sztucznej inteligencji i jest certyfikowany przez CompTIA A + i Network +. Jest głównym programistą MakeUseOf i spędza wolny czas grając w paintball VR i gry planszowe. Buduje komputery od dziecka.