Reklama

Istnieją dwie grupy ludzi, którzy zagrają w Deus Ex: The Fall.

Pierwszym z nich jest zwykły gracz mobilny, który chce grać w budżetową strzelankę w podróży. Ci, którzy chcieliby po prostu zabić trochę czasu na dojazdy do pracy i nie czują pokrewieństwa z przełomową serią Ion Storm.

Drugi to ktoś, kto zagrał w oryginalnego Deus Ex w 2000 roku i dla którego franczyza wciąż ma miejsce w ich sercu. Ci, którzy wciąż cierpią z powodu bólu, gdy pamiętają kulawego Deus Ex: 2 i nucą melodię kultowa piosenka tematyczna Best of OCRemix: Chill Out do tych 5 utworów Deus ExWzięli oryginalne utwory, które moim zdaniem były w porządku, i przekształciliśmy je w muzykę, która mogłaby rywalizować z najlepszymi współczesnymi artystami elektronicznymi. Czytaj więcej czekając na windę lub biorąc prysznic.

Jestem mocno w tej drugiej grupie. Prawdopodobnie grałem w oryginalnego Deus Ex około 15 razy i uważam się za super-fana Deus-Ex. Deus Ex: Fall nie jest dla mnie.

Wydany w 2014 roku i wprowadzony na Androida i iOS, ma na celu wprowadzenie serii Deus Ex na urządzenia mobilne. I nie odpowiada oryginalnej ikonicznej grze. Droga, droga krótka. Mimo to pozostaje stosunkowo kompetentną grą RPG.

instagram viewer

Wziąłem kopię ze sklepu Google Play i odtworzyłem. Oto moje przemyślenia.

Fabuła

Były gry Deus Ex znany ze swojej narracji, 3 strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które tak naprawdę mają świetne historie [MUO Gaming]Strzelanki FPS (FPS) od dawna są gatunkiem opartym na konkurencji. Od czasu wynalezienia gier dla wielu graczy sensowne było, aby strzelanki były kluczowym gatunkiem. Kiedyś napisałem ... Czytaj więcej i osadzony w rozdzierającym świecie oszustwa, przemocy i intryg. Pierwsza gra wciągnęła gracza w futurystyczną bitwę o władzę z udziałem iluminatów, ONZ i terrorystów. Temat podstępności i spisku był kontynuowany w innych grach z tej serii, w tym w Deus Ex: Rewolucja ludzka, która jest kontynuacją tej gry.

deus-ex-room

Zostajesz umieszczony w butach Bena Saxona; wzmocniony były żołnierz brytyjskiego SAS, który bardzo przypomina produkt niefortunnego wypadku teleportacyjnego z udziałem Jasona Stathama i Forda Fiesty. Przeszłość Saxona jest mroczna, z wcześniejszymi powiązaniami z mroczną grupą paramilitarną zwaną Tyranami, którą stara się obalić z pomocą Anny Kelso, zbiegłej agentki federalnej.

Rdzeń gry przenosi cię do upalnych slumsów Panama City, gdzie masz za zadanie zbadać niedobór leku niezbędnego do przeżycia biomechanicznie powiększonych ludzi. Tymczasem jesteś ścigany przez mroczną firmę PMC Belltower i okrutne panamskie gangi uliczne, z których wszystkie mają ekstremalną skłonność do przemocy.

Rozgrywka

Sterowanie w przeważającej części jest całkiem przyzwoite. Mały obszar po lewej stronie jest zarezerwowany do poruszania postacią, podczas gdy prawa strona jest zarezerwowana do poruszania kamerą. Istnieją również dedykowane przyciski do strzelania, przeładowywania i rzucania granatami.

Drażniąc, możesz także przejść do miejsca na mapie, dotykając go. Na początku brzmi to świetnie, dopóki nie pomyślisz, że przypadkowe dotknięcie ekranu może spowodować porzucenie bezpiecznej osłony i otrzymanie 30 strzałów z pistoletu w twarz. I tak się dzieje. Dużo.

deus-ex-street

Na początku gry masz do dyspozycji albo pistolet, albo nieśmiercionośne ogłuszenie. Twój repertuar broni palnej zwiększa się, zbierając dochody powalonych przeciwników, chociaż jest to w zasadzie ograniczone do pistoletów, strzelb i karabinów szturmowych. Jeśli chcesz zdobyć bardziej seksowną broń, będziesz musiał się na nią zdobyć dzięki kredytom.

Zdobywane są przez zabijanie przeciwników, wykonywanie zadań i plądrowanie budynków. I na uznanie Square Enix, możesz zdobyć całkiem niesamowite bogactwo broni bez uciekania się do zakupów w grze. Dungeon Keeper, to nie jest.

deus-ex-broni

Kolejnym aspektem rozwoju postaci jest ulepszanie. Podczas gdy ogarnia Cię BellTower, wykonujesz zadania poboczne i mini-gry oraz gromadzisz doświadczenie, które można wydać na specjalne moce, które ułatwiają wykonanie niektórych zadań.

Każdy aspekt estetyki Deus Ex: The Fall wydaje się pochodzić z ludzkiej rewolucji. Co zaskakujące, przekłada się to dość dobrze na ekrany dotykowe bez odwracania wzroku. Chociaż zarządzanie zapasami jest jednym z aspektów gry, który jest irytująco zły.

Gdzie idzie źle?

Legendarna gra Deus Ex stała się legendarna. Poważnie. Gdyby Deus Ex był filmem, przyciągałby więcej Oscarów niż film Jamesa Camerona. Deus Ex: The Fall nie ma tego połysku. Rzeczywiście, scenariusz i dialog Day of the Life of a Videogame Scriptwriter [Feature]Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę wideo, która naprawdę Ci się podobała, prawdopodobnie nie zauważyłeś postaci lub mowy w grze - a jeśli tak, prawdopodobnie nie pomyślałbyś, że ... Czytaj więcej dzięki czemu oryginalna gra Deus Ex była tak niesamowitą grą.

Znaki są wprowadzane, ale nie wyjaśnione. Na początku jesteś sparowany z Anną Kelso; zbiegły agent federalny, który ukrywa się przed prawem w Kostaryce. A jednak związek między Saxonem a Kelso nie został wyjaśniony. Nie jest to również przyczyną ucieczki Kelso. Ta niespójność powtarza się w trakcie gry i sprawia, że ​​historia jest myląca.

deus-ex-dialog

Fabuła rozczarowuje i wydaje się być serią luźno powiązanych wydarzeń. Misja prologu prowadzi nas do luksusowego bloku mieszkalnego w Moskwie, gdzie mamy za zadanie zabić człowieka, o którym mówi się, że jest odpowiedzialny za śmierć byłych towarzyszy wojskowych Bena Saxona. Później dowiadujemy się, że ten człowiek jest niewinny, ale nie do końca wyjaśniono, dlaczego. Niewyjaśnione jest również, dlaczego dotyczy to podstawowej rozgrywki, która rozgrywa się w Panamie.

Podobnie mamy później zadanie infiltracji bazy lokalnego gangu. Po zastrzeleniu się - zabijając niezliczoną liczbę członków gangu - stajesz twarzą w twarz z przywódcą gangu, którego musisz przesłuchać. Po pochlebieniu mu przez chwilę całkowicie zapomina o tym, że zabiłeś jego przyjaciół, i bez problemu wypuszcza cię z bazy. Surrealistyczne.

deus-ex-door

Wydajność na Nexusie 7 z 2012 roku można odtwarzać, nawet w przypadku intensywnych strzelanin. Dźwięk jest jednak konsekwentnie niesłyszalny i pełen więcej błędów i przerw niż album z chiptune. Po chwili wyłączyłem dźwięk i zacząłem słuchać NPR na moim laptopie.

Rozgrywka jest pełna zawstydzających błędów, które odwracają uwagę od realistycznego realizmu gier Deus Ex. Nie ma prawie żadnych konsekwencji dla niczego, co robisz, a zachowanie NPC jest całkowicie nieobliczalne.

Przykładem może być hotel Etana, w którym należy sprawdzić stan inspektora Światowej Organizacji Zdrowia. Po wejściu ochroniarz w niewytłumaczalny sposób zaczął strzelać do mojej postaci. Po zastrzeleniu go w głowę na oczach wszystkich w pokoju, podszedłem do budynku recepcjonista hotelu, który uprzejmie powiedział mi, że w hotelu nie ma wolnych miejsc, jak gdyby nigdy nic stało się.

Podobnie, możesz uruchomić amokowe otwieranie drzwi za pomocą strzałów ze strzelby i nikt nie będzie miał oka. Jednak jeśli spróbujesz włamać się do komputera na oczach uzbrojonego NPC, możesz być pewien kłopotów.

Ci, którzy oczekują długiej rozgrywki oryginalnego Deus Ex, będą rozczarowani. Upadek można zakończyć za kilka godzin. Kiedy mówię „zakończony”, nie mam na myśli „szybkiego biegu”, ale raczej ukończenie każdego zadania. Odkrywanie każdego obszaru. Wszystko.

Co robi dobrze?

To nie wszystkie złe wiadomości.

Zasadniczo Deus Ex: The Fall to wielko budżetowa gra konsolowa w Twojej kieszeni. Świadczy o tym fakt, że wrażenia wizualne nie są zbyt oderwane od wersji Human Revolution na konsole i komputery PC. Grafika nie jest pikselowana i blokowa, a chociaż niektóre postacie wyglądają, jakby cierpiały na wyjątkowo wyniszczający stan dermatologiczny, jakość projektu NPC jest wzorowa.

Pomimo zwięzłości gry, pozostaje dość zabawną strzelanką. Podczas gdy niektóre aspekty fabuły gry powodowały, że czasami się kuliłem, nadal uważałem, że jest to dość zabawna gra w futurystyczną dystopię.

deus-ex-radar

Jak wspomniano wcześniej, poziom trudności nie jest tak trudny, że musisz kupić zakupy w grze. To dla mnie wielka rzecz, ponieważ nagle stało się rzeczą, że gry z mojego dzieciństwa są ponownie wydawane jako cyniczne, chciwe chwytanie za gotówkę ze szkodą dla rozgrywki. Tak, patrzę na ciebie, EA.

Ponadto zachowano otwarty charakter oryginalnych gier Deus Ex. Wyzwania można rozwiązywać za pomocą skradania się, brutalnej siły lub dyplomacji lub kombinacji wszystkich trzech. Nie dotyczy to jednak fabuły, która wydaje się mieć tylko jeden wniosek.

Końcowe przemyślenia

Deus Ex: The Fall kończy się na „To Be Continued”.

Nie jestem pewien, czy chcę zobaczyć, co będzie dalej. Nie sądzę, że to dla mnie. Jako ktoś, kto dorastał w oryginalnej, chwalonej grze i naprawdę czerpie inspirację z zabójczej narracji i fenomenalnej historii, Deus Ex: The Fall pozostawił mi kwaśny smak w ustach.

Powiedziawszy to, ci, którzy chcą wyjechać do pracy z FPS, nie będą rozczarowani The Fall. Mimo wszystkich swoich wad jest to wciąż fajna gra.

Grałeś w to? Podoba ci się? Nienawidzę tego? Zostaw mi komentarz poniżej.

Matthew Hughes jest programistą i pisarzem z Liverpoolu w Anglii. Rzadko można go znaleźć bez filiżanki mocnej czarnej kawy w dłoni i absolutnie uwielbia swojego Macbooka Pro i aparat. Możesz przeczytać jego blog na http://www.matthewhughes.co.uk i śledź go na Twitterze na @matthewhughes.