Reklama

Ponieważ zestawy rzeczywistości wirtualnej (VR) stają się głównym nurtem, wybór poświęcenia całego pokoju rzeczywistości wirtualnej staje się coraz bardziej powszechny. Ale to nowe terytorium i łatwo popełnić krytyczne błędy, które popsułyby twoje wrażenia - lub, co gorsza, wylądowały cię w szpitalu złamanymi palcami!

W tym przewodniku zajmiemy się głównie systemy rzeczywistości wirtualnej na uwięzi: Oculus Rift i HTC Vive. Oba z nich oferują wciągające wrażenia w skali pokoju.

Rozmiar jest wszystkim

Jeśli chodzi o VR, rozmiar zdecydowanie ma znaczenie. ty mogą obejść się z powierzchnią „tylko stojącą” tak małą jak 1 metr kwadratowy (około 10,8 stóp kwadratowych). Ale twoje wrażenia nie będą świetne i zawsze będziesz pamiętać o czymś.

Statystyki SteamVR z czerwca 2016 r. Wykazały, że 52 procent użytkowników mieć pole gry co najmniej 2,5m x 2m (około 53,8 stóp kwadratowych), więc jest to minimum, na które zazwyczaj celują twórcy gier VR w skali pomieszczenia. Maksymalna zalecana powierzchnia dla HTC Vive to przekątna 5 m (około 53,8 stóp kwadratowych), chociaż niektórzy użytkownicy przesunęli ją dalej. Oculus Rift jest nieco mniejszy ze względu na oparty na kamerze system śledzenia.

instagram viewer

Podczas konfigurowania granic śledzenia sugeruję zezwolenie na bufor 1 stóp między wirtualnymi granicami a rzeczywistymi ścianami. Ktoś kiedyś absolutnie zignoruje te granice i machnie przez nie kontrolerami. Jeśli masz telewizor w pokoju, którego nie można usunąć, rozważ jeszcze większy bufor między tym a wirtualnymi granicami (jako użytkownik Reddit toaster_f poświadcza).

Zepsułem telewizor :( od Vive

Poznaj systemy śledzenia

System śledzenia ma kluczowe znaczenie dla doświadczenia VR - to sposób poruszania się i interakcji w świecie VR - dlatego warto dokładnie zrozumieć, jak działa. Istnieją niewielkie różnice między zestawami słuchawkowymi.

HTC Vive: Latarnie morskie

System śledzenia HTC Vive nazywa się Latarnia morska i składa się z dwóch małych pudełek zamontowanych w rogu pokoju. Muszą one być podłączone tylko do gniazdka elektrycznego. Komunikują się z zestawem słuchawkowym (a z kolei z komputerem) przez Bluetooth. Potrzebują także wzajemnej widoczności, aby ustalić synchronizację. Jeśli jednak nie możesz dokładnie zobaczyć linii wzroku - być może masz dużą wiązkę pośrodku pokoju - możesz zamiast tego użyć dostarczonego kabla synchronizującego.

HTC Vive

System śledzenia latarni morskiej działa poprzez zamiatanie pomieszczenia wiązkami laserowymi, które są następnie wykrywane przez czujniki optyczne na zestawie słuchawkowym i kontrolerach. Dokładny czas między uderzeniem lasera w każdy czujnik optyczny umożliwia kontrolerom i zestawowi słuchawkowemu dokładne zgłoszenie ich położenia.

Jest to uważane za system śledzenia od wewnątrz, ponieważ zestaw słuchawkowy używa sygnałów zewnętrznych, aby dowiedzieć się, gdzie jest. Bez wchodzenia w argumenty „który zestaw słuchawkowy jest najlepszy”, HTC Vive (nasza recenzja Recenzja HTC Vive: Rzeczywistość wirtualna jest wreszcie rzecząHTC Vive dla Steam VR na nowo definiuje granie i nie tylko. To najbliższa rzecz do Holodecka, jaką kiedykolwiek widziałem. I to jest absolutnie niesamowite. Czytaj więcej ) idealnie nadaje się do wszystkich rozmiarów pomieszczeń i jest jedynym zestawem słuchawkowym zdolnym do niezawodnego śledzenia dużych przestrzeni.

Oculus Rift: Constellation

System śledzenia Oculus Rift, znany jako Constellation, wykorzystuje bardziej tradycyjne kamery internetowe z obiektywem szerokokątnym do oglądania Twojego placu zabaw. Kontrolery i zestaw słuchawkowy mają wbudowany szereg diod podczerwieni, które są niewidoczne gołym okiem. Jednak kamery śledzące widzą tylko światło podczerwone.

W ten sposób identyfikują wzorce i różnice między obrazem wideo maksymalnie czterech kamer, aby obliczyć pozycję użytkownika w przestrzeni 3D. To jest system zewnętrzny, ponieważ kamery obserwują zestaw słuchawkowy i kontrolery. Technicznie, Czujniki Oculus to kamery internetowe z możliwością hakowaniai daj ziarnisty, ale rozsądny czarno-biały obraz.

Podstawowy pakiet tylko dla zestawu słuchawkowego Oculus Rift (nasza recenzja Recenzja Oculus RiftRzeczywistość wirtualna nie jest nowa, ale w końcu jest dostępna i jest w naszym zasięgu. Po czterech latach i dwóch prototypach opracowano ostateczną wersję konsumencką Oculus Rift. Czytaj więcej ) jest dostarczany z pojedynczą kamerą śledzącą, podczas gdy kontrolery dotykowe obejmują inną. Oculus zaleca umieszczanie ich po obu stronach biurka, do użytku z konfiguracją VR skierowaną do przodu. Każda kamera wymaga portu USB 3.0 Zapoznaj się z typami kabli USB i których z nich użyćDlaczego jest tyle różnych rodzajów kabli USB? Poznaj różnice między typami złączy USB i jak kupić najlepszy kabel. Czytaj więcej .

Możesz kupić inny aparat, jeśli chcesz wyeliminować niektóre problemy z okluzją. Odnosi się to do obszarów, w których dwie kamery nie widzą wystarczającej liczby kontrolerów, aby dokładnie śledzić ich położenie, utrudniając w ten sposób wrażenia w skali pomieszczenia. Jednak wielu użytkowników zgłasza pogorszenie jakości śledzenia po dodaniu czwartej kamery do konfiguracji, dlatego zalecamy maksymalnie trzy. System śledzenia gwiazdozbiorów Oculusa znany jest ze słabego skalowania do ogromnych pomieszczeń, ale powinien dobrze radzić sobie z małymi i średnimi miejscami do zabawy.

PlayStation VR (nasza recenzja Recenzja PlayStation VRSony w końcu wypuściło na rynek swój niedrogi zestaw słuchawkowy wraz z mnóstwem gier Playstation, które obsługują to urządzenie. Czy warto? Czytaj więcej ) używa systemu podobnego do Oculus Rift, ale z widocznymi, kolorowymi diodami LED i pojedynczą kamerą śledzącą. PlayStation VR nadaje się tylko do gry w pozycji siedzącej lub stojącej - nie poradzi sobie z poruszaniem się po pokoju ani odwracaniem. Jest bardziej podatny na błędy śledzenia od światła słonecznego i innego oświetlenia w pomieszczeniu.

Umieszczenie czujnika

Idealne ustawienie czujnika dla HTC Vive znajduje się w dwóch rogach obszaru gry i jest skierowany w dół w kierunku środka. Dostarczone są płyty montażowe do ściany, ale jeśli nie chcesz wiercić otworów lub chcesz mieć przenośny system, pręty podtrzymujące w połączeniu z ruchome zaciski głowicy statywu dobrze pracować. Stojaki oświetleniowe są tańsze, ale podatne na chwiejność podczas poruszania się.

idealna konfiguracja rzeczywistości wirtualnej

Grifiti Nootle Quick Release Pipe Clamp with 1/4 20 Threaded Head for Camera and Nootle Ipad Mounts Statywy, stojaki muzyczne, stojaki mikrofonowe, dowolne rury lub drążki o średnicy do 1,5 cala również motocykle, rowery, i więcejGrifiti Nootle Quick Release Pipe Clamp with 1/4 20 Threaded Head for Camera and Nootle Ipad Mounts Statywy, stojaki muzyczne, stojaki mikrofonowe, dowolne rury lub drążki o średnicy do 1,5 cala również motocykle, rowery, i więcej Kup teraz na Amazon $12.23

Idealne ustawienie czujnika dla Oculus Rift jest dyskusyjny, ale osobiście wolę umieszczać je w podobny sposób jak HTC Vive: wysoko, pod kątem i w trójkącie. Oculus dostarcza tylko krótkie stojaki na biurko do swoich aparatów. Można je jednak odłączyć i użyć standardowego gwintu statywu, więc ponownie można użyć ruchomych głowic kulowych i drążków naprężających, aby idealnie je ustawić. Potrzebny będzie również jeden lub dwa aktywne przedłużacze USB 3.0 (używam ta opcja Amazon Basics o długości 3 m (9,8 stóp)). Dodatkowy pakiet kamery śledzącej zawiera przedłużacz USB 2.0 o długości 5 m (16,4 stopy).

idealna konfiguracja rzeczywistości wirtualnej

Refleksje i światło słoneczne

Chociaż każdy system śledzenia jest unikalny, oba są podatne na powierzchnie odbijające światło. Lasery HTC Vive mogą podskakiwać, a kamery Oculus mogą się zdezorientować, gdy zobaczą odbicie śledzących diod LED. Dlatego musisz całkowicie usunąć wszystkie odblaskowe powierzchnie z pokoju VR lub przykryć je. Obejmuje to ramki do zdjęć, lustra, telewizory, a nawet błyszczące skórzane sofy. Ponieważ wyjęcie telewizora lub sofy może nie być opcją, możesz przykryć je prześcieradłem.

idealna konfiguracja rzeczywistości wirtualnej

Nieprzestrzeganie tego nie uniemożliwi działania systemu, ale spowoduje szereg błędów śledzenia. Możesz spotkać cokolwiek od sporadycznego skoku śledzenia, gdy kamery mylą się z kontrolerami po prostu odpływającymi. Zakrycie lub usunięcie odblaskowych powierzchni zawsze powinno być pierwszym krokiem naprawczym podczas diagnozowania problemów.

Jasne światło słoneczne może również powodować problemy ze śledzeniem, ponieważ może zaciemniać diody LED zestawu słuchawkowego Oculus Rift (i PS VR). Zamknij zasłony, jeśli wyeliminowałeś inne przyczyny i nadal masz problemy. Odkryłem, że laserowy system HTC Vive jest mniej podatny na zakłócenia słoneczne.

Umieszczenie zestawu słuchawkowego, gdy nie jest używane

Drugi problem związany ze światłem słonecznym polega na tym, że może on spowodować trwałe uszkodzenie zestawu słuchawkowego. Wyświetlacze VR montowane na głowie zawierają soczewki zniekształcające i skupiające obraz na oku. Niestety działa to również odwrotnie - jak szkło powiększające. Nawet najmniejsze światło słoneczne na obiektywie zestawu słuchawkowego może spalić wyświetlacz. Nigdy nie wystawiaj zestawu słuchawkowego na działanie promieni słonecznych. Najbezpieczniejszym rozwiązaniem jest umieszczenie go w szufladzie lub przykryć ściereczką, gdy nie jest używana. Możesz kupić specjalnie wykonaną osłonę obiektywu za 25 USD.

Zobacz post na imgur.com

Oddalenie go od jakiegokolwiek naturalnego źródła światła również będzie działać, ale może zachęcać do złych praktyk - takich, że inni członkowie gospodarstwa domowego mogą nie zdawać sobie sprawy, że może to stanowić problem. Upewnij się, że wszyscy wiedzą, jak przykryć zestaw słuchawkowy lub po prostu schować go do szuflady, gdy nie jest używany.

idealna konfiguracja rzeczywistości wirtualnej

Wentylatory i oświetlenie

Chociaż zarówno Oculus Home, jak i SteamVR oferują wirtualne granice ścian, żadne z nich nie ma wirtualnego sufitu, więc zniszczysz kontroler lub urządzenia oświetleniowe, gdy osiągniesz zbyt wysoko, zbyt szybko. Zabierz to ode mnie: w ciągu kilku godzin od założenia HTC Vive rozbiliśmy trzy żarówki na naszym skomplikowanym świetle, które zwisało.

Nie mów tylko, że pamiętasz, aby nie sięgać. Gdy odpowiednio zanurzysz się w wrażenia VR, całkowicie zapomnisz o prawdziwym świecie. Usuń całkowicie oprawę oświetleniową i wentylator lub zainstaluj niskoprofilowe urządzenia, do których absolutnie nie możesz się dostać.

Oto co się dzieje jeśli nie:

Zobacz ten post na Instagramie

?

Wpis udostępniony przez MakeUseOf.com (@makeuseof) włączony

Wysokość sufitu oczywiście nie jest czymś, co można naprawić. Ale jeśli masz wybór między dwoma pokojami o jednakowej wielkości, wybierz ten o wyższym suficie.

Ogrzewanie i pocenie się

Uszkodzenie wodą na skutek potu może uszkodzić zestaw słuchawkowy, a wielu użytkowników zgłosiło problemy z uzyskaniem pomocy gwarancyjnej po jego wykryciu. Dla jasności, dla większości osób nie będzie to problemem. Ale jeśli mieszkasz w gorącym otoczeniu, masz skłonność do obfitego pocenia się lub planujesz grać w bardzo aktywne gry VR (pomyśl Rakieta NX, nie Pokój nagrań), należy bezwzględnie rozważyć środki zaradcze.

Klimatyzacja to oczywista odpowiedź (nie wentylatory sufitowe, jak już wspomnieliśmy). Umieszczenie wentylatora na peryferiach to kolejna opcja, która może również pomóc zorientować się w VR. Zalecany użytkownik Reddit giselekerozene Czapki z daszkiem Halo usunąć wilgoć. Okładki innych firm, takie jak Tkanina VRCover może również pomóc wchłonąć pot, zapobiegając kapaniu go do bardziej wrażliwej elektroniki.

Czapka z pałąkiem na głowę Halo - Czaszka najwyższej jakościCzapka z pałąkiem na głowę Halo - Czaszka najwyższej jakości Kup teraz na Amazon

Jednak nie wszystkie przypadki uszkodzenia wody wynikają z potu. Jeśli zestaw słuchawkowy jest zimny, a otoczenie jest ciepłe, może również wystąpić kondensacja. Z drugiej strony, gdy zestaw nagrzewa się w chłodnym otoczeniu, soczewki mogą się zaparować. Unikaj ekstremalnych zmian temperatury na obu końcach wagi!

Posadzka

Większość gier VR nie jest niesamowicie aktywna, ale będziesz dużo stać. Podobnie jak stojące biurko, ty może skorzystać z mat przeciwzmęczeniowych aby zmniejszyć ból nóg i pleców podczas długotrwałego stania na twardej powierzchni. Standardowe maty przeciwzmęczeniowe powinny wystarczyć na mniejsze obszary. W przypadku większych pomieszczeń można kupić blokujące płytki za około 20 USD za metr kwadratowy (10,8 stóp kwadratowych).

Best Step 8pc Anty-zmęczenie Microban Interlocking Comfort FlooringBest Step 8pc Anty-zmęczenie Microban Interlocking Comfort Flooring Kup teraz na Amazon $42.95

Do sporadycznego użytkowania dywanik lub dywan będzie dobrze. Korzystanie z dywanu lub niestandardowej maty przeciwzmęczeniowej zapewnia jednak dodatkową korzyść, ponieważ można poczuć, kiedy granice są blisko. Moja własna konfiguracja ma wirtualne granice o stopę od ścian, a dywan o jedną stopę od wirtualnych granic. Ponieważ wirtualne granice mogą czasem przerwać twoje zanurzenie, dywanik informuje mnie, kiedy należy się wycofać przed uderzeniem w wirtualną ścianę.

holodeck steamvr

Planujesz pokój VR?

Chociaż możesz korzystać z systemów rzeczywistości wirtualnej w pozycji siedzącej lub w niewielkiej przestrzeni, będziesz mieć najlepsze (i najbezpieczniejsze) wrażenia z dużą przestrzenią do poruszania się.

Czy masz już dedykowany „holodeck”, czy planujesz go zbudować lub przekształcić? Daj nam znać w komentarzach, a jeszcze lepiej, udostępnij zdjęcia swojej przestrzeni!

Jeśli nie jesteś gotowy na duże inwestycje w VR, wypróbuj je Aplikacje iPhone VR na Google Cardboard. Możesz nawet spróbować swoich sił w tworzenie własnego zestawu słuchawkowego Google Cardboard VR Jak zrobić własny zestaw słuchawkowy Google z tektury VRPotrzebujesz kilku gogli VR z Google Cardboard? Oto, co musisz wiedzieć o budowaniu własnego zestawu VR. Czytaj więcej .

Kredyty obrazkowe: Halfpoint / Shutterstock

James ma licencjat z zakresu sztucznej inteligencji i jest certyfikowany przez CompTIA A + i Network +. Jest głównym programistą MakeUseOf i spędza wolny czas grając w paintball VR i gry planszowe. Buduje komputery od dziecka.