Reklama
Czy gra jest sztuką?
To pytanie wywołało dyskusję, która toczy się przez większą część historii gier. W przypadku plusów i minusów nie ma jednoznacznej odpowiedzi.
Niektórzy twierdzą, że gra jest rzeczywiście sztuką, ale nie jedną z nich większa sztuka, jak malarstwo, poezja i umiejętność czytania. Ale gdzie narysujesz linię?
Niektóre gry integrują je „Większe sztuki” w koncepcji gier. Trudno jest odpowiedzieć na to samo pytanie ponownie, gdy granice zanikają.
Dzisiaj zebraliśmy trzy poezji gry wideo - gry, które wyrażają, testują lub są poezja.
Silent Conversation - stworzony przez Gregory Weir jako „projekt lipcowy” - można go najlepiej opisać jako gra w czytanie fizyczne.
Gregory mówi nam, że jako dziecko zaczął postrzegać strukturę słów, zdań i akapitów jako coś fizycznego. Ta gra wyrosła z tego pomysłu.
„… Koniec akapitu był szczeliną na krawędzi klifu, a każde wcięcie było uchwytem. Mogłem sobie wyobrazić małą osobę biegnącą wzdłuż linii, eksplorującą każdą szczelinę historii. ”

W Silent Conversation biegasz i przeskakujesz przez opowieści i wiersze. Celem gry jest „dotknięcie” jak największej liczby słów, niektóre z nich mają większą „wartość” niż inne.
Ten proces gonić słowa, zwłaszcza gdy są poetycko rozmieszczone na poziomie, pozwala lepiej czytać i koncentrować się na pracach. Jest to bardzo kreatywny sposób zachęcania ludzi do intensywnego czytania opowiadań i wierszy, a jeszcze bardziej ze względu na system oceniania (patrz prawy górny róg zrzutu ekranu powyżej).
Być może, gdyby szkoły pracowały z podobnym systemem do czytania, dzieci byłyby znacznie chętniejsze do nauki!
W przeciwieństwie do dwóch pozostałych gier, Pasaż nie wykorzystuje ani jednej linii istniejącej poezji. W grze nie ma nawet jednego wiersza dialogu lub tekstu. Nie, chociaż gra wideo poezja nie jest ściśle dopasowana, Pasaż może być uważany za sam wiersz.
Niewiele mogę powiedzieć o grze bez zepsucia wszystkiego. Moją propozycją byłoby pobierz grę i zagraj sam przed przeczytaniem. Gra działa na systemach Windows, Mac OS X i Linux, dzięki czemu każdy może wziąć udział w tym doświadczeniu.

Ostrzeżenie - następujący akapit będzie zawierał spoilery. Jeśli w tym momencie nie grałeś w Pasaż - prosimy, czytaj dalej, aby zepsuć całe doświadczenie.
W grze Passage jesteś chłopcem w małym pasku gier 8-bitowych. Szybko zauważysz, że to twoja wizja, ale nie ogranicza poziomu wokół ciebie. Po dłuższej wędrówce spotkasz kobietę. Kiedy pierwszy raz się spotkasz, wokół ciebie pojawi się serce. Żadne słowa nie są wymieniane, ale wynik jest oczywisty. Jesteś teraz żonaty i przeprowadzasz się jako jeden.
Razem wędrujesz przez poziom. Zauważysz, że coś zmienia się w twojej postaci. Twoje włosy siwieją i łysiesz. Po chwili twoja żona znika, nagrobek jest teraz na jej miejscu. Nie trwa to długo, zanim umrzesz. Tutaj kończy się Twoja podróż.
Passage opowiada swoją historię powoli i subtelnie. Jego historia to życie.
TruPoets to społeczność internetowa, której celem jest ożywienie miejsca poezji w świecie kultury. Jeden z ich członków stworzył TruHangman, łącząc dobrze znaną grę z szeroką bazą wiedzy poetyckiej. To prawda, że nie są to najbardziej pomysłowe media w Internecie ani innowacyjne materiały do gier, ale to dobry sposób na sprawdzenie swojej wiedzy poetyckiej.

Warstwa podstawowa, kata, działa tak samo jak zawsze - zgadnij słowo litera po literze, ale jeśli będziesz się mylił zbyt często, mały facet się zawiesi. Jednak zamiast używać słów, ta gra wykorzystuje zdania ze słynnych wierszy i pism lub cytaty pisarzy. Zastanawiasz się, ile znasz poezji? Wykonaj (zabawny) test. Nie martw się, to całkiem proste.
Podobał ci się ten artykuł? Jeśli masz inne gry wideo do poezji do dodania, zaskocz nas i innych czytelników MakeUseOf w sekcji komentarzy poniżej!
Jestem pisarzem i studentem informatyki z Belgii. Zawsze możesz wyświadczyć mi przysługę dobrym pomysłem na artykuł, rekomendacją książki lub pomysłem na przepis.