Reklama
Syntetyczne testy porównawcze można również wykorzystać jako punkt odniesienia do innych systemów o podobnych specyfikacjach, co pozwala sprawdzić, czy komputer działa tak, jak powinien, czy też może coś go trzyma z powrotem.
Jednak syntetyczne testy porównawcze są ostatecznie syntetyczne. Innymi słowy, nie reprezentują rzeczywistych wyników.
Osiągnięcie bardzo wysokiego wyniku 3DMark nie pomoże ci ustalić liczby klatek na sekundę w jednej grze. Podczas gdy niektóre gry, takie jak strzelanki FPS, często mają wbudowane testy porównawcze, wiele gier tego nie robi.
Odkrywanie prawdziwej wydajności
Aby dowiedzieć się, jak radzi sobie Twój komputer podczas prawdziwej rozgrywki i pomóc zwiększyć wydajność gier wideo, możesz użyć narzędzia o nazwie Fraps. To narzędzie jest powszechnie używane przez profesjonalnych recenzentów sprzętu, aby dowiedzieć się, jak dobrze działają konfiguracje sprzętowe w grach, których nie ma narzędzia testowe 10 najlepszych darmowych programów testowych dla systemu WindowsSkorzystaj z tych fantastycznych i darmowych programów testowych dla systemu Windows, aby rozwiązać problemy z systemem i aktualizować go. Czytaj więcej .
Fraps jest dziwnym narzędziem, ponieważ wypełnia wiele różnych nisz jednocześnie. Na przykład wersja płatna może nagrywać wideo z gry. Jesteśmy jednak zainteresowani tylko testowaniem naszych gier, więc darmowa wersja Fraps będzie działać dobrze.
Wzorzec gałki ocznej
Po pobraniu i zainstalowaniu Fraps uruchom program, a następnie uruchom grę, którą chcesz przetestować. Liczba klatek na sekundę gry będzie wyświetlana w żółtym kolorze w rogu gry. Gdzie wyświetlany jest tekst, zależy od twoich ustawień - w moim przypadku postanowiłem, aby wyświetlał się w lewym dolnym rogu ekranu.
Podczas gry miej oko na liczbę klatek na sekundę. Jeśli zauważysz, że zaczyna on spadać poniżej 30 klatek na sekundę, zwróć uwagę na to, co robisz i sprawdź, czy możesz znaleźć korelację między tym a spadkiem liczby klatek na sekundę. Czy właśnie wystrzeliłeś konkretną broń? Czy właśnie zmieniłeś zdanie? Czy właśnie wszedłeś do scenki przerywnikowej? Czy właśnie wszedłeś do bardzo szerokiej, otwartej przestrzeni?
Zwrócenie uwagi na te szczegóły może pomóc w rozwiązaniu problemu z liczbą klatek na sekundę, jeśli gra wydaje się działać od czasu do czasu wolno. Na przykład, jeśli okaże się, że liczba klatek na sekundę znacznie spada na otwartym terenie, może być konieczne zmniejszenie odległość rysowania gry, dzięki czemu na ekranie renderowanych jest mniej odległych obiektów, aby zwiększyć grę wideo występ.
Rejestrowanie danych testu porównawczego
Możesz użyć testu porównawczego gałki ocznej, aby rozwiązać problemy z wydajnością gry, ale jeśli chcesz wiedzieć, jak gra działa, musisz zarejestrować dane porównawcze.
Po osiągnięciu obszaru gry, który chcesz przetestować, naciśnij klawisz F11, aby rozpocząć. Gra będzie nadal działać normalnie - możesz i powinieneś grać tak, jak normalnie. Domyślnie test będzie trwał 60 sekund, ale możesz dostosować go tak, aby był dłuższy lub krótszy, jak chcesz.
Po zakończeniu testu wszystkie dane dotyczące testu zostaną zrzucone do plików arkusza kalkulacyjnego znajdujących się w Fraps \ Benchmarki teczka. Spojrzenie na te dane powie Ci ważne informacje na temat ogólnej gry.
Sens danych porównawczych
Odtworzony test porównawczy spowoduje utworzenie dwóch plików arkusza kalkulacyjnego. Pierwszy jest oznaczony przez grę (tak, zwykle wie, w którą grę grasz), dane i czas. Na końcu znajdziesz także skrót „fps”. To nie pokazuje średniej liczby zarejestrowanych klatek na sekundę, ale pokazuje liczbę klatek na sekundę, jaką gra miała na sekundę.
Dane tutaj powinny być ogólnie dość spójne, jeśli obszar gry, którą testowałeś, był również spójny. Na przykład powinieneś ogólnie otrzymywać podobne liczby klatek na sekundę podczas całego testu porównawczego, jeśli tylko spacerowałeś po lesie. Jeśli jednak w połowie testu porównawczego wpadłeś w zasadzkę i musiałeś wziąć udział w walce, prawdopodobnie zauważysz, że liczba klatek na sekundę spadła.
Drugi, bardziej przydatny plik jest oznaczony w ten sam sposób, ale zamiast tego ma etykietę „minmaxavg” na końcu. Ten arkusz kalkulacyjny informuje o minimalnej liczbie klatek na sekundę, maksymalnej liczbie klatek na sekundę i średniej liczbie klatek na sekundę. Mój przykładowy test porównawczy prawdopodobnie nie jest najlepszy - skończyłem walczyć pod koniec, a liczba klatek na sekundę spadła, kiedy to się stało.
Istnieje kilka ważnych wniosków, które możemy wyciągnąć z tych danych. Na przykład minimalna liczba klatek na sekundę i maksymalna liczba klatek na sekundę pokazane powyżej wcale nie są spójne. To mówi mi, że jest coś konkretnego, co czasami spowalnia moją grę. Gra, w którą grałem, ma wiele efektów specjalnych, które występują w walce, więc jeśli odrzuciłbym ustawienia tych efektów, moja gra nie zwolniłaby tak bardzo, a minimum nie byłoby tak niskie.
Widzę też, że moja gra osiąga średnio 44,2 klatki na sekundę. Trzydzieści klatek na sekundę jest zwykle uważane za minimalną pożądaną średnią liczbę klatek na sekundę, więc mam się dobrze pod tym względem. Wydajność spada na bok, moja gra jest przyjemna.
Wniosek
Fraps to niesamowite narzędzie testowe do rozwiązywania problemów i zwiększania wydajności gier wideo. Daje ci szansę zobaczenia, jak naprawdę działają Twoje gry, a także pozwala rozwiązywać problemy problemy z wydajnością, abyś mógł dowiedzieć się, jakie ustawienia graficzne daje komputer kłopot. Fraps to bezpłatne pobieranie, więc idź sprawdź to teraz.
Matthew Smith jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Portland w stanie Oregon. Pisze i edytuje także dla Digital Trends.