Reklama
Wydaje się, że branża gier chce Nowy Call of Duty tytuł każdego rokui, mówiąc uczciwie, sprzedaż sugeruje, że wiele osób chce tych samych starych rzeczy z roku na rok. Kim są Ci ludzie? Szczerze mówiąc, nie rozumiemy tego.
A co z tymi klasycznymi grami z przeszłości, które nigdy nie miały kontynuacji, na które tak bogato zasłużyli? To parodia, że gry, które ludzie uwielbiali do punktu uzależnienia, zostały porzucone po jednej samotnej wycieczce. Czas, żeby ktoś coś z tym zrobił. Mianowicie my.
Desperacko szukam cekinów
Z twoją pomocą wybraliśmy osiem klasycznych gier wideo, które wymagają kontynuacji. Być może nie były to najlepiej sprzedające się gry lub otrzymały uniwersalne pochwały od krytyków, ale wciąż pozostawiały nas, chcąc więcej. Uważamy, że najwyższy czas, aby branża wysłuchała graczy. Zaczynamy teraz.
Cave Story
Cave Story to oryginalna gra platformowa wydany jako darmowy 7+ Świetne gry, które można uruchomić z pamięci USBW ciągu kilku minut możesz załadować dysk flash z mnóstwem świetnych gier, które możesz przechowywać w kieszeni. Możesz je odtwarzać na dowolnym komputerze, w dowolnym momencie - oto jak to zrobić. Czytaj więcej w 2004. Gra Daisuke Amaya to wspaniały hołd dla starej szkoły Platformówki 2D Top 20 gier platformowych wszechczasówZ tysiącami gier wideo, od czego zacząć, kiedy chcesz grać najlepiej? Oto nasz ostateczny przewodnik po najlepszych 20 platformówkach wszechczasów. Czytaj więcej i udało się to dzięki mocnemu połączeniu zarówno świetności, jak i przywołania nostalgii.
Podczas Cave Story został przeniesiony na wiele różnych platform, w tym przeróbkę 3D dla Nintendo 3DS, nigdy nie było bezpośredniej kontynuacji. Od tego czasu Daisuke Amaya stworzył kolejną grę Kero Blaster wydany na PC i iOS w 2014 roku, ale tak naprawdę chcemy kontynuacji tego arcydzieła.
Wieprze Wojny
Wieprze Wojny to turowa gra taktyczna z udziałem antropomorficznych świń biorących udział w walkach podczas pierwszej wojny światowej. Z poczuciem radości, który stracił w ostatnich latach, i lektorem brytyjskiego komika Rika Mayalla, Wieprze Wojny to naprawdę zabawny tytuł.
Niestety, nigdy nie było kontynuacji Robaki-lubić Wieprze Wojny, a obecnie jest bardzo mało prawdopodobne, aby ujrzał światło dzienne. Hogs of War 2 ogłoszono, że jest w fazie rozwoju w 2008 r., ale od tego czasu Infogrames przekształcił się w Atari, SA, która w 2013 r. była bliska bankructwa. Więc nie.
Krzyż Chrono
Krzyż Chrono to RPG od Square Enix, tej samej firmy Final Fantasy seria. Został wydany na PlayStation w 1999 roku i jest kontynuacją Chrono Trigger, który został wydany po raz pierwszy na SNES w 1995 roku. Obie gry mają mocną fabułę i fascynującą obsadę postaci.
Niestety, nie ma planów na kontynuację, pomimo dużego zapotrzebowania na Square Enix, aby ponownie odwiedzić serię. To wydaje się dziwna decyzja, biorąc pod uwagę jak Krzyż Chrono okazał się komercyjnym i krytycznym sukcesem, a firma od tego czasu dokonała reedycji w 2011 roku na PSN.
Blast Corps
Blast Corps jest raczej unikalną grą, która przeciwstawia się gołębi pocztowych w zwykłych gatunkach. Zasadniczo jesteś odpowiedzialny za oczyszczenie ścieżki dla pojazdu z głowicami nuklearnymi. Musisz zniszczyć przeszkody na czas lub ryzykować nuklearną zimę.
Wydany na Nintendo 64 w 1997 roku, Blast Corps był wielkim sukcesem komercyjnym i krytycznym, a jednak nigdy nie było kontynuacji. Łatwo zobaczyć, jak można stworzyć tytuł niezależny na sprzedaż w PlayStation Store i Xbox Live Arcade, więc miejmy nadzieję, że ktoś dostanie notatkę.
Skies of Arcadia
Skies of Arcadia to zaskakująco dobra gra RPG, która została niestety przeoczona po jej wydaniu w 2000 roku. Częścią problemu była jego wyłączność na Dreamcast, który (jak zapewne już wiesz) zmarł przed czasem, mimo że był jedna z najlepszych konsol do gier, jakie kiedykolwiek wydano 6 gier Dreamcast, które wytrzymają próbę czasu [MUO Gaming]Pod wieloma względami Dreamcast jest zapomnianą konsolą w historii gier wideo. Nie sprzedawał się dobrze, nie trzymał się długo i nigdy nie dotarł do swojej wczesnej obietnicy. Jednak ci, którzy ... Czytaj więcej .
Port Skies of Arcadia dotarł do GameCube w 2002 roku, ale kolejne porty zostały anulowane i od tego czasu niewiele mówi się o kontynuacji. To bardzo oryginalna gra, szczególnie w całkowicie nieoryginalnym gatunku RPG. Co czyni go jeszcze bardziej parodią, nigdy nie było kontynuacji.
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes to strzelanka side-scrolling wydana po raz pierwszy w Genesis w 1993 roku. Gra była utrzymywana przy życiu przez kolejne wydania na PS2, Wii, PSN i Xbox Live. Gracze muszą biegać i strzelać, ale sama gra jest o wiele bardziej atrakcyjna niż się wydaje.
Niewiele mówi się o dalszej części Gunstar Super Heroes, który został wydany na GameBoy Advance w 2005 roku. Była to kolejna zadziwiająco dobra gra, która sprawia, że decyzja o zatrzymaniu serii jest jeszcze trudniejsza do zrozumienia. ZA Gunstar Heroes Kickstarter, ktoś? Pragniemy.
The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon to kolejna gra RPG, która znajduje się na tej liście, ale jest to gatunek pozornie pełen niesamowitych, jednorazowych gier, które nigdy nie otrzymały kontynuacji, na które tak bardzo zasługują. Jest to prawdopodobnie najlepszy z nich wszystkich, wyprzedzając swój czas, kiedy pojawił się na PlayStation w 1999 roku.
The Legend of Dragoon jest piękny, przyjemny do grania i wystarczająco głęboki, aby dać mu większy potencjał niż większość wydanych gier. Pojawiło się zapotrzebowanie na kontynuację, a fani gry zwracają się do Sony o wydanie kolejnych tytułów z tej serii, ale w chwili pisania tego nie było jeszcze żadnych.
Shenmue
Shenmue to moja ulubiona gra wszechczasów, ale moja miłość do tego tytułu jest zabarwiona smutkiem, ponieważ jest to jedna seria, która na zawsze pozostanie niedokończona i nierozwiązana. Wydany w Dreamcast w 1999 roku, Shenmue to przygodowa gra akcji, niepodobna do niczego wydanego wcześniej lub później.
Jest kontynuacja Shenmue II, ale kontynuacja w 2003 r. doprowadziła tę historię do końca rozdziału 5 z 16 planowanych rozdziałów. Innymi słowy, serial umarł, zanim naprawdę się zaczął, pozostawiając fanów przeznaczonym do tego, aby nigdy nie dowiedzieć się, jak kończy się historia. Gwizd! Syk! Pieprzyć cię, Sega!
Kontynuuj rozmowę
Aby skompilować tę listę klasycznych gier wymagających kontynuacji, poprosiliśmy o pomoc społeczności MakeUseOf. Ci, którzy odpowiedzieli na tę prośbę, odpowiedzieli na pytanie: jakie gry wideo potrzebują desperacji? Na uwagę zasługują komentarze Adama Connolly'ego, Kel, Björna i Pandy Marquis.
Ta lista zawiera tylko wybrane sekwencje gier wideo, które chcemy zobaczyć, ale jest ich o wiele więcej. W którym miejscu wchodzisz. Kontynuuj rozmowę w sekcji komentarzy poniżej. Chociaż niektórzy z was wzięli udział w oryginalnej dyskusji, zawsze jest miejsce na więcej opinii.
Kredyty obrazkowe: Scott Akerman przez Flickr
Dave Parrack to brytyjski pisarz, który fascynuje się technologią. Z ponad 10-letnim doświadczeniem w pisaniu publikacji internetowych jest teraz zastępcą redaktora MakeUseOf.