Reklama
Gry wideo oferuj epickie doświadczenia z mocą ekscytowania, oczarowania i rozrywki. Przynajmniej robią to czasami, gdy obecne są wszystkie różne elementy potrzebne do przekształcenia gry z lekko zabawnej rozrywki w dzieło sztuki. Niestety, nawet najlepsze gry mogą w końcu okazać się brzydkie.
Gry wideo często wymagają wielu godzin wysiłku. I chociaż doświadczenie gry przez nie jest wystarczającą nagrodą, nie ma nic lepszego niż siedzenie i cieszenie się satysfakcjonującym zakończeniem. Istnieje jednak wiele rozczarowujących zakończeń gier wideo, pozostawiając gracza z otwartymi ustami i gotów rzucić kontroler do telewizora z frustracją i gniewem.
Nie trzeba dodawać, że poniższa lista zawiera spoilery i ich mnóstwo. Jeśli nie grałeś w wymienione gry, zdecydowanie nie oglądaj osadzonych filmów z YouTube i prawdopodobnie powinieneś również unikać czytania tekstu pod każdym z nich. Zostałeś ostrzeżony.
Fallout 3
Gry są przeznaczone do grania, a nie oglądania. Chyba że subskrybujesz szkołę myślenia Hideo Kojima (więcej na ten temat później). Co sprawia, że gry, które kończą się nie epicką bitwą lub rozstrzygającą akcją, ale przerywnikiem filmowym, ostatecznie nie są satysfakcjonujące.
Fallout 3 oferuje tak rozczarowujące zakończenie gry wideo, z przerywnikiem filmowym w zależności od twoich działań w grze. Sceny przerywnikowe nie są nawet filmowe, lecz są prostymi sprawami ożywionymi przez dramatyczny lektor. Co nie daje satysfakcjonujących wniosków.
Shenmue 2
Niektórzy z nas tutaj w MakeUseOf, w tym ja, uwielbiają gry Shenmue. Tak bardzo, że chcieliśmy, aby seria była kontynuowana po drugiej grze. Nigdy tak nie było i wydaje się mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek tak było. Dlatego koniec Shenmue 2 jest tak rozczarowujący.
Jest to oczywiście gra pomyślana jako środkowa część bardziej epickiej opowieści, dlatego Shenmue 2 kończy tę historię jeszcze przed końcem. Jest to prawdopodobnie największy anty-punkt kulminacyjny, jakiego kiedykolwiek osobiście doświadczyłem przez 30 lat jako gracz.
Alan Wake
Alan Wake to gra, którą pokochasz lub której nienawidzisz. Nie ma środkowej płaszczyzny. To samo dotyczy zakończenia, ale podejrzewam, że więcej ludzi go nienawidzi niż kocha. Ta gra nigdy nie będzie miała szczęśliwego, satysfakcjonującego zakończenia, ale to, co zostało dostarczone, nawet nie dostarcza opowieści 101.
Pozostały pytania bez odpowiedzi, zamieszanie dodane do tego, które już istniało w głównej części gry, oraz różne możliwe wyjaśnienia tego, co dzieje się na końcu. Granie w Alana Wake'a przypomina oglądanie 2001: A Space Odyssey… jesteś częściowo zahipnotyzowany, a częściowo nieświadomy tego, co się dzieje.
Metal Gear Solid 2
Zgodnie z obietnicą, oto Hideo Kojima. Każda gra z serii Metal Gear Solid ma skomplikowaną fabułę, długotrwałą (niektórzy powiedzieliby zbyt długie) przerywniki filmowe i ploddingowe zakończenia, które nudzą wszystkich oprócz pseudo-intelektualistów zmieszany. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty to najgorsze z nich wszystkich.
Ukończyłem Metal Gear Solid 2 i bardzo podobało mi się to doświadczenie. Tak bardzo, że stworzyła moją listę W gry na PS2 nadal warto grać Ponad 5 gier na PS2, w które warto grać [MUO Gaming]PS2 oficjalnie nie żyje, a Sony zaprzestało produkcji konsoli ostatniej generacji 31 grudnia 2012 r. Przynajmniej w Japonii, kiedy skończy się zapas sprzętu, Sony nie będzie oferować ... Czytaj więcej . Ale dzieje się tak pomimo rozczarowującego zakończenia gry wideo, które mnie tak oszołomiło, że od razu włożyłem grę z powrotem do pudełka i oddałem ją. Opuściło mnie zimno i zdezorientowany. Uwielbiam tę grę, po prostu nienawidzę zakończenia.
Mass Effect 3
Mass Effect 3 to prawdopodobnie najsłynniejsze zakończenie każdej gry wideo w historii. Nie dlatego, że było dobre, ale dlatego, że gracze byli tak rozczarowani oryginałem, że narzekali głośno online, dopóki BioWare nie zostało zmuszone do wydania rozszerzonego cięcia, którego celem było przeciwdziałanie niektórym krytyka.
Problemy z zakończeniem, a ściślej mówiąc, zakończeniami są różnorodne. Najważniejsze jest to, że konsekwencje działań gracza w trakcie gry stają się nieistotne. Dodaj dziury w fabule, niespójności i ogólny brak zamknięcia trylogii, a otrzymasz całkowicie rozczarowujące zakończenie.
Pogranicze
Borderlands jest słusznie uważany za jedną z najlepszych gier ostatnich lat. Jest bardzo grywalny, bardzo zabawny i doskonale nadaje się dla szerokiej grupy demograficznej. Jest tylko jeden problem: zakończenie jest rozczarowujące, ponieważ powoli do ciebie dociera, że zostałeś okłamany przez cały czas.
Twoim zadaniem w Borderlands jest zlokalizowanie Krypty, legendarnej lokacji podobno pełnej niezliczonych skarbów. Po wielu godzinach czasem trudnej rozgrywki przybywasz do Krypty, aby odkryć, że zawiera potężnego wielkiego potwora, którego musisz pokonać. Twoja nagroda za twoje wysiłki? Nic w ogóle.
Wściekłość
https://youtube.com/watch? v = krHfNuTfOIs
Rage to mieszana torba gry, oferująca fantastyczne efekty wizualne i całkowicie satysfakcjonujące elementy walki. Niestety tej historii brakuje, a całość doprowadza do katastrofy z finałem, który nie robi nic więcej, jak tylko przygotowuje scenę do kontynuacji, która jak dotąd nie została zrealizowana.
Twoim zadaniem w Rage jest wskrzeszenie Arków zawierających ludzi, którzy przeżyli apokalipsę. Ci, których wyprowadzisz ze zastoju, pomogą zwiększyć Opór i walczyć z Władzą. Doskonale spełniasz swoją rolę, a potem gra się kończy. Nie ma walki, nie ma wniosków.
Final Fantasy X
Podobnie jak seria Metal Gear Solid, Gry Final Fantasy 5 najlepszych stron internetowych poświęconych serii Final FantasySeria gier wideo Final Fantasy ma w tym roku 25 lat, a jej pierwszy tytuł, jak można się było spodziewać, nazywa się Final Fantasy, wydany w 1987 roku. Od tego czasu wydano 14 gier w głównej ... Czytaj więcej wszystkie mają wspólne tematy. Ale ich zakończenia różnią się znacznie. Niektóre są fantastyczne, wiążąc wszystkie luźne końce i pozostawiając cię szczęśliwym po wielu godzinach wysiłku. Inne, takie jak Final Fantasy X, sprawiają, że kręcisz głową.
To jedna z tych gier, które mogły zakończyć się fantastycznie, ale autorzy postanowili pójść inną drogą niż większość graczy. Cała gra opiera się na naturalnych wnioskach, ale zakończenie to zostaje wyrwane spod ciebie w miejsce letniego, niezadowalającego kompromisu.
Typowe skargi

Jak zapewne zauważyłeś, istnieją pewne podobieństwa między grami na liście, co nieco wyjaśnia, dlaczego zakończenia są tak rozczarowujące…
Są próby pozostawienia więcej do planowanej kontynuacji, które są szczególnie denerwujące, gdy żadna kontynuacja nigdy nie zostanie wykonana. Programiści muszą budować franczyzy 5 najlepszych serii gier wszechczasów [MUO Gaming]Branża gier wideo jest niezwykle napędzana kontynuacjami. Niektóre franczyzy mówią nawet o swojej następnej grze, zanim zrobią pierwszą. Na przykład Bioware zdecydowało, że Mass Effect będzie trylogią ... Czytaj więcej aby zarabiać pieniądze w dzisiejszych czasach, stąd popularność tego podejścia, ale zawsze kończy się brakiem graczy.
Istnieje wiele zakończeń koniecznych, dając graczom wybór sposobu podejścia do gry. Podczas gdy ta mechanika rozgrywki jest w większości pożądana, zmuszanie programistów do tworzenia wielu zakończeń prowadzi tylko do jednej rzeczy: braku środków na każdą z nich.
Istnieje również niedawna chęć pozostawienia zakończenia wyobraźni gracza. Chodzi o to, że gracze są teraz bardziej dojrzali i mogą interpretować historię w sposób, który uznają za odpowiedni, ale to nie usprawiedliwia pozostawiania pytań bez odpowiedzi i wypełnienia dziur w fabule.
Wnioski
Postanowiłem ograniczyć tę listę do dość niedawnych tytułów, wyłącznie dlatego, że maksymalizuje ona liczbę osób, które prawdopodobnie grały w te gry. Istnieją jednak niektóre starsze tytuły, których zakończenia są absolutnie do bani.
Ci z was, których nastoletnie lata są tylko mrocznym i odległym wspomnieniem, mogą pamiętać Zagładę, Ghosts G n Goblins lub Monkey Island 2. Każdy miał szczęśliwe zakończenie. Co pokazuje, że nie możemy (całkowicie) obwiniać współczesnych programistów i wydawców.
Ta lista jest daleka od ukończenia, ponieważ mówiąc wprost, istnieje niezliczona liczba rozczarowujących zakończeń gier wideo na przestrzeni lat. Podłoga jest teraz twoja: powiedz nam, które z zakończeń nienawidzisz najbardziej; który tak naprawdę lubiłeś; które inne gry powinny znaleźć się na liście. Poniższa sekcja komentarzy jest gotowa i czeka na Twoje uwagi.
Kredyty obrazkowe: Chelsea Gomez, FindYourSearch
Dave Parrack to brytyjski pisarz, który fascynuje się technologią. Z ponad 10-letnim doświadczeniem w pisaniu publikacji internetowych jest teraz zastępcą redaktora MakeUseOf.