Reklama
Posiadaj szczelinę Oculus lub znasz kogoś, kto to robi? Chcesz zagrać w jedną z najstraszniejszych gier roku w Virtual Reality? Mamy dobre wieści. W ubiegłym tygodniu nieustraszeni hakerzy i entuzjaści VR odkryli, jak włączyć ukryte wsparcie Oculus Rift w nowym tytule horroru przetrwania The Creative Assembly, Alien Isolation.
Istnienie wsparcia nie jest zaskakujące, ponieważ programiści wykorzystali go do demonstracji nowe prototypy szczeliny Zestaw rozwojowy Oculus Rift 2 Recenzja i prezentMinął rok od premiery pierwszego zestawu rozwojowego Oculus Rift i można śmiało powiedzieć, że świat gier już nigdy nie będzie taki sam Czytaj więcej kilka razy - ale wsparcie jest na razie zdecydowanie nieoficjalne. Mimo że implementacja jest trudna do przewidzenia i może być trochę wadliwa, jest to świetna zabawa i właściwie dość łatwa do włączenia.
Jak włączyć obsługę VR
(Te instrukcje dotyczą Oculus Rift DK2 i Windows Vista / 7/8 - może działać na innych platformach, ale go nie przetestowaliśmy, więc przygotuj się na debugowanie).
Aby przejść do trybu VR, musisz zlokalizować folder gry (w „Program Files”). Jeśli zainstalowałeś domyślnie ze Steam, powinno być poniżej Pliki programów -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Otworzyć dane folder i znajdź „ENGINE_SETTINGS.XML” - otwórz go w programie WordPad. W górnej części pliku znajdziesz sekcje Ustawienia stereo. To powinno wyglądać tak:
Musisz to zmienić, aby wyglądało tak:
Zapisz zaktualizowany plik. Następnie, ponieważ gra nie obsługuje bezpośrednio trybu HMD, musisz ustawić tryb wyświetlania Rift na „rozszerzony”, klikając prawym przyciskiem myszy logo Oculus na pasku zadań. Okno dialogowe powinno wyglądać następująco:
Na koniec musisz otworzyć narzędzie konfiguracyjne i wstrzymać usługę w menu widocznym poniżej.
Teraz uruchom exe „AI”. Tada! Gra powinna się otworzyć na twojej Szczelinie. Menu i przerywniki będą wyświetlane na wirtualnym ekranie przed Tobą, a HUD powinien działać poprawnie w VR.
Debugowanie
Jeśli to nie działa poprawnie, nie martw się, jest kilka rzeczy, które możesz wypróbować.
- Jeśli liczba klatek na sekundę jest zbyt niska (powodując rozmazywanie i migotanie podczas obracania głowy), będziesz chciał upuścić ustawienia graficzne, dopóki nie odwrócisz głowy w większości scen w grze. Przy minimalnych ustawieniach gra powinna działać całkiem dobrze nawet na dość skromnym sprzęcie.
- Jeśli wystąpi awaria kilka sekund po uruchomieniu gry może to wynikać z niekompatybilności z niektórymi procesorami AMD - przed uruchomieniem gry odłącz kamerę internetową śledzącą ruch głowy DK2. Oczywiście nie będziesz mieć śledzenia pozycji, ale reszta gry powinna działać dobrze.
- Jeśli masz konflikty stereo (lśniące efekty renderowane tylko jednym okiem), spróbuj wyłączyć efekty przetwarzania końcowego, takie jak okluzja otoczenia przestrzeni ekranu.
- Jeśli świat wydaje się przechylony lub nie na środku, jest to spowodowane błędem polegającym na tym, że gra nie kalibruje poprawnie swojej orientacji za pomocą grawitometru w zestawie słuchawkowym. Zdobądź kontroler xbox 360, trzymaj głowę poziomo (lub ustaw HMD na płaskiej powierzchni) i kliknij jednocześnie dwa przyciski zderzaka, aby wyśrodkować rotacyjne pochodzenie zestawu słuchawkowego.
- Jeśli gra w ogóle się nie uruchamia lub masz inny problem, upewnij się, że masz najnowszą wersję Oculus Runtime. Upewnij się, że faktycznie działa i pokazuje się na pasku zadań. Upewnij się, że jest ustawiony w trybie rozszerzonym, a szczelina (która powinna pojawić się jako monitor) jest ustawiona na tryb poziomy. Pamiętaj, aby zatrzymać usługę Oculus bezpośrednio przed rozpoczęciem. Jeśli używasz systemu Windows Vista lub 7, wyłącz efekty aerodynamiczne, które mogą poprawić szybkość klatek i opóźnienie. Jeśli wszystko inne zawiedzie, uruchom ponownie komputer w trybie rozszerzonym i licz na najlepsze.
Znane problemy
- Gra nie odwołuje się poprawnie do przechowywanego IPD, więc świat może wyglądać trochę za mały lub za duży, dla tych z was, którzy mają nietypowe rozmiary głów.
- Niektóre efekty przetwarzania końcowego powodują konflikty stereo, które mogą powodować bóle głowy
- Model szyi wydaje się nieco odsunięty, co może przyczynić się do dyskomfortu użytkownika.
- Dryf rotacji może prowadzić do wrażenia, że świat zmienia się w czasie, zmuszając cię do okresowego przywracania orientacji.
- Niektóre sekwencje gier z wymuszonym ruchem głowy mogą powodować mdłości i przycinanie kamery
- W grze występuje prawdziwy czarny duch, powodujący rozmycie ciemnych cieni za ruchem głowy: jest to spowodowane problemem z ekranem DK2, ale można go poprawić za pomocą modułu przetwarzania końcowego, który, mam nadzieję, zostanie zaimplementowany później data.
Jak to gra
Obsługa VR w Alien: Isolation jest oczywiście niedoskonała. Jest jednak na tyle fajny, że warto się z nim bawić. Granie w pierwszą godzinę gry w VR jest dość niewygodnym doświadczeniem (na koniec miałem zawroty głowy i zimne poty), ale jest też naprawdę atmosferyczne, przerażające i wciągające. Znaczna część rozgrywki działa dobrze w VR, a poruszanie się po ciemnej stacji Sevastapol jest wyjątkowym nawiedzonym domem podróży, która jest obecnie prawie niezrównana w świecie gier VR. Światy VR 5 sposobów, w jakie Metaverse nie będzie taki, jak myśliszGdy kolejka górska zatrzymuje się przed zbliżającym się spadkiem, patrzysz i zastanawiasz się, jak wirtualny świat może wyglądać tak realnie. Tego rodzaju doświadczenie może być pewnego dnia. Czytaj więcej któregoś dnia będą świetne (zmienią się) Prawie wszystko Dlaczego technologia rzeczywistości wirtualnej zaskoczy Cię za 5 latPrzyszłość rzeczywistości wirtualnej obejmuje śledzenie głowy, oczu i ekspresji, symulację dotyku i wiele więcej. Te niesamowite technologie będą dostępne za 5 lat lub krócej. Czytaj więcej ), ale jak dotąd brakowało treści własnej AAA. Miło jest rzucić okiem na to, jak wygląda szczegółowy, atmosferyczny świat w VR, nawet jeśli jest trochę wadliwy.
To nieoficjalny hack, ale mamy nadzieję, że w nadchodzących miesiącach pojawi się łatka, która podniesie obsługę VR do bardziej dopracowanego standardu.
Co myślisz o Alien: Isolation in VR? Czy czujesz się chory, czy po prostu obrzydliwy? Daj nam znać w komentarzach!
Andre, pisarz i dziennikarz z południowego zachodu, gwarantuje funkcjonalność do 50 stopni Celsjusza i jest wodoodporny do głębokości dwunastu stóp.