Reklama
Są chwile, kiedy po prostu lubię odkładać laptopa, wyjmować telefon z Androidem i trochę odpocząć przy grze. Nie oczekuję, że moje gry na Androida będą bardzo zaangażowane lub skomplikowane. To naprawdę powinno być coś, co nie ma bardzo stromej krzywej uczenia się i jest łatwe w użyciu, używając jedynie ekranu dotykowego.
Nie trzeba dodawać, że w Google Play są wiele takich gier. Wystarczy jedno spojrzenie na naszą stronę z najlepszymi grami na Androida, aby to zobaczyć. W MUO omówiliśmy wiele gier na Androida, takich jak lista Paula gry wieloosobowe 5 najlepszych wciągających darmowych gier dla wielu graczy na Androida Czytaj więcej i Angeli lista przypadkowych gier 7 świetnych gier na Androida do swobodnej gryDla tych z was, którzy lubią grać w gry w losowych chwilach bezczynności, oto lista świetnych gier, które są zabawne, tanie, codzienne, głupie i łatwe do podniesienia i ustawienia. No dobrze, ... Czytaj więcej . Rodzaj gry, o której mówię powyżej, to rodzaj swobodnej gry, o której Angela napisała na swojej liście.
Jedną z gier, na które natknąłem się i prawie mijałem, jest gra w stylu vintage o nazwie Tiny Tower [już niedostępna] (jest również dostępna na iOS z sklep itunes). Wyobraź sobie animację, którą prawdopodobnie widziałbyś w grze z epoki Nintendo, ale za pomocą rodzaj szybkiego i wymagającego wyzwania organizacyjnego dowolnej liczby gier na Facebooku dzisiaj.
Jest to wyraźnie gra na czas 10 zabawnych wyzwań związanych z zarządzaniem czasem [iPhone i iTouch] Czytaj więcej . To tak, jakby Diner Dash spotyka Sim Tower i jest bardzo uzależniające.
Rozwijaj swoje pionowe imperium
Nie musisz być kierownikiem budowy, aby wiedzieć, że zarządzanie firmami i rezydencjami w wieży miejskiej musi być jedną z trudnych zadań. Od upewnienia się, że firmy wynajmujące parter rozwijają się, po upewnienie się, że apartamenty na wyższych piętrach są w pełni wypełnione najemcami i zadbane - w jaki sposób każda rozsądna osoba to wszystko utrzymuje prosto?
Z Tiny Tower masz szansę się przekonać. Na stronie początkowej gry można poznać kapryśną naturę gry.
W scenie otwierającej zobaczysz 21-krokowego kreatora u góry ekranu, który przeprowadzi Cię przez podstawowe zadania, którymi musisz zarządzać w tej grze. Twoim celem w trakcie gry jest powiększanie wieży, co oznacza zarabianie wystarczającej ilości gotówki, abyś mógł sobie na to pozwolić. Niższe kwiaty są tańsze, ale wyższe podłogi zaczną szaleć za drogie.
Jeśli jesteś dobry w grze, dostaniesz „dolców”, co często pozwala ci „pospiesz się!” niektóre zadania, takie jak budowa nowych podłóg lub opracowywanie nowych produktów do zaoferowania w Twojej firmie.
Na początku gry będziesz mieć w zasadzie tylko niższe piętra mieszkań (wygląda na to, że praktycznie mieszkają w piwnicy - sprawdź kanały wentylacyjne). Gdy Twoja pionowa społeczność rozkwita, zostaniesz wezwany do dostarczenia ludzi, którzy przybywają do twojej wieży na wymaganą podłogę. Skąd wiesz, gdzie chcą iść? Kiedy się pojawią, stukniesz je, a oni wykrzyczą numer podłogi.
Naciskaj strzałki w górę i w dół, aby je tam dostarczyć. W tym przypadku oddałem pierwszego najemcę do jej mieszkania. Za każdym razem, gdy zbudujesz nową podłogę, będziesz mieć fajny widok „odległości” swojej wieży przed tłem całego miasta. Na początku twój dwupiętrowy budynek będzie wyglądał raczej żałośnie.
Masz jednak okazję nie tylko najemców domów, ale także ich zatrudnić. Jeśli sprawisz, że następne piętro stanie się biznesem - w tym przypadku moje trzecie piętro stało się sub-sklepem - możesz zatrudnić najemców w tych firmach.
Za każdym razem, gdy budujesz nową podłogę, możesz wybierać spośród wielu możliwości - bez względu na to, czy jest to usługa, żywność, sprzedaż detaliczna, firma kreatywna lub rekreacyjna, czy zwykła podłoga mieszkalna mieszkanie.
Zdrowa mieszanka rezydencji i firm doprowadzi do rozkwitu społeczności wieżowej. Musisz także utrzymywać firmy (porozmawiaj o mikro-zarządzaniu!)
Na przykład w moim nowym sklepie podrzędnym muszę upewnić się, że w magazynie jest produkt do sprzedania, i mogę kupić opracowywanie nowych produktów, które przyniosą temu biznesowi więcej pieniędzy. Ponieważ jesteś właścicielem firmy, oznacza to, że zarabiasz więcej zysków i możesz znacznie szybciej rozwijać swoją wieżę.
Fajną rzeczą w tej grze jest to, że łączy rodzaj gry w stylu Sim Tower w coś w rodzaju „projektu wirtualnego”, który istnieje i działa na Androidzie, nawet gdy nie grasz aktywnie. Za każdym razem, gdy wracasz, możesz sprawdzić, ile zarobił Twój obecny układ wieży.
Nie trzymaj się jednak z daleka, ponieważ wtedy w twoich firmach zabraknie zapasów, a Twoja wieża w zasadzie stanie w miejscu. Nie zaniedbuj swojej wieży, bo w końcu staniesz się kolejnym władcą slumsów!
Obszar menu to najlepsze miejsce na rozpoczęcie po powrocie do gry. Możesz szybko sprawdzić aktualny stan swojej wieży, w tym stan „Bitizenów”, ogólne statystyki wieży, zyski w banku i wiele więcej.
Możesz nawet zerknąć na posty „Bitbook” swoich mieszkańców. Jest to właściwie całkiem niezły wskaźnik sukcesu lub niepowodzenia twojej wieży z perspektywy najemców. Czy są szczęśliwi czy smutni, czy nienawidzą swojego mieszkania czy kochają swoją pracę? Nie zaniedbuj skupienia się na tym, jak się czują twoi najemcy!
Statystyki pokazują również, gdzie należy skupić się na budowaniu firmy. Na początku zobaczysz, że każda kategoria biznesowa jest poszukiwana. Po udostępnieniu tych firm zobaczysz, które usługi są nadal wymagane, sprawdzając stronę statystyk swojej wieży.
Tiny Tower to jedna z tych aplikacji na Androida, która naprawdę rośnie od pierwszego dnia. Pomiędzy dostarczaniem rezydentów i klientów biznesowych na wybrane piętra, zbieranie „VIP”, którzy pomogą ci przejść do gry, wypełniając całe piętro płacącymi najemcami lub przyspieszenie budowy nowej podłogi, utrzymanie prosperujących firm i zadowolenie najemców - ta gra to niezawodny sposób, aby oderwać swoje sobotnie popołudnie bez nawet próbować.
Daj szansę Tiny Tower i daj nam znać, co myślisz. Czy masz to, czego potrzeba, aby zostać właścicielem kwitnącego imperium pionowego? Daj z siebie wszystko i dowiedz się, i daj nam znać, jak Ci poszło w sekcji komentarzy poniżej!
Ryan ma tytuł licencjata z inżynierii elektrycznej. Pracował 13 lat w inżynierii automatyki, 5 lat w IT, a teraz jest inżynierem aplikacji. Były redaktor naczelny MakeUseOf, przemawiał na krajowych konferencjach dotyczących wizualizacji danych i był prezentowany w krajowej telewizji i radiu.