Reklama

Czuję się przygnębiony nowym Los gra, która przypomina jakąkolwiek inną strzelankę FPS? Czy chciałbyś wrócić do 1993 roku i przeżyć klasykę z kilkoma dodatkowymi modami? Porty źródłowe pozwalają to zrobić.

W krajobrazie zdominowanym przez gry wysokiej klasy karty graficzne 5 rzeczy, które musisz wiedzieć przed zakupem karty graficznejOto pięć kluczowych punktów, o których należy pamiętać przed zakupem kolejnej karty graficznej, w przeciwnym razie możesz żałować zakupu. Czytaj więcej , dystrybucja cyfrowa i ponowne uruchomienie gier Call It A Comeback: 5 franczyzowych gier Xbox za ponowne uruchomienieXbox firmy Microsoft nie radzi sobie tak dobrze w dzisiejszych czasach. Być może odpowiedzią jest spojrzenie wstecz na stare franczyzy, które miały potencjał, ale z różnych powodów nigdy nie osiągnęły kroku. Czytaj więcej które nie przypominają oryginałów, miło jest wracać do korzeni co jakiś czas.

Co to jest port źródłowy?

Nie jest rzadkością, że deweloper udostępnia swoje towary majsterkowiczom bezpłatnie, ale często nie obejmuje to pojedynczych zasobów gry (poziomów, tekstur, dźwięków itp.). Zamiast tego programiści udostępniają platformę, na której zbudowali grę, co zachęca społeczność kontynuować rozwój, starając się wspierać stale zmieniający się krajobraz systemów operacyjnych i sprzęt komputerowy.

instagram viewer

Gdy silnik gry jest wydawany na podstawie licencja typu open source Co to jest oprogramowanie Open Source? [MakeUseOf wyjaśnia]„Open source” to termin, który często się pojawia. Być może wiesz, że niektóre rzeczy są typu open source, takie jak Linux i Android, ale czy wiesz, co to oznacza? Co jest otwarte ... Czytaj więcej (zwykle forma Ogólna licencja publiczna), strony trzecie mogą go odebrać i zrobić z nim, co im się podoba - pod warunkiem, że nie naruszają warunków wspomnianej licencji. Nowo dostępny kod źródłowy jest powszechnie używany do przeniesienia silnika na platformy, które początkowo nie były obsługiwane w pierwotnej wersji, stąd port źródłowy.

Nareszcie jest. Kod źródłowy DOOM został wydany do użytku niekomercyjnego. Nadal potrzebujesz prawdziwych danych DOOM do pracy z tym kodem. Jeśli tak naprawdę nie posiadasz prawdziwej kopii jednego z DOOM, nadal możesz je znaleźć w sklepach z oprogramowaniem.

John Carmack, 23 grudnia 1997 r

Oprócz zgodności z szerszą gamą platform i sprzętu porty źródłowe często wykorzystują nowszy sprzęt, aby wprowadzać ulepszenia, które nie były możliwe w pierwotnej wersji. Należą do nich poprawiona wierność graficzna, bardziej realistyczne oświetlenie, filtrowanie tekstur, obsługa wyższe rozdzielczości i wyświetlacze szerokoekranowe, antyaliasing i większe odległości rysowania, aby wymienić tylko mało.

Wiele portów źródłowych pozwala również na bardziej skomplikowane modyfikacje sposobu działania gry, wprowadzając funkcje takie jak obsługa wyglądu myszy w grach, które wcześniej go nie miał, ponownie ładował przyciski, zmiany w sztucznej inteligencji, ulepszone postacie inne niż gracz i rozszerzone wsparcie dla dźwięku formaty. W rezultacie przetrwało wiele scen dla wielu graczy, co pozwala użytkownikom na nowoczesnych platformach 64-bitowych zachowywać się 20 lat później.

dosboxmain

Do tej pory możesz myśleć „dlaczego po prostu nie mogę używaj DOSBox do uruchamiania moich ulubionych starych gier Uruchom stare gry w DOSBox bez montowania napędówMasz dość montowania dysków w DOSBox za każdym razem, gdy chcesz uruchomić starą grę na nowoczesnej maszynie z systemem Windows? Przy odrobinie sztuczki możesz grać w swoją grę bez marnowania czasu na instalowanie dysków. Czytaj więcej ”- i masz rację, absolutnie możesz! Ale DOSBox jest emulatorem i chociaż oferuje bezproblemową wierną interpretację gier, które kiedyś uwielbiany, rezygnuje z wielu ulepszeń i poprawek, które zostały wprowadzone w silnikach od momentu początkowego wydanie.

W przypadku wielu gier będziesz musiał korzystać z DOSBox, ponieważ nigdy nie wydano kodu źródłowego silnika. Użytkownicy komputerów Mac mogą to zrobić użyj Boxera, aby proces ten był łatwiejszy niż kiedykolwiek Graj w gry DOS na komputerze Mac w wielkim stylu z bokserem [MUO Gaming]Jeśli chodzi o emulację DOS, ogólny konsensus wokół tych części jest taki, że DOSBox jest właściwą drogą. Jest bezpłatny, całkowicie wieloplatformowy i działa na praktycznie każdej grze lub aplikacji DOS, którą możesz wrzucić ... Czytaj więcej . Ale tam, gdzie to możliwe, porty źródłowe oferują ulepszenia po prostu emulując środowisko, w którym można uruchomić grę waniliową.

Jak grać?

Ponieważ porty silnika nie obejmują zasobów gry, często musisz dostarczyć własną kopię danych gry - dobrym przykładem jest Doom, który używa plików .WAD do przechowywania poziomów, wrogów i tak dalej. Wszystkie porty wymienione w tym artykule zawierają dość proste instrukcje opisujące, jak uruchomić grę w danym systemie.

Jeśli nadal posiadasz kopie gier wymienionych tutaj, nie musisz czuć wyrzutów sumienia, pobierając potrzebne pliki ze źródła online. Jeśli nie, możesz wybrać większość z nich do piosenki Parowy lub GOG - po prostu rozpakuj odpowiednie pliki i jesteś na dobrej drodze.

Wolfenstein 3D

Powszechnie znana jako gra, która zapoczątkowała gatunek strzelanek FPS, Wolfenstein 3D zadebiutował w 1992 roku wśród morza kontrowersji i zakazów w Niemczech za używanie nazistowskich symboli i występ samego Führera. Kolejna wersja SNES została mocno zmodyfikowana, usuwając zarówno krew, jak i wąsy Hitlera, ale dziś jest to jedna z najbardziej znanych strzelanek FPS.

Wolfenstein-ar

Wolf3D ustanowił kilka precedensów, w szczególności szybkie tempo, którego wielu spodziewało się po gatunku. Ustanowił również model dystrybucji shareware jako legalny strumień dochodów, dając początek strzelcom takim jak Doom i Hexen, którzy podążyli za nim.

Dziś możesz zagrać w grę w przeglądarce na oficjalnej stronie Strona Wolfenstein 3D. Gra została odtworzona w HTML5 w 2012 roku jako obchody 20-lecia, a nawet zawiera komentarze twórców samego Johna Carmacka.

Choć datowane, nie można temu zaprzeczyć Wolf3D można go nieco poprawić za pomocą portu źródłowego ECWolf. Ten wieloplatformowy port działa we wszystkich głównych systemach operacyjnych, w tym Windows, Mac, Linux i Android, wprowadzając obsługę nowoczesnych schematów sterowania oraz panoramiczny i wysoki ekran (mobilny) zgodność.

ECWolf współpracuje z Wolfenstein 3D, Włócznia przeznaczenia, i Super 3D Arka Noego - wszystkie działają na tym samym silniku. Co najlepsze, projekt jest nadal bardzo żywy i jest jedynym aktywnie rozwijanym Wolfenstein mógłbym znaleźć port źródłowy.

Ulepszenia wprowadzone w silniku spowodowały nieco inne wrażenia niż oryginał, więc jeśli nadal chcesz grać Wolfenstein 3D w całej swojej ziarnistej chwale powinieneś trzymać się DOSBoxa lub wersji przeglądarki.

Doom, Heretic & Hexen

Silnik idTech 1, który napędzał Los, jego kontynuacja i kilka innych ulubionych gier z perspektywy pierwszej osoby zostało początkowo udostępnionych publicznie w 1997 r., a następnie ponownie wydanych w 1999 r. W tym czasie było ich kilkadziesiąt porty Los silnik, z naciskiem na tryb dla jednego gracza, tryb dla wielu graczy, ulepszenia graficzne i utrzymanie „wanilii” Los doświadczenie na niemal każdej możliwej platformie.

doom-art

Oprócz Los, The Ultimate Doom, Doom II i Final Doom, które widzą cię w roli kosmicznego żołnierza piechoty morskiej walczącego z hordami demonów z piekła rodem, Heretyk i jego bezpośrednia kontynuacja Hexen są również dobrze wspierane przez wiele projektów. Inne gry idTech 1 obejmują Strife: Quest for the Sigil, Chex Questi jego kontynuacja.

Na podstawie popularnego ZDoom port źródłowy, GZDoom dołącza renderer OpenGL dla lepszej graficznej wierności względem oryginału. To najlepszy wybór, jeśli chcesz Los doświadczenie jest tak imponujące wizualnie, jak to możliwe, i obejmuje do pewnego stopnia kompatybilność ze wszystkimi grami idTech 1. Nie musisz koniecznie korzystać z renderera OpenGL, ale jeśli to zrobisz, będziesz cieszyć się podłogami 3D, dynamicznym oświetleniem, nowymi skyboxami, obsługą faktur kolorów i obsługą modeli zastępczych.

gzdoom_mac

GZDoom jest kompatybilny z Windows i Linux (zobacz te instrukcje dla dystrybucji opartych na Debianie), dostępny jest także świetny port Mac. Nadal jest aktywnie rozwijany i utrzymywany.

To jest port źródłowy, który koncentruje się na zapewnieniu wanilii, odtwarzania Los oraz inne gry idTech 1 takie, jakie były w latach 90-tych, choć obsługuje nowoczesne ekrany o wysokiej rozdzielczości i proporcje. Chocolate Doom ulepsza obsługę wielu graczy w wersji oryginalnej, pozwalając na grę przez Internet z całym złym wyglądem renderowania oprogramowania pierwszej gry.

Chocolate Doom zawiera pliki binarne dla Windows i Mac OS X oraz zawiera instrukcje dla budowanie ze źródła w systemie Linux Jak skompilować i zainstalować pliki TAR GZ i TAR BZ2 w systemie Ubuntu Linux Czytaj więcej .

Chociaż Chocolate Doom ma dobrą robotę, zapewniając wsparcie dla wielu graczy, Zandronum wydaje się być preferowanym portem źródłowym dla wielu graczy dla użytkowników, którzy chcą fraktować tak jak w 1993 roku. Oparty na ZDoom, Zandronum jest następcą ulubieńca poprzednich fanów Skulltag. Możesz wybierać między rendererem GZDoom OpenGL lub klasycznym rendererem oprogramowania, obsługą modów i grać w wiele gier idTech 1, w tym Heretyk, Hexen, i Walka.

Doomseeker to wieloplatformowa przeglądarka serwerów, która działa od razu z Chocolate Doom, Zandronum i kilkoma innymi portami źródłowymi. Zandronum obsługuje tryb wieloosobowy dla 64 graczy i działa na wszystkich głównych systemach operacyjnych.

Nie możemy tego pokryć Los porty źródłowe, nie wspominając o tym modzie, który pozwala przeżyć rzeź jak nigdy wcześniej. Jak sama nazwa wskazuje, Brutal Doom zwiększa głośność do 11 pod względem krwi, a obok ultrafioletowej estetyki wprowadza nowego wroga zachowania, oświetlenie, cienie, efekty cząsteczkowe oraz umiejętność kopania wrogów w głowę piłki

Najnowsza wersja zawiera całą kampanię dla jednego gracza, konfigurowalne poziomy gore, granaty i poprawki błędów w poprzednich wersjach. Wszystko jest bezpłatne, ale będziesz potrzebować Doom 2 .WAD, aby tak się stało (chociaż możesz grać Brutalny Freedoom Jeśli chcesz).

Sprawdź naszą przeszłość Brutal Doom artykuł instrukcje instalacji, zwłaszcza jeśli korzystasz z systemu Mac OS X i masz problemy z uruchomieniem gry (tak jak ja).

Uzyskaj więcej treści

W Wywiad Slashdot z 1999 roku, id Software John Carmack zauważył:

Nadal pamiętam pierwszy raz, kiedy zobaczyłem oryginalny mod Star Wars DOOM. Widok, jak ktoś umieścił gwiazdę śmierci w naszej grze, był niesamowicie fajny. Byłem bardzo dumny z tego, co stało się możliwe, i byłem całkowicie pewien, że tworzenie gier, które mogłyby służyć jako płótno dla innych osób, było właściwym kierunkiem.

Od tego czasu liczba niechcianych dodatków stron trzecich wzrosła, wraz z Archiwum Doomworld służąc jako kompleksowe repozytorium poziomów, konwersji, zasobów dla wielu graczy, narzędzi i innych. Jeśli jesteś trochę przytłoczony, możesz zacząć od Top 100 WAD wszechczasów.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem musi być jedną z najbardziej kontrowersyjnych serii wszechczasów, niezależnie od tego, czy zależy to od bezwstydnie młodzieńczego humoru, który nadaje ton oryginalnej grze, czy oburzająco opóźnionego Daikatana- to był bałagan Duke Nukem Forever. Minęło 20 lat, odkąd książę zadebiutował w trójwymiarze, i wciąż jest wart twojej uwagi.

duke_nukem3d_art

Jako Dan Whitehead z Eurogamer napisał: „To dzieło muzealne, nie tylko o tym, jak niegdyś rażąco seksistowskie były gry, ale o tym, jak ślepy na to byłem młody człowiek ”, wciąż będąc jednym z najbardziej imponujących technicznie przykładów pierwszej osoby z lat 90 strzelcy. Jest wiele do kochania: projekt poziomu, pęczniejący arsenał broni, świnie w mundurach policyjnych, przełomowe środowiska interaktywne i absurdalna ilość treści innych firm.

Tata z Duke Nukem Port źródłowy 3D, EDuke32 działa na wszystkich trzech głównych systemach operacyjnych i jest zdecydowanie najbardziej zaawansowanym portem źródłowym Duke Nukem 3D, który dziś znajdziesz w Internecie. Oprócz aktywnej obsługi, EDuke32 zawiera obsługę wysokich rozdzielczości, rendererów OpenGL, zaawansowane możliwości tworzenia skryptów dla nowych modyfikacji, nowych elementów sterujących oraz pełne wsparcie dla (opcjonalnie) wysokiej rozdzielczości Pakiet.

Istnieją pliki binarne dla Windows, Mac OS X i Linux a także instrukcje budowania ze źródła w oficjalna wiki. Możesz nawet użyć EDuke32 do multiplayer Dukematches. Chodź weź trochę.

Uzyskaj więcej treści

Aby książę wyglądał jeszcze lepiej niż kiedykolwiek wcześniej, Pakiet wysokiej rozdzielczości jest koniecznością. Autor HRP opracował również niedawno 20. rocznicę kompilacja dodatków składający się z „86 dołączonych dodatków z ponad 1.000 poziomów SP” w jednym pobraniu, więc prawdopodobnie powinieneś się tym zająć.

Możesz znaleźć jeszcze więcej treści stron trzecich na stronie Fora Duke4 w tym dyskusje dotyczące kilku trwających całkowitych konwersji, takich jak AMC: TC, Siły Duke'a i WGRealms2.

Drżeć

Zaledwie trzy lata po wydaniu Los, id Oprogramowanie wydane Drżeć w 1996 roku, mimo że gra została ogłoszona następcą, obie franczyzy znalazły się wśród społeczności strzelców z różnych powodów. Podczas Los tradycyjnie koncentruje się na doświadczeniach dla jednego gracza, Drżeć objął tryb wieloosobowy obiema stopami - ostatecznie rezygnując z gry dla jednego gracza całkowicie wraz z wydaniem Quake III: Arena w 1999.

quake2-art

Lubić Los, wydaje się, że oryginał zawiera milion i jeden port źródłowy Drżeć i który wybierzesz zależy od tego, czego szukasz. Chociaż dołożyliśmy wszelkich starań, aby podsumować oferty, które będą pasować większości graczy w tym przewodniku, powinieneś spójrz na ten szczegółowy artykuł jeśli chcesz dokładniejszej analizy ofert.

NetQuake czy QuakeWorld?

Jeśli chodzi o tryb wieloosobowy Drżeć, masz dwie opcje - oryginał Drżeć NetCode znany jako NetQuake oraz ulepszona wersja zaprojektowana w celu zmniejszenia postrzeganego opóźnienia i poprawy wrażeń znanych jako QuakeWorld. Cytując wyżej wymienione dogłębnie Drżeć analiza portu źródłowego:

W Drżeć multiplayer od momentu premiery, klient (komputer gracza) powiedziałby serwerowi, czego chce aby to zrobić, serwer poinformuje klienta o tym, co się wydarzyło, a następnie klient to pokaże wyniki. Jest to proste rozwiązanie, ale staje się frustrujące, gdy występuje duże opóźnienie sieci między klientem a serwerem. To opóźnienie spowodowało, że ludzie zauważyli ten ruch w oryginale Drżeć może się czuć jak „jazda na łyżwach”.

QuakeWorld był dramatyczną wersją Drżeć uwzględniające prognozy po stronie klienta. Klient mógł natychmiast pokazać wyniki akcji gracza; jeśli się pomylił, serwer może to później naprawić, powodując, że klient „skacze”, aby dostosować się do prawidłowego stanu świata.

Na serwerach o niskim opóźnieniu i grach LAN Netuuake nie sprawi Ci żadnych kłopotów. Do poważnej gry z graczami w połowie świata prawdopodobnie będziesz potrzebować QuakeWorld. Ponieważ obie technologie nie są kompatybilne, wskazałem poniżej, co obsługuje każdy port źródłowy.

Podobnie jak GZDoom i EDuke32, DarkPlaces stosuje pewien poziom polerowania do Drżeć doświadczenie i choć nie wszystkim to przypadnie do gustu, jeśli chcesz, możesz go stonować, aby uzyskać oldschoolowe doświadczenie. Ten konkretny port działa dobrze zarówno w trybie jedno-, jak i wieloosobowym, i wprowadza poważne modyfikacje do oryginału Drżeć silnik, który zapewnia lepszą wierność graficzną; efekty takie jak dym, krew, bąbelki i wybuchy; lepsze tekstury i lepsze oświetlenie; a nawet wsparcie dla Pół życia mapy wśród innych ulepszeń modowania.

DarkPlaces działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD i OpenBSD i obsługuje zarówno multiplayer NetQuake, jak i QuakeWorld.

Jeśli szukasz wytrawnego, waniliowego Drżeć doświadczenie, które zabierze Cię z powrotem do pikselowych dni 1996 roku, a następnie QuakeSpasm jest jednym z najlepszych wyborów. Silnik zawiera poprawki błędów i ogólne ulepszenia stabilności oraz kilka dodatkowych zmiennych klienta, ale główny nacisk położono na zachowanie oryginalnego wydania.

Jest kompatybilny z Windows, Mac i Linux i używa NetQuake do gry wieloosobowej, jak można się spodziewać.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) lub ProQuake (NetQuake)

Jak sama nazwa wskazuje, ezQuake jest klientem przeznaczonym dla wielu graczy, zaprojektowanym tak, aby umożliwić dostęp do Internetu i grę Drżeć tak proste, jak to możliwe. Jest to silnik z wyboru dla graczy QuakeWorld, z ulepszeniami graficznymi, wbudowaną przeglądarką serwerów i mnóstwem dodatkowych funkcji i opcji ukierunkowanych na grę wieloosobową. Jest wieloplatformowy, działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux i FreeBSD.

Jeśli szukasz klasycznej gry typu „skatey” na NetQuake, nie możesz zrobić nic lepszego niż ProQuake. Po pewnym rozwoju Stop-Start jest to teraz wybór dla użytkowników, którzy chcą mieć „czystą” rozgrywkę wieloosobową i działa na wszystkich trzech głównych systemach operacyjnych.

Uzyskaj więcej treści

QuakeWiki ma coś dobrego Lista Drżeć Mody do obejrzenia, a na stronie znajdziesz wiele materiałów do pobrania Quake Terminus.

Heksen II

Nawet jeśli Heretyk dostałem kontynuację w postaci Hexen, id Software wydało trzecią grę o nazwie Heksen II na id Tech 2 (Drżeć) silnik w 1997 r. W tym momencie programiści zaczęli podejmować większe kroki w celu modyfikacji silników gier, co oznacza, że ​​nie będzie można grać Heksen II na każdym starym Drżeć port źródłowy, tak jak w przypadku wcześniejszych tytułów.

hexen2-art

Heksen II to mroczna fantasy strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która zawiera zniszczalne środowiska, zamontowaną broń, wyrównywanie postaci oraz tryby gry jedno- i wieloosobowej. Chociaż gra została początkowo wydana na system Windows, Heksen IIKod źródłowy został otwarty w listopadzie 2000 r.

Chociaż było kilka prób przeniesienia Heksen II na nowoczesnych platformach tylko ta wydaje się być aktywnie utrzymywana i rozwijana. Podobnie jak inne podobne porty źródłowe, Hammer of Thyrion wprowadza nowe funkcje, takie jak obsługa wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości, obsługa panoramiczna, ulepszenia renderera OpenGL, lepsze tekstury i filtrowanie oraz szerszy wachlarz obsługiwanego dźwięku formaty.

Port działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD i kilku innych niejasnych platformach. Obecnie obsługuje Heksen II, demo, pakiet misji Portal of Praevus i komponent dla wielu graczy HexenWorld (który utrzymuje zgodność sieci z oryginalną wersją systemu Windows).

Quake II

Tak jak Drżeć przed tym, Quake II szturmem podbiła społeczność strzelców wieloosobowych i chociaż obejmowała ona rozgrywkę dla jednego gracza, gra online była prawdopodobnie głównym celem wielu graczy w tym czasie. Gra nie została zaprojektowana jako bezpośrednia kontynuacja Drżeć, choć utrzymywał ten sam ogólny styl rozgrywki, choć w nieco wolniejszym tempie.

quake2-art

W związku z tym gra nie ma wiele wspólnego z „oryginalnym” Drżeć. Firma id Software początkowo chciała użyć innej nazwy, ale nie była w stanie wymyślić czegoś, co nie naruszałoby innego znaku towarowego.

Yamagi Quake II to świetne rozwiązanie dla wielu platform, które zapewnia niezmienioną rozgrywkę dla jednego gracza. Celem modu jest naśladowanie wyglądu i stylu oryginału, chociaż gracze mogą zdecydować się na użycie go z pakietami tekstur o wysokiej rozdzielczości (jak ten), dzięki czemu będzie wyglądać lepiej w dzisiejszych wyższych rozdzielczościach.

Port działa w systemach Windows, Mac i Linux z pełnymi instrukcjami dotyczącymi gry zawartymi w pliku readme.

Quake II został pierwotnie wydany w systemie Windows, a użytkownicy systemu Windows nadal korzystają z najbardziej przyjemnych wizualnie portów źródłowych. KM Quake II to tylko port OpenGL, którego celem jest zwiększenie limitów map dla maperów i włączenie dodatkowych funkcje do włączenia do map, takie jak ruchome powierzchnie, przezroczystość i zwiększony format audio wsparcie. Działa tylko w systemie Windows.

Quake II xp to kolejny port źródłowy z naciskiem na wierność graficzną w systemach Windows i Linux. Port dodaje Doom 3-piękne oświetlenie i cienie na piksel, zaawansowany system kalkomanii i cząstek, powierzchnie odbijające i załamujące światło, efekty przetwarzania końcowego, takie jak rozkwit i głębia ostrości, oraz silnik dźwięku 3D, który obsługuje dźwięk wysokiej jakości efekty.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo było wcześniej znane jako Quake2World i jest to samodzielna, całkowicie darmowa gra oparta na silniku id Tech 2. Skupia się na wprowadzaniu Quake IIWrażenia z gry wieloosobowej na współczesnych platformach, w wyniku czego nic nie stoi na przeszkodzie, aby doświadczyć trybu dla jednego gracza. Obejmuje zarówno nowe mapy, jak i wiernych Quake II odtworzenia, znane tryby gry, takie jak deathmatch i arena rakietowa, oraz całkowicie oryginalne dźwięki i muzyka w grze.

Nie potrzebujesz żadnych Quake II pliki do pobrania i odtworzenia, a gra działa w systemach Windows, Mac OS X i Linux z plikami binarnymi dostępnymi dla dystrybucji Debian.

Uzyskaj więcej treści

Większość Quake II treść jest przeznaczona dla wielu graczy i jest oryginalna PlanetQuake strona wciąż indeksuje sporo z tego. Być może zainteresuje Cię kilka z poniższych projektów, jeśli możesz znaleźć kilka osób, z którymi możesz grać: Akcja Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2, i Stwory Lokiego zdobywają flagę.

Inne gry

Niestety nie wszystkie Twoje ulubione klasyczne strzelanki FPS są tak dobrze obsługiwane, jak Los i Drżeć. Jedną z najlepszych wydań w 1994 roku była Apogee Software Rise of the Triad: The Dark War, gra wykorzystująca mocno zmodyfikowane Wolfenstein 3D silnik, który został otwarty w 2002 roku.

ROTT fani mogliby po prostu użyć DOSBoxa lub kupić Wersja GOG, podczas gdy użytkownicy systemu Windows mogą korzystać ze wszystkich poprawek błędów i obsługi wyższej rozdzielczości WINROTT który został zaprojektowany dla systemu Windows XP. Jeśli korzystasz z komputera Mac, będziesz chciał użyć Dr Lex ROTT dla OS X podczas gdy użytkownicy Linuksa mogą korzystać z Port Icculus.

Jednym rażącym pominięciem, które nie zostało otwarte, jest Monolith Krew od 1997 r. Mimo że w grze użyto mocno zmodyfikowanej wersji silnika BUILD Duke Nukem 3D, źródło nigdy nie zostało wydane. Podjęto kilka przekonujących prób odtworzenia Krew, więc sprawdź wiki krwi Jeśli jesteś zainteresowany.

Na co czekasz?

Jeśli nigdy nie grałeś w żadną z powyższych gier, nigdy nie jest za późno. Jesteś to winien doświadczeniu Los, Duke Nukem 3D i Drżeć przynajmniej dzięki programistom i nieustannym wysiłkom społeczności możesz teraz robić to łatwiej niż kiedykolwiek wcześniej dzięki większej liczbie funkcji, lepszej grafice i dodatkowym funkcjom.

Jakie są twoje ulubione strzelanki z lat 90.? Jakieś preferowane porty źródłowe? Daj nam znać, co myślisz w komentarzach poniżej!

Źródło zdjęcia: granie w grę komputerową przez Africa Studio przez Shutterstock

Tim jest niezależnym pisarzem, który mieszka w Melbourne w Australii. Możesz śledzić go na Twitterze.