Reklama

gry wideo, które powinny być filmamiWiele współczesnych gier wideo rozgrywa się jak filmy, z mocnymi fabułami, dopracowanymi postaciami i sekwencjami akcji, które z pewnością dają nawet Michael Bay MichaelBayifier: Nadaj swojemu obrazowi efekt Michaela Baya Czytaj więcej pauza na przemyślenia. A jednak jeśli chodzi o tworzenie filmów z gier wideo, Hollywood i jego siostrzane miasta filmowe na całym świecie zawiodły spektakularnie.

Istnieje kilka adaptacji do gier wideo warty zobaczenia 10 najlepszych filmów wszechczasówMedia crossover często mogą odnieść duży sukces. Książki takie jak trylogia Władca Pierścieni, Forrest Gump i It's A Wonderful Life znalazły nowych odbiorców po przetłumaczeniu na filmy. Ale gry wideo ... Czytaj więcej , ale większość nie lubi miłośników filmu ani graczy. Niektórzy reżyserzy nienawidzą pomysłu na wpływ materiału źródłowego, podczas gdy inni zbyt sztywno trzymają się granic gatunku. Żadne z tych podejść naprawdę nie działa.

Jestem przekonany, że istnieją świetne adaptacje filmowe popularnych gier wideo, które tylko czekają na wykonanie. Potrzebujemy tylko wizjonera, aby zrealizować jeden lub więcej z nich. Po wskazaniu pięciu gier wideo to zrobiłoby

instagram viewer
robić świetne programy telewizyjne 5 gier wideo, które byłyby świetnymi programami telewizyjnymiKiedy Halo 4 zostanie wydane w listopadzie. 6, 2012, przyniesie epizodyczne treści o charakterze niemal telewizyjnym. Aby budować wspólne doświadczenia, o których gracze będą rozmawiać przy chłodziarce ... Czytaj więcej , Chciałbym zasugerować pięć, które powinny otrzymać leczenie na dużym ekranie, na które wyraźnie zasługują.

red Dead Redemption

gry wideo, które powinny być filmami

Gra:red Dead Redemption jest otwartym westernem opracowanym i wydanym przez Rockstar Games. Wydany w 2011 roku jest duchowym następcą gry z 2004 roku zatytułowanej Red Dead Revolver. Przez większą część gry grasz w Johna Marstona, który widzi akcję na Dzikim Zachodzie podczas ścigania swojego starego gangu, aby ponownie połączyć się z rodziną.

Film: Fabuła może pozostać prawie nienaruszona podczas przejścia od gry do filmu. Marston jest silnym bohaterem, a wątki nadziei, zdrady i odkupienia byłyby odurzającym filmem. Przy dużym budżecie na ożywienie amerykańskiego Starego Zachodu może to być zachodnia atrakcja zarówno dla starych, jak i nowych pokoleń kinomanów.

Krawędź lustra

gry, które powinny być filmami

Gra:Krawędź lustra to wyjątkowa gra na kilka sposobów. Zawsze pokazuje prawdziwą perspektywę pierwszoosobową, a futurystyczny, minimalistyczny wygląd dystopijnej przyszłości, w którą się wpisuje, zajmuje trochę czasu. Wcielasz się w Faith, biegaczkę, która przeciwstawia się autorytarnemu reżimowi, aby dostarczać wiadomości i paczki w całym mieście, które zna jak własną kieszeń.

Film: Gra była dla mnie bardzo frustrująca dzięki dziwnym kontrolkom i poziomowi dokładności wymaganemu, aby dostać się gdziekolwiek. To nieco utrudniło opowieść, która faktycznie spodobałaby się zróżnicowanemu przekrojowi społeczeństwa. Mogą być części filmu, w których kamera przyjmuje perspektywę pierwszoosobową, a specjaliści od parkour zapewniają ekscytujące efekty wizualne w połączeniu z krętą fabułą.

Niesławny

gry, które powinny być filmami

Gra:Niesławny został wydany w 2009 roku i od tego czasu zrodził się sequel. Wcielasz się w Cole'a McGratha, zwykłego faceta obdarzonego niezwykłymi mocami po wybuchu w jego mieście. Region jest poddany kwarantannie przez rząd, ponieważ McGrath wprowadza pozory porządku, próbując znaleźć przyczynę chaosu i ludzi odpowiedzialnych za niego.

Film: Jak skrzyżowanie X Men i Escape From New York, film oparty na Infamous mógłby działać bardzo dobrze. Dobry kontra Zły aspekt może być wykorzystywany na wiele różnych sposobów; mogliśmy zobaczyć obie strony osobowości Cole'a, gdy dokonuje on wyborów, a publiczność jest utrzymywana na skraju miejsc do samego końca w odniesieniu do tego, w którą stronę ostatecznie obrać jego moralność mu.

Efekt masowy

gry, które powinny być filmami

Gra: Były trzy Efekt masowy gry do tej pory, a zakończenie ostatniej części trylogii wywołuje u graczy niezadowolenie. Ale to nie powinno zabierać nic wszechświatowi, postaciom i fabule BioWare stworzonej dla tych gier. Wcielasz się w dowódcę Shepharda, który staje do walki z obcą rasą mechanicznych istot znanych jako Żniwiarze.

Film: Gry Mass Effect stanowią wysoki punkt w opowiadaniu historii w tym medium, więc każdy pisarz miałby łatwe zadanie przełożenia serii na filmy. To, czy trylogia pójdzie za grami podobnymi do tych, czy nie, nie jest ważne, ale uzyskanie wyglądu i poczucia absolutnej precyzji byłoby ogromnym zadaniem i niezwykle ważnym dla jego powodzenia.

Nowoczesna Wojna

gry wideo, które powinny być filmami

Gra: Były trzy Nowoczesna Wojna gry do tej pory, ostatnie zostały wydane w 2011 roku. W ramach serii Call Of Duty tytuły te są strzelankami FPS, ale fabuła i charakterystyka są wystarczająco silne, aby uzasadnić przynajmniej jeden film, jeśli nie więcej. W tej serii wcielasz się w różne postacie, które walczą z ciągle zmieniającym się wrogiem w najbliższym czasie.

Film: Byłby to nowoczesny film wojenny w formie Black Hawk Down lub Jarhead. Utrzymuj nadrzędne tematy gier, dopracowując postacie, a film Modern Warfare może być naprawdę niesamowity. Ogromna ostateczna bitwa, w której uczestniczą wszyscy główni bohaterowie, sprawiłaby, że kinomani chcieli więcej. Dzięki tym grom sprzedającym się co roku miliony wbudowanych odbiorców czeka na zaspokojenie.

Wnioski

To tylko moje sugestie oparte na grach, w które grałem, które uderzyły mnie w filmową naturę. Czy zgadzasz się z moimi wyborami, czy masz inne sugestie dotyczące gier wideo, które zasługują na traktowanie filmu? Czy uważasz, że gry powinny pozostać grami i nie powinno być żadnej z krzyżówek różnych gatunków? Bez względu na to, co myślisz, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

Kredyty obrazkowe: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Official, Niesławny urzędnik, Mass Effect Official, Modern Warfare Official

Dave Parrack to brytyjski pisarz, który fascynuje się technologią. Z ponad 10-letnim doświadczeniem w pisaniu publikacji internetowych jest teraz zastępcą redaktora MakeUseOf.