Reklama
Niewiele rzeczy wpływa na decyzję o zakupie konsoli do gier bardziej niż kontroler. W końcu bez względu na to, w jakie gry wybierzesz, będziesz musiał z nimi korzystać za pomocą kontrolera. Gry wieloplatformowe, takie jak niezwykle popularna seria Call of Duty, będą grać bardzo podobnie na obu konsolach, ale subtelne różnice w umiejscowieniu joysticka, umiejscowienia przycisków i czułości spustu mogą to wszystko zrobić różnica.
Kontroler Xbox 360 był w dużej mierze uważany za najlepszy na rynku, z łatwością pokonując DualShock 3 na PS3, szczególnie w dziedzinie strzelanek ze względu na klikalne wyzwalacze i mocne joysticki. Ta luka z pewnością zmniejsza się, jeśli nie całkowicie się zmienia, wraz z aktualizacją Xbox One Recenzja i prezent Microsoft Xbox OneWojny na konsolach są oficjalnie szalone, a my mieliśmy wystarczająco dużo czasu z nimi obojgiem. To nasuwa pytanie: jak wypada Xbox One? Czytaj więcej i kontrolery DualShock 4.
Oba są fantastyczne, ale są nieco inne. Jeśli pamięć mięśni jest już dostrojona do konsoli Xbox 360 lub DualShock 3, z przyjemnością dowiesz się, że podstawowy joystick i układ przycisków pozostaje taki sam, co jest dobre, jeśli planujesz pozostać przy tym samym urządzeniu, ale może to nieco zmienić przełączanie zdradliwy. Po przyzwyczajeniu się do konkretnego układu zmiana może być trudna.
Przyjrzyjmy się, jak oba te kontrolery ewoluowały od swoich poprzedników, a następnie porównamy je ze sobą, aby zobaczyć, który może być najlepszym kontrolerem.
Xbox 360 vs Xbox One
Jest wiele powody, dla których warto wybrać Xbox One na PS4 PS4 vs Xbox One: 5 powodów, dla których warto kupić Xbox OneTegoroczny E3 wydawał się prawie skończony, zanim się zaczął. Chociaż konferencja trwa kilka dni, zarówno Microsoft, jak i Sony ogłosiły swoje ogłoszenia przed otwarciem drzwi, pokazując nie tylko sprzęt, ale także ... Czytaj więcej , a nawet wiele świetnych ekskluzywne tytuły dla One 5 ekskluzywnych tytułów na Xbox One, które sprawią, że właściciele PS4 będą zazdrośni Czytaj więcej , ale to udoskonalenia i tak już świetnego kontrolera Xbox 360 sprawiają, że oferta One jest tak niesamowita. W przeważającej części jest to w dużej mierze ten sam kontroler, ale Microsoft zainwestował ponad 100 milionów dolarów i dwa lata pracy w tworzenie setek prototypów i próby dopracowania idealnego projektu. Zmiany, choć pozornie niewielkie, mogą zmienić rozgrywkę na lepsze.

Wyzwalacze i zderzaki: Wyzwalacze na kontrolerze Xbox One są całkowicie przeprojektowane. Podczas gdy kontroler Xbox 360 miał proste, kątowe wyzwalacze, kontroler One ma zakrzywione wyzwalacze, które są nieco odchylone od podstawy kontrolera, co pozwala na bardziej naturalny chwyt.
Zderzaki również zostały przeprojektowane, stają się większe i zbliżają się do wyzwalaczy, dzięki czemu między zderzakiem a spustem jest mniej miejsca. Mamy nadzieję, że pozwoli to na krótszy czas między przełączaniem się między nimi.
I nie zapomnij o impulsach wyzwalających! Są to małe silniki wewnątrz każdego wyzwalacza, które umożliwiają indywidualne wibracje. Można ich użyć do zasygnalizowania, gdy zjeżdżasz z drogi w grze wyścigowej lub w którą stronę strzelasz. Niezależnie od tego, jak jest używana, opcja uzyskania tak precyzyjnego haptycznego sprzężenia zwrotnego jest niesamowita.
Guziki: Przyciski, choć wizualnie zmienione, aby wyglądały bardziej nowocześnie i elegancko, są w większości takie same. Tak naprawdę są milimetry bliżej niż wcześniej, pozwalając zapalonym graczom szybciej przełączać się między przyciskami, ale przeciętny gracz prawdopodobnie niczego nie zauważy.

D-Pad: D-pad na kontrolerze 360 był zły - to takie proste. To był chwiejny bałagan, który nigdy nie informuje cię, czy klikasz w górę, w prawo, a może w górę i w prawo w tym samym czasie. Na szczęście udało się temu zaradzić w One, dając nam prosty d-pad w kształcie znaku plus z czterema wyraźnymi obszarami kliknięcia.
Kije analogowe: Jako najbardziej nadużywana część kontrolera gier, cieszę się, że odświeżam tutaj analogowy drążek, mimo że podobały mi się drążki 360. Na kontrolerze One środek drążka jest nadal zakrzywiony jak miska, co pozwala palcu na to spoczywają w nim, ale zniknęły cztery irytujące kropki, które, jak znalazłem, mogłyby naprawdę wkopać się w ciebie palce
Wzdłuż zewnętrznej krawędzi znajduje się gumowany, przyczepny materiał, który pozwala zachować przyczepność podczas pchania na zewnątrz kija. Zostały też nieco poluzowane z 360. Wiele osób lubiło kontroler 360 ze względu na ścisłe, precyzyjne drążki analogowe, ale luźniejsze drążki mogą oznaczać szybszy ruch podczas celowania w strzelcu.

Ogólny rozmiar, kształt i waga: Ogólnie rzecz biorąc, kontroler Xbox One stał się nieco mniejszy, pozostawiając zakrzywione uchwyty i wybrzuszony zestaw baterii dla smuklejszej, prostszej konstrukcji. Otwory na śruby z tyłu uchwytów zostały wyeliminowane, czego być może nawet nie zauważyłeś, dopóki nie zaczęły kopać w dłonie po kilku godzinach.
Rozkład ciężaru również się nieco zmienił, chociaż nowy sterownik waży mniej więcej tyle samo. Gdy akumulator jest wsunięty do środka i trochę majstrować, ciężar jest teraz bardziej na środku i w dolnej części kontrolera, co pozwala mu spoczywać w dłoni, a nie chwytać. Biorąc pod uwagę szeroko zakrojone testy, które Microsoft przeprowadził z tyloma różnymi prototypami, doszli do wniosku, że jest to idealny rozmiar i waga dla przeciętnego gracza.

Dodatkowe funkcje: Kontroler One, podobnie jak 360, ma własne gniazdo słuchawkowe. Tak, to głupie i powinny mieć uniwersalne gniazdo słuchawkowe, takie jak kontroler PS4, ale nie mają. Na szczęście do góry jest micro USB, którego można użyć do podłączenia kontrolera bezpośrednio do konsoli i grania jako kontroler przewodowy. Ponieważ jednak nadal wymaga to baterii, nie oczekuj ich ładowania podczas gry; grasz bezprzewodowo z bateriami lub przewodowo przez micro USB.
Ponadto przyciski Start i Wstecz przeszły drogę czarno-białych przycisków z oryginalnego kontrolera Xbox: zniknęły. Zostały one zastąpione przyciskami Menu i Widok, z których oba mogą być kontrolowane przez programistów daj graczom jeszcze kilka opcji, chociaż prawdopodobnie będą one podobne do zmarłego Start i Wybierz guziki.
Przycisk Xbox został przeniesiony z centrum na górę kontrolera, co moim zdaniem jest genialnym ruchem. Nie mogę powiedzieć, ile razy przypadkowo nacisnąłem go, próbując nacisnąć Start lub Wybierz, powodując menu Xbox, aby następnie pokryć cały ekran wystarczająco długo dla mnie (i dla każdego, kto gra ze mną na podzielonym ekranie) umierać.
Aby obejrzeć film o tych zmianach, zapoznaj się z doskonałym porównaniem Ali-A poniżej.
PS3 vs PS4
PS4, który sprawdziliśmy i bardzo nam się podobało Recenzja Sony PlayStation 4 i prezentyPanie i panowie, nadchodzi nowa generacja konsol do gier z Sony PlayStation 4! Czytaj więcej , również ma trochę ważne powody, aby go kupić PS4 vs Xbox One: 5 powodów, dla których warto kupić PS4E3 2013 to moment, w którym prawdziwie zaczęła się kolejna generacja, z wszystkimi trzema rywalami - PlayStation 4 (PS4), Xbox One i Wii U - w pełni ujawnionymi. Wii U jest już na ... Czytaj więcej , a także niektóre fantastyczne ekskluzywne tytuły 5 ekskluzywnych tytułów na PS4, które sprawią, że właściciele Xbox One będą zazdrośniPo zaproponowaniu pięciu powodów, dla których powinieneś kupić PlayStation 4, czas skupić się na grach, które zostaną wydane na system w ciągu pierwszego roku sprzedaży. Co za tym idzie... Czytaj więcej ; jedną z największych zmian jest jednak ogromne ulepszenie kontrolera. DualShock 4 jest nieskończenie lepszy niż stary DualShock 3. Istnieją pewne oczywiste zmiany, takie jak pasek świetlny i touchpad, ale także pewne subtelniejsze poprawki.
Nie byłem wielkim fanem DualShock 3, ale myślę, że Sony zajęło się większością moich głównych problemów.

Wyzwalacze i zderzaki: Wyzwalacze i zderzaki znajdujące się w DualShock 4 stały się znacznie bardziej klikalne i mniej elastyczne. Na 3 nie było prawdziwego kliknięcia po naciśnięciu spustu, pozostawiając niezadowalające powolne naciśnięcie spustu. To zostało ulepszone na 4, a także dodanie krzywej w górę na spuście, pozwalając palcu pozostać tam bez zsuwania się.
Guziki: Przyciski są prawie identyczne, tylko niewielka zmiana przypomina przyciski na kontrolerze Xbox One. Przyciski kwadratowy i kółkowy są teraz ściśnięte bliżej siebie, dzięki czemu każdy z nich jest w równej odległości pozostałe, w przeciwieństwie do 3, gdzie kwadrat i okrąg i dalej od siebie niż trójkąt i X. To drobna zmiana, ale zrobiła miejsce dla touchpada.

D-Pad: Podczas gdy DualShock 3 miał już solidny d-pad, inżynierowie Sony ulepszyli go, dzięki czemu przyciski są nieco dłuższe, bardziej kątowe i pozwalają na jeszcze lepsze odczucie kliknięcia po naciśnięciu. Wizualnie nadal wygląda prawie tak samo, ale na pewno poczujesz małą różnicę.
Kije analogowe: Zdecydowanie nie lubiłem analogowych drążków w DualShock 3. Te kopulaste głowy były niemożliwe do uchwycenia, kije były zbyt blisko siebie i były zdecydowanie zbyt luźne, aby można było je przyznać. Wszystkie te rzeczy zmieniły się tym razem. Chociaż nadal ma niewielką kopułę, ma również gumowany pierścień zewnętrzny, podobny do Xbox One, który powinien zapewnić lepszą kontrolę. Kije są teraz również bardziej oddalone od siebie i zostały dokręcone.

Ogólny rozmiar, kształt i waga: Podczas gdy DualShock 3 został dostosowany do rynku japońskiego, zbudowany jako lekki i mały, 4 bierze pod uwagę sukces kontrolera Xbox 360 i przybiera na wadze. 4 jest teraz znacznie większy i cięższy niż 3, co może irytować niektórych, którzy lubili lekkość, ale myślę, że pozwala na znacznie lepsze wyczucie ręki.
Dodatkowe funkcje: Touchpad będzie największą zmianą dla graczy, ponieważ pasek światła jest w większości ukryty. W tej chwili touchpad jest dość ograniczony, ale jego możliwości należy odblokować w dalszej części drogi, ponieważ programiści myślą o jego twórczych zastosowaniach. Jest klikalny i może wyczuć, gdzie jest klikany, więc programista może teoretycznie dodać wiele innych przycisków: kliknij lewą stronę, środkową, prawą stronę itp. Ponadto umożliwia szybkie przesuwanie lub przewijanie jak zwykły gładzik laptopa.

Z drugiej strony pasek świetlny jest w większości ukryty w polu widzenia graczy, umieszczony z tyłu i nachylony w dół. Światło będzie świecić różnymi kolorami, aby wyróżnić graczy, i może być używane przez gry do wskazywania czegoś, na przykład poziomu zdrowia. Jeśli masz kamerę PlayStation Camera, będzie w stanie wyczuć, gdzie używasz kontrolera.
Przyciski Wybierz i Start również zniknęły tutaj i zostały zastąpione przez Opcje i Udostępnij. Opcje będą prawdopodobnie działały podobnie do przycisku Start lub Wybierz, wyświetlając menu w grze, ale Udostępnij Przycisk jest zarezerwowany przez Sony, aby umożliwić Ci dzielenie się ostatnimi minutami gry za pośrednictwem natywnego oprogramowania. (Xbox One osiąga tę funkcjonalność dzięki dołączonemu czujnikowi Kinect).
Ten kontroler ma również mały głośnik do odtwarzania dźwięku z gry oraz standardowe gniazdo słuchawkowe do podłączania własnego zestawu słuchawkowego.
Ponownie Ali-A dokonał fantastycznego porównania DualShock 3 i Dualshock 4.
PS4 vs Xbox One
Naprawdę uwielbiam oba te kontrolery i myślę, że skaczą i jeżdżą lepiej niż ich poprzednicy, ale napotkasz pewne różnice.

Wyzwalacze i zderzaki: Oba kontrolery nowej generacji mają klikalne, znacznie ulepszone wyzwalacze i zderzaki, ale kontroler Xbox One ma wyzwalacze impulsowe i bardziej zakrzywioną konstrukcję, która lepiej pasuje do twoich palców.
Guziki: Oba kontrolery mają solidne układy przycisków, które są prawie identyczne, ale touchpad w DualShock 4 technicznie daje twórcom PS4 więcej opcji przycisków.
D-Pad: Są tu dwa świetne pady d i myślę, że ten sprowadza się do osobistych preferencji.
Kije analogowe: Wolę analogowe drążki One z zakrzywionymi na górze, ale to moje własne preferencje. Oba kontrolery mają fenomenalne, choć nieco inne, drążki analogowe, a największą różnicą jest ich układ.
Ogólny rozmiar, kształt i waga: Dzięki większemu rozmiarowi i wadze DualShock 4 bardziej przypomina Xbox. Dzięki cieńszej konstrukcji i wygładzonym tyłem kontroler One bardziej przypomina PlayStation. To, co czuje się lepiej w twojej ręce, znów się sprowadzi - zgadłeś! - osobiste preferencje.
Dodatkowe funkcje: Niektórzy mogą postrzegać lekki pasek i touchpad jako chwytliwe, podczas gdy inni mogą uznać je za bardzo przydatne. Oba mogą być podłączone przez micro USB, ale jeśli nie chcesz ciągle przepalać baterii AA, potrzebujesz DualShock 4, który działa z własną wewnętrzną baterią wielokrotnego ładowania. Standardowe gniazdo słuchawkowe w DualShock 4 może być również decydującym czynnikiem dla wielu.
Ostatni film poniżej to kolejny z Ali-A porównujący te dwa kontrolery nowej generacji.
Wniosek
W dziedzinie wojen konsolowych bitwa między PS4 i Xbox One jest intensywna. Jasne, są też wiele powodów, aby rozważyć Wii U Posiadasz już A Wii U? Te gry sprawią, że będziesz chciałWii U nie jest tak popularny jak Xbox One i Ps4. Jeszcze. 2015 może być rokiem, w którym wszystko się zmienia. Dlaczego? Czytaj więcej , ale Kontroler Wii U Pro na pewno nie jest jeden. Kontroler Xbox One i DualShock 4 to jedne z najlepiej zaprojektowanych elementów gier, które istnieją i oba powinny zadowolić każdego gracza.
Co myślisz? Jaki jest twój ulubiony kontroler? Daj nam znać w komentarzach.
Skye był edytorem sekcji Androida i menedżerem Longforms dla MakeUseOf.